『PixAI』のクリエイター支援プログラム“PCL”に参加するエル(Eru)さんへインタビュー。『ルミナス魔法学院』誕生の背景やPixAIの活用方法、AI時代の創作哲学に迫ります。
つづき生成AI時代の創作論。「AI任せでは差別化できない」とPixAI公式コンテスト8冠クリエイターが語るそのワケは?【連載企画:AIネイティブ時代の開拓者たち】
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PCゲームの社長会“スタック会”に入った契機は「社長は決断が早くないとダメだ」という、ある人物の金言【工画堂スタジオ110周年】
2026年11月07日 17時24分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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桜井政博氏、生成AIへの考えかたを示す。「いまのところは使っていない」し、「どこかへの搾取になってはいけない」。一方で現在の“大変すぎるゲーム開発”への懸念も【ファミ通40周年フェス】
2026年11月07日 16時42分
『星のカービィ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』などを手掛けたゲームデザイナー・ゲームディレクターの桜井政博氏が、“生成AI”についての現在の考えを明...
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なぜ『にほんの田舎ぐらし』は美しいドット絵にこだわるのか。“パッと見”を重視するゲーム作り【電撃インディー#1535】
2026年11月07日 07時36分
“電撃インディー大賞2026”でシミュレーションゲーム部門第5位、総合第6位となった『にほんの田舎ぐらし』について、合同会社ゲームスタート代表・藤田武男氏...
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スイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』ハイラル城からマリオやヨッシーの絵が消えた…その理由を青沼英二氏が海外メディアのインタビューにて答える
2026年11月06日 19時15分
オリジナル版にあった任天堂キャラクターの絵が『時オカ』スイッチ2版から消えた理由とは。
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「都市部のインフラ施設への攻撃ミッションといった、あえて採用を見送った要望も」ウクライナ産ドローンシミュレーター『Remote Reaper: FPV Combat Drone Simulator』【開発者インタビュー】
2026年11月06日 18時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Vladyslav Fomenko氏開発、PC向けに10月14日にリリースされたドローンシミュレータ...
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アニメ『シャンフロ』3rd Season、NoName VS アレックス・テイラーのキービジュアル&インタビュー動画が公開
2026年11月06日 18時12分
『シャングリラ・フロンティア』3rd Seasonより、エキシビジョンマッチ第2戦 NoName VS アレックス・テイラーのビジュアル&インタビュー動画が公開されまし...






