台北のアキハバラ化が止まらない―――2026年夏に感じた台北の胎動は、かつてないものだった。まずは台北の原宿とも言われる西門の地下街を新たに開拓し、日本IPとKPOPで収益化をし、この10年成長著しいDaydreamerStudioのBruce社長をインタビューした。同... つづき
【台湾編】コロナ後にアキハバラが再現された西門地下街。台湾DDM社がIPストリートを展開した理由 中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第140回
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『STRANGER THAN HEAVEN』には戦闘を簡単にする任意の「チート」衣装が登場!
2026年11月01日 12時11分
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「作っている過程が本当のものづくり」―小島秀夫監督が語るAI時代の創作と、コジプロが目指すゲームの未来【インタビュー】
2026年11月01日 12時00分
ゲームスタジオの域を超えた活動や今後の展望、AIが創作にもたらす変化などさまざまな質問にお答えいただいています。
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2026年11月01日 09時08分
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2026年11月01日 09時00分
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『FF14』日本ファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。“アライアンスレイド:零式”には零式専用ギミックや演出を用意。ジョブの使いかたをプレイしながら学べるジョブガイド的なコンテンツも検討中
2026年11月01日 09時00分
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『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
2026年11月01日 00時00分
竜騎士の「スカイハイ」のようなピーキーな技をいろいろなジョブに。リットアティン制作時、バスティオンの構想はなかったという裏話も。







