Project P.I.T.T.

← ゲーム一覧へ戻る

Project P.I.T.T.

  • 発売日2026年8月19日
  • 開発Froke
  • 販売Pretty Soon
  • 価格¥ 1,350
  • 言語🇯🇵 日本語対応

企業の虚無にラバーダックを捧げよう。物理演算の装置を組み上げ、コンボをつなげて利益を生み出せ。奈落はさらに飢え... さらに巨大化していく。ブルータリズム×PSX風の風刺と、一人称サンドボックスの混沌。

スクリーンショット & 動画

Launch Trailer
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
スクリーンショット 13
スクリーンショット 14
スクリーンショット 15
スクリーンショット 16
スクリーンショット 17
スクリーンショット 18
スクリーンショット 19
スクリーンショット 20

1 / 20

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 79.44% (全 997 件 / 👍 792 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

3時間24分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 241 人がプレイ中

最大: 2,186人 / 21日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #192 (2026-09-05)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 16件のデータ

過去のセール履歴

2026/08/20 -15% ¥ 1,147

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • アヒルなどのアイテムを穴に落として効率化・自動化を目指すゲーム性が非常に中毒性が高く、時間を忘れて没頭できる。
  • コンベアベルトに縛られず、パネルやファン、磁石などを組み合わせて自分だけの物理演算ベースの輸送ルート(水路のようにアイテムを流す仕組み)を作るクリエイティブな楽しさがある。
  • 低価格でありながらボリュームがあり、数字が増えていく快感やパズル的な試行錯誤のプロセスがしっかり作られている。
  • サンドボックス的な自由度が高く、日本語訳のクオリティも良好。

【悪い点】

  • フェーズ3などの進行によって発生するスクリプトイベント(デブリが降ってくるなど)が、丹精込めて作った自動化ラインを一方的に破壊するため、多くのプレイヤーから強い不満を買っている。
  • 一つひとつのパーツやパネルを手作業で配置しなければならず、インベントリの不便さやスナップ精度の低さから、ビルド作業が非常に退屈で手間に感じられる場面がある。
  • 環境や環境・環境設定によっては、クラッシュの頻発や物理演算による動作の重さ、一部のバグ、コントローラー操作の煩わしさなどが報告されている。

【どんな人向けか?】

『Factorio』のような自動化・効率化ゲームや、数字が伸びていくインクリメンタルゲームが好きな人に強く向いています。一方で、コツコツ築き上げた環境を突然のイベントで破壊されるのが極端に苦手な人や、手動での細かいパーツ配置・QoLの低さにストレスを感じやすい人には向いていません。

【総評】

アヒルをはじめとするオブジェクトをひたすら穴に放り込み、効率的な自動化ラインを構築していく独創的なパズル・インクリメンタルゲームです。物理演算を利用した自由な輸送システムの構築や、数字がインフレしていく快感、中毒性の高さは多くのプレイヤーから絶賛されています。

しかしながら、ゲームの進行度に伴って発生する理不尽な破壊イベントや、建築の際にプレイヤーの時間を無駄に奪う細かい不便さ(QoLの欠如)、環境エンカウントによるクラッシュやバグなどが大きなマイナスポイントとして挙げられています。コアとなるゲームの面白さは本物であるため、今後のアップデートによるバランス調整や利便性の改善が行われれば、さらに多くのプレイヤーに胸を張っておすすめできる一作になるでしょう。

生成日: 2026/08/20

【良い点】

  • 物理演算を利用してアヒルなどの商品を穴に落とし、自動化や効率化を図るインクリメンタル要素が非常に面白い。
  • 導線を自分で工夫して大量の商品を一気に落とした際の爽快感やドパミンが出る感覚が高い。
  • 価格が手頃でありながら、ユニークな世界観や謎解き要素も楽しむことができる。

【悪い点】

  • 建築の操作性やスナップ精度があまり良くなく、オブジェクトの配置やラインの修正・再構築が非常にストレスフルである。
  • 終盤(特に大釜のフェーズなど)の要求が複雑になり、作業感やめんどくささの比重が大きくなってダレやすい。
  • 隠しエンディングなどの謎解きに明確なヒントが少ない部分があり、自力で解くのが難しい。

【どんな人向けか?】

トライ&エラーを繰り返しながら工場や自動化のラインを自分で構築する作業系・インクリメンタルゲームが好きな人に向いています。一方で、洗練された快適な操作性を求める人や、終盤の複雑な謎解き・作業に耐えられない人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は物理演算を取り入れたユニークな自動化・インクリメンタルゲームとして、序盤から中盤にかけての試行錯誤や大量のアイテムを処理する爽快感に高い評価が寄せられています。手頃な価格設定や日本語対応も魅力です。しかし、ゲームを進めるにつれて顕著になる建築システムの不便さや操作性の悪さ、終盤の過度なめんどくささや謎解きの不親切さがストレスとしてプレイヤーに重くのしかかる点が課題として挙げられています。総じて、多少の粗削りさや不便さを工夫と根気で乗り越えられるプレイヤーであれば、価格以上のユニークな達成感を味わえる一作となっています。

生成日: 2026/08/26