パブリッシャーに翻弄され続けた個人開発者の悲痛な声。
つづき声をかけてきたパブリッシャーと約1年4カ月にもわたって契約交渉をし続けた結果、破談…とある個人ゲーム開発者の悲痛な叫び
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『ダンジョン オーバードーズ』は、ダンジョン挑戦と過剰摂取を組み合わせたローグライクコマンドバトルRPGです。プレイヤーは「残機」を管理しながら、ランダム生成の100層ダンジョンを攻略し、ランダムな仲間やイベント、カードを駆使して挑戦します。特徴的な「開眼システム」でキャラクターを強化し、「オーバードーズシステム」でリスクとリターンをコントロールしながら進む戦略性が魅力です。無限の再挑戦が可能で、新鮮なゲーム体験を提供します。
ゲーム説明
「ダンジョン オーバードーズ」 ローグライクコマンドバトルダンジョンRPG**タイトルの意味** 「ダンジョン オーバードーズ」は、ダンジョン挑戦と過剰摂取を掛け合わせた造語です。冒険者、そしてプレイヤー自身が、次第にダンジョンという麻薬のような魅力に引き込まれ、やめられなくなる様子を表現しています。この「オーバードーズ」の概念がゲームの根幹を成しています。**主なゲーム内容** プレイヤーは「残機」を持ち、ゼロになると完全なゲームオーバーです。残機があれば、パーティー全滅後も消費して復活可能。残機は、敵のレアドロップや宝箱、カードパックなどから入手でき、プレイの継続が可能です。**ランダムダンジョンステージ** 全100層のランダム生成ダンジョンが待ち受けています。ボーナスステージやモンスターハウスといった特別なステージにもランダムで挑戦可能です。**ランダムな仲間** 仲間はダンジョン内でランダムに配置されたイベントからのみ加入します。毎回新しいメンバーでの攻略が求められるため、挑戦するたびに新鮮な戦略を試すことができます。**ランダムなイベント** ダンジョン探索は2Dサイドビューの一本道。ランダムで発生するイベントが、プレイヤーに新たな選択肢を提供し、探索の奥行きを広げます。**ランダムドロップとカードシステム** 敵からは4種類のドロップがあり、レアアイテムや残機カード、モンスター固有のユニークカードなどを入手可能。カードパックは宝箱やモンスターのドロップから入手でき、3枚入り60種類のカードが存在します。カードは進化し、低レアカードもゲームを通じて重要な役割を果たします。**開眼システム** コマンドバトルの中で、特定の行動を取ることでキャラクターのステータスがランダムに上昇し、それが「裏レベル」として蓄積されます。連鎖的な「開眼連鎖」によって、さらなるステータスアップや特殊効果が発動することも。**オーバードーズシステム** ダンジョン内では無限に湧き出る魔力により、魔法や技をMPを消費せずに使えますが、代償として中毒率が上昇。中毒率が100%になると強力なデバフがかかりますが、残機を消費してこのデバフをバフに変えることができます。中毒率を管理しながらの戦闘が求められます。この「開眼システム」「オーバードーズシステム」「残機システム」を駆使し、仲間とカードを集めながら、100層のダンジョンに潜り、ボスを倒すか封印するのが最終目的です。**魅力的な要素と無限の再挑戦が待っている!** 「ダンジョン オーバードーズ」は、プレイヤーに常に新しい発見と挑戦を提供します。無数のランダム要素が、ゲームごとに異なる体験を生み出し、プレイするたびに新しい戦略を見つけ出す楽しさが待っています。これまでのRPGにないスリリングなゲーム体験を、ぜひお楽しみください!・ゲーム内BGMとモンスターデザイン監修サウンドクリエーターのMARETU氏を起用!魅力的な楽曲とモンスターでゲームを彩ります。
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レビューなし
ゲーム情報(IGDB)
“Dungeon Overdose” is a roguelike command battle RPG combining dungeon exploration with overindulgence. Players manage “lives” while navigating a 100-floor procedurally generated dungeon, using random companions, events, and cards.
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