アンケートの中間結果では“約80%”が体型変化について「あった方がよい」と回答。とくに英語圏では90%近くが「絶対に入れて欲しい」と熱望
つづき『カリアのアトリエ』カリアが食事によって“むちむち”になるシステム、実装に向け大急ぎで作業中。公式開発者インタビューにて明らかに
【PS4】ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
故郷キルヘン・ベルを離れ、旅を続けていた錬金術士ソフィーが体験した数多の冒険のうち、ひとつの物語。 夢幻世界「エルデ=ヴィーゲ」で離ればなれになった相棒のプラフタを探し求めるソフィーの冒険譚と、巡り合う仲間たちとの絆と心の継承を描きます。
確認する錬金術RPG『カリアのアトリエ』は、記憶を失った主人公カリアが自分の過去に向き合う、追憶の物語。スタイルチェンジや仲間とのデュアルアタック、レシピ想起やアイテムリビルドなど戦略性豊かな戦闘と調合、調合アイテムを活用したフィールド探索、素材を食べて能力を解放する「食事」機能も新登場。
ゲーム説明
空っぽの私を満たす、はじまりの物語。錬金術がすべてを拡張する、新たなアトリエの到達点。アラディスの地下に広がる、謎に包まれた世界。記憶喪失のカリアがそこで出会うものとは――《本作のポイント》■オープンフィールドで広がる未知の世界本作の舞台は、広大なアラディス大陸と、マナによって特殊な発展を遂げた地下世界の2つです。さまざまなアクションやアイテムを駆使し、両方の世界を冒険します。地下世界では巨竜と邂逅することも…。■主人公と食事主人公カリアは、「万物を食べてその特徴を知る」能力を持っています。素材や調合品を食べることで身体能力が向上し、フィールドで行えるアクションが増え、探索の幅が広がります。戦闘では、主人公固有のアクション『スタイルチェンジ』が解禁されることで、特別なスキルを使えるようになります。また、ストーリーの鍵となる「残響結晶」を食べることで、自身にまつわる謎を解明していきます。■ゲームサイクル集めた素材を調合し、作成したアイテムを探索や戦闘に活用したり、素材を食べて能力を解放し、道を切り拓くことができます。また、各地にある「ハウジングエリア」で自由にインテリアを配置し恩恵を得られるほか、フィールドの踏破を進めることで拠点を発展させて開拓エリアを広げることも可能です。■ラインを繋ぐマナピース調合レシピや素材には「マナピース」と「ライン」があり、組み合わせやつなぎ方によって調合品の性能が変わります。効果や特性の付け替え、パラメータ強化ができる「アイテムリビルド」や、条件を満たすことで新たなレシピを獲得できる要素もあり、多彩な組み合わせを見つける楽しみが広がります。■戦略性に富んだ戦闘システムアクションバトルをベースに、「パリィ」や「カウンター」といったアクション要素、タイミングを見計らって発動する「チャージスキル」や「チャージアイテム」、必殺技「アドベントバースト」も搭載。さらには、キャラクターごとに用意された固有能力に加え、仲間と共闘できる「フレンドアシスト」や「デュアルアタック」により、多彩な戦略が楽しめます。《ストーリー》錬金術士ユミアが、アラディス大陸の謎を解き明かし二年がたった頃――アラディスは大地のマナが減少する「マナ枯れ」という問題に見舞われていた。開拓団の一人であるカリアは、「万物を食べてその特徴を知る」能力を持つが、過去の記憶が無く、自分がどうしてそんな力を持っているかも知らなかった。ある日、研究者であるセルヴィオと共に遺構を調査していたカリアは、アラディスの地下に広がる未知の世界を発見。そこで巨大な釜を用いた錬金術と出会う。カリアは自分自身に錬金術の才能が眠っていることに気づき、錬金術の力を頼りに仲間たちとともに、地下世界への冒険に向かう。謎に満ちた地下世界で、カリアと仲間たちを待ち受けるものとは――これは記憶を失ったカリアが仲間とともに、伝承と自分の過去に向き合う追憶の物語。※ 画像は開発中のものです。実際の内容とは異なる場合がございます。
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