2026年8月31日(現地時間)、「Unity 6.4」が正式にリリースDomain Reloadがデフォルトでスキップされ、シーンの再読み込み処理のみ実行されるように「Content Directories」の導入や、2D描画機能の強化なども実施された
つづき「Unity 6.6」正式リリース。Fast Enter Play Modeがデフォルト化、AssetBundleに代わる「Content Directories」が実装
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