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つづきアドビ、Substance 3DにおけるOpenPBR活用法の解説動画を公開 OpenPBRの基本からSubstance 3Dでの実践的なマテリアル構築手法まで – ニュース
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『Pain Pain Go Away!』リアルイベントは9月23日(水・祝)開催予定。コラボフード特典のコースター配布や、設定資料集の現地販売も決定!
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ARGブランド"第四境界”などを手掛けるストーリーノートのADVブランド・Lorebardによる、診療タイピングADV『Pain Pain Go Away!』のリアルイベント...
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政府のコンテンツ産業支援の実態はどうなってるの? 経産省の担当者とゲーム開発・展開の現場が現状と展望を語ったステージイベントをレポート[TGS2026]
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東京ゲームショウ2026の4Gamerブースで,ステージイベント「日本『エンタメ戦略』の舞台裏──なぜ今,国はゲーム・コンテンツ産業に賭けるのか──」が開催さ...
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『ドラゴンズドグマ 2』大改修アプデの“冒険を楽にする新機能”は、批判覚悟で実装していた。たしかな手応えで迎える『ダークアリズン』、そのこだわりを訊いた
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『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』の開発陣にインタビューを行った。本編で実施されたアップデートの手応えや、DLCにおける詳細を訊いた。
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突然驚かせる怖さではなく、じわじわ迫る不気味さを―「ホラーが苦手でも楽しめる」フィッシング・サバイバルホラー『Drowned Lake』試遊レポ&開発者インタビュー【TGS2026】
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ホラーが苦手な人でも楽しめるサバイバルホラー、また開発者自身がホラーに惹かれる理由なども聞きました
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AIと共に大作ゲームを作れる時代?Gear Zero開発者インタビュー【PR】
2026年09月21日 21時35分
AIと会話して簡単にゲームが作れるAlaya Labによる「Gear Zero」。このゲームに特化したAIプラットフォームについて、東京ゲームショウ2026にて開発者が詳し...
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「世界を救う」よりも、「俺が恋した、死体の女の子を生き返らせる!」──『バイオ』のふたりが作るピュアなゾンビの恋物語は、“今の若者”の願いと呼応していた。『ステューピッド・ネバー・ダイズ』プロデューサー・小林裕幸氏/ディレクター・佐々木栄一郎氏インタビュー【TGS2026】
2026年09月22日 00時57分
「世界を救う」じゃなくて、「好きな女の子(死体)を生き返らせたい!」恋という極めて個人的な目標のために奔走する、ゾンビの主人公を描く


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