業務内容はゴムのアヒルをひたすら“奈落”へ放り込むこと。「Project P.I.T.T.」,Steamで配信開始

 PrettySoonは本日(2026年8月20日),Frokeが開発した新作タイトル「ProjectP.I.T.T.」をリリースした。本作は,とある企業の新人インターンとして仕事をこなしていく,サンドボックス・インクリメンタルゲームだ。

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Project P.I.T.T.

  • 発売日2026年8月19日
  • 開発Froke
  • 販売Pretty Soon
  • 価格¥ 1,350
  • 言語🇯🇵 日本語対応

企業の虚無にラバーダックを捧げよう。物理演算の装置を組み上げ、コンボをつなげて利益を生み出せ。奈落はさらに飢え... さらに巨大化していく。ブルータリズム×PSX風の風刺と、一人称サンドボックスの混沌。

ゲーム説明

あなたは、とある企業に入ったばかりの新人インターンです。任された仕事はとてもシンプル。ラバーダックを作り、穴に捧げること。 施設の中心には、奈落が待っています。捧げれば捧げるほど食欲を増していく、巨大な企業の穴です。アヒルを作り、投げ込み、自分の居場所を勝ち取りましょう。会社は見ています。穴は成長しています。アヒルだけでは足りなくなるでしょう。新しいツールをアンロックし、さらに奇妙な物体を生産し、作業フローを改善し、需要に追いつくためにますます混沌とした物理システムを組み上げましょう。フェーズが進むたびに奈落は広がり、施設は変化し、あなたの業務内容は説明しづらくなっていきます。やがて、単純な生産は組み立て作業へと変わっていきます。物体は予想外の形でつながり始めます。あなたの仕事は、もう仕事とは思えなくなっていく。ここはどこなのか? 雇い主は誰なのか? なぜこんなことをしているのか?特徴 物理演算を使った不条理な生産ラインを作り、製品を奈落に捧げようラバーダックから始まり、さらに奇妙な製品、ツール、自動化システムをアンロック磁石、ファン、パネル、ピストン、ランチャーなどを使って生産を最適化コンボをつなげ、処理能力を高めて報酬アップ生産が激化するにつれ、奈落がさらに巨大化ブルータリズムとPSX風ビジュアルが融合した企業施設を探索
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 79.44% (全 997 件 / 👍 792 件)

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最大: 2,186人 / 直近21回分

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