「もっとアニメーションを洗練したい」「自分でアクション構成を考えられるようになりたい」と思うクリエイターの助けとなるでしょう。
つづき格闘アクションの真髄は「理論的な動作の流れ」にあり…中国武術指導者とゲームデザイナーが贈る「キマるアクション」の考え方【CEDEC2026】
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ゲームオーディオ実装はAIと自動化でどう変わる?ゲームエンジン時代の先で、サウンドミドルウェアが担う役割とは【CEDEC2026】
2026年10月07日 11時55分
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から24日(金)までの3日間、パシフィコ横浜ノースで開催されました。2日...
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「当初はシングルプレイヤー用としてデザイン。マルチプレイ対応は想像を絶する作業量に」ローグライトアクションRPG『セフィリア』【開発者インタビュー】
2026年10月07日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、TEAM HORAY開発、PC/Mac向けに7月31日にリリースされたローグライトアクションRPG...
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韓国の個人ゲーム開発スタジオAncoach Studio、Android向けダークアクションRPG『Necromancer: Undead Legion RPG』事前登録を受付中
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韓国の個人開発スタジオのAncoach Studioは、Android向けダークアクションRPG『Necromancer: Undead Legion RPG』のGoogle Play事前登録を2026年10月3日より...
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『Shadowverse: Worlds Beyond』のエフェクト&3D背景設計に学ぶ、派手さと見やすさの両立~CEDEC 2026(6) - 特集
2026年10月01日 18時31分
CEDEC 2026のセッションから、「派手さと見やすさは両立できる!『Shadowverse: Worlds Beyond』エフェクト・3D背景の超進化したビジュアル設計」を紹介する。
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『デススト』オープンワールド設計思想や、『パラノマサイト』『ダンガンロンパ』プロデュース論など。「CEDEC+KYUSHU 2026」の講演情報が一部公開
2026年10月01日 15時35分
2026年11月14日(土)開催の「CEDEC+KYUSHU 2026」、講演情報の一部(23本)が公開コジマプロダクションによる『DEATH STRANDING』シリーズの講演や、Unreal ...
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trefun soft、シングルプレイ専用のガチャゲーム『ガチャして寝ろ(GACHA AND SLEEP)』をSteamにて発売
2026年10月07日 19時34分
trefun softは、2026年10月6日、シングルプレイ専用のガチャゲーム『ガチャして寝ろ(GACHA AND SLEEP)』をSteamにて発売した。価格は598円であり、ローンチ割...







