2026年9⽉17⽇(⽊)~21日(月・祝)の5日間にかけて、幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ2026」。ビジネスデイ初日の17日(木)に行われた基調講演では、コンピュータエンターテインメント協会(CESA)会長の辻本 春弘氏および、KADOKAWA ... つづき
「ゲーム制作の早期教育を」CESA辻本会長が語る、官民連携で挑む次世代クリエイター支援【東京ゲームショウ2026】
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『信長の野望・飛翔』新たな戦場“平野”や“小道”、城下町の“町づくり”などの続報をお届け。織田信長の一生を追体験できるストーリーモードなど新要素が盛りだくさん【先出し週刊ファミ通】
2026年11月03日 17時00分
週刊ファミ通2026年11月19日号(No.1970/2026年11月5日発売)では、『信長の野望・飛翔』の続報をお届け。新システムである“大義名分”やシリーズ初となる“ス...
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「世界征服をしようとしているわけではありません」 gamescomのキーマンが語る、世界展開の舞台裏
2026年11月07日 11時44分
新たな可能性に対してオープン2009年にドイツのケルンで初開催されたgamescomは、今や世界最大級、そしてもっとも影響力のある展示型ゲームイベントのひとつ...
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なぜ『にほんの田舎ぐらし』は美しいドット絵にこだわるのか。“パッと見”を重視するゲーム作り【電撃インディー#1535】
2026年11月07日 07時36分
“電撃インディー大賞2026”でシミュレーションゲーム部門第5位、総合第6位となった『にほんの田舎ぐらし』について、合同会社ゲームスタート代表・藤田武男氏...
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「iPad版Affinity」無料でリリース。UEにも対応予定の揺れものツールをCOYOTE 3DCG STUDIOが提供開始。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026年11月07日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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桜井政博氏、生成AIへの考えかたを示す。「いまのところは使っていない」し、「どこかへの搾取になってはいけない」。一方で現在の“大変すぎるゲーム開発”への懸念も【ファミ通40周年フェス】
2026年11月07日 16時42分
『星のカービィ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』などを手掛けたゲームデザイナー・ゲームディレクターの桜井政博氏が、“生成AI”についての現在の考えを明...
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PCゲームの社長会“スタック会”に入った契機は「社長は決断が早くないとダメだ」という、ある人物の金言【工画堂スタジオ110周年】
2026年11月07日 17時24分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。






