筆者がTGS2026で遊んだなかでは一押し!
つづきこれはスター・ウォーズ版『バーンアウト』か!?『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー™』試遊レポート&開発者インタビュー【TGS2026】
記事を見る
「スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー™」で、無法はびこる銀河系外縁部で生まれた過激な新世代レースを体験しよう。帝国が滅び、銀河の再興が進む中で誕生した無認可の違法サーキット、ギャラクティック・リーグ。そこではシンジケートが混沌に資金を投じ、勝者と敗者が生み出されている。
ゲーム説明
「スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー™」で、スター・ウォーズ™の世界を舞台に、無法はびこる銀河系外縁部で生み出された過激な新世代のレースを体験しよう。銀河系における帝国の支配は終わりを迎え、銀河は新たな熱狂へと導かれた。それはスピードへの熱狂。新共和国が銀河系の再建に苦心する中、ギャンブル、エンターテイメント、栄光への渇望が、アンダーグラウンドの台頭をさらに加速させる。その混乱の中で、無認可のレーシングサーキット、ギャラクティック・リーグが誕生した。シンジケートがパイロットに資金を投じ、一瞬にして大富豪と貧者が生み出されるそこでは、大胆不敵な者だけが生き残れる。フォースなし。予言なし。求められるのはスキル、戦略、そして成り上がる意思のみ。ランドスピーダー、スピーダーバイク、スキムスピーダー、ポッドレーサーを駆ってさまざまなサーキットを駆け巡り、ライバルたちの走りを妨害し、時にクラッシュさせ、勝利をもぎ取ろう。リスクが大きいほど報酬も大きくなる。無法はびこる銀河系外縁部で生まれた無認可のサーキット、ギャラクティック・リーグにエントリーし、復讐と栄光を追い求める孤独なレーサー、シェードとなってプレイしよう。それぞれに異なる挙動とプレイスタイルを備えたさまざまなクラスのリパルサークラフトを操縦可能。個性をアピールし、レースにも勝てる愛機を作り上げよう。組むべき相手は誰なのか?ストーリー主導型のキャンペーンをソロで駆け抜け、名声と共に走る戦略的PvPで因縁のマッチに挑戦。ライバルとの熾烈な争いと激しさを増すチャレンジで自分の力を証明しよう。ギャラクティック・リーグでの地位を築く中で、あらゆる選択があなたの未来に変化をもたらす。
▼ 続きを読むSteamユーザーレビュー
レビューなし
ゲーム情報(IGDB)
STAR WARS: Galactic Racer is a runs-based, high-stakes reinvention of racing born in the lawless Outer Rim. With the Empire gone and the galaxy rebuilding, The Galactic League is created: an underground, unsanctioned circuit where syndicates bankroll chaos and champions are forged.
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
関連性のありそうな記事
6詳細お気に入り登録
もし1990年代に「スイッチ2」が存在したら、当時の開発者は何を作ったのか?SFCマイナーACT『パティームーン』の系譜を継ぐ『Putty World』開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月22日 20時00分
1990年代、スーパーファミコンやメガドライブを中心に、数多くの個性的なキャラクターが活躍するアクションゲームが登場しました。そんな時代にイギリスのゲ...
6詳細お気に入り登録
【TGS2026】lowiroブースレポート:注目の音ゲー『In Falsus』&『Arcaea』がアツい! Pインタビューも掲載
2026年09月22日 20時48分
TGS2026のlowiroブースレポート&Guy氏インタビュー!新作リズムゲーム『In Falsus』試遊や美麗ノベルティ無料配布、『Arcaea』先行配信楽曲の入手方法など、...
7詳細お気に入り登録
『モンハンワイルズ:アセンダンス』インタビュー。ブーストアクションは能動的なチャンスメイク。テオ・テスカトルの新アクションやSwitch2版のパフォーマンスにも注目 【TGS2026】
2026年09月23日 10時24分
2027年にPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC(Steam)で発売予定の『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ...
8詳細お気に入り登録
「ゲームではあまり扱わない人間の側面を描きたい」『Caligula』の山中拓也が挑む新作『UN:Me』―花守ゆみりと開発陣が語る、4つの魂と向き合う物語【インタビュー】
2026年09月22日 18時00分
本作の繊細な変化に対するこだわりについて答えていただきました
6詳細お気に入り登録
[インタビュー]家庭用ゲーム機版も発表された「Shape of Dreams」。少人数チームが直面した外部協業の苦労やゲームデザインの裏側とは
2026年09月23日 09時00分
PC向けにリリースされ,150万本を超えるセールスを記録しているアクションローグライト「ShapeofDreams」。本作について,LizardSmoothieの代表であるシム...
3詳細お気に入り登録
「仕事が仕事を呼ぶ」昭和天皇の著書からリカちゃん、人生ゲームまで【工画堂スタジオ110周年】
2026年09月23日 11時08分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。





![[インタビュー]家庭用ゲーム機版も発表された「Shape of Dreams」。少人数チームが直面した外部協業の苦労やゲームデザインの裏側とは [インタビュー]家庭用ゲーム機版も発表された「Shape of Dreams」。少人数チームが直面した外部協業の苦労やゲームデザインの裏側とは](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-23/4gamernetgames872G08721420260918075_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
