2026年9月17日(木)から20日(日)まで、幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2026(以下、TGS2026)」。展示ホール9~11に面した展示エリアでは、インディーゲーム展示企画「SELECTED INDIE 80」が展開されました。1,500を超える応募の中から選... つづき
絵柄も凹凸もないピースを組み立てる。ルール推測型デジタルジグソーパズル『Adap+ation』試遊&インタビュー【TGS2026】
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CygamesEdgeは「Cygamesでは出せない実験作/尖った作品」を出していく。でも“インディーは名乗らない”。ブランドプロデューサーが出したいゲームとは
2026年10月16日 17時03分
「CygamesEdge」にてブランドプロデューサーを務める、濱田修一郎氏にインタビューを実施。「CygamesEdge」は、どういった位置付けのブランドなのか、それを...
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「CygamesEdge」ブランドプロデューサー・濱田修一郎氏にインタビュー!第1弾作品の高所からひたすら降下していく異色の3Dアクション「崩落の国」のレビューも【OIGS2026】
2026年10月16日 17時00分
2026年10月3日から4日にかけて、大阪のコングレスクエア グラングリーン大阪にてインディーゲームのイベント「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」が開催された...
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「3時間で終わります」と自分から言う,Cygamesの新ブランド。「CygamesEdge」の“尖り”とは何か,ブランドプロデューサーに聞いた[インタビュー]
2026年10月16日 17時00分
インディーの大流行に乗ろうとする大手はたくさんあるが,その流行のコア部分を社内に取り込んで動かそうとする会社はほとんどいない。そこに真っ先に手を...
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【スクエニゲームコンテスト】出来レースも該当者なしもしないガチ勝負! 賞金総額10億円は本気の証。齊藤陽介×時田貴司が語るクリエイターファースト精神
2026年10月17日 19時44分
スクウェア・エニックスが主催する“SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026”について、スクウェア・エニックスのエグゼクティブプロデューサーの齊藤陽介さん、クリエ...
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コロプラ新作『369(ミロク)』角田Pインタビュー。新ジャンル“アクティブシネマRPG”が目指すドラマゲームの未来とは
2026年10月17日 19時12分
コロプラの新作ブラウザゲーム『369(ミロク)』開発者インタビュー。実写映像と生成AIを融合させた「アクティブシネマRPG」誕生の裏側や、AI活用の実態に迫...
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「ゲームをゼロにはしたくなかった」『デュエマ』イラストの躍進とゲーム撤退の危機…知られざる再生への5年間【工画堂スタジオ110周年】
2026年10月17日 17時32分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。



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