『タルコフ』や『S.T.A.L.K.E.R.』にインスパイアされた2DのPvPvE脱出シューター『Project S.U.N.D.I.A.L.』発表!マルチプレイや日本語にも対応

豊富なパーツによる銃のカスタマイズや、常にハイリスク・ハイリターンのレイドが特徴です。

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Project S.U.N.D.I.A.L

  • 発売日近日登場
  • 開発Ice Quake Games
  • 販売Ice Quake Studios
  • 言語🇯🇵 日本語対応

Project S.U.N.D.I.A.L. は、シングルプレイとオンラインプレイに対応したPvPvE脱出シューターです。崩壊したヨーロッパを探索し、敵対するプレイヤーや冷酷なレイダー、恐るべきホロウと戦いながら脱出を目指せ。

ゲーム説明

Project S.U.N.D.I.A.L. は、シングルプレイとオンラインプレイに対応したPvPvE脱出シューターです。あなたはUnit 13に所属するContractorであり、Hollow Hunterです。ホロウは恐ろしく危険であると同時に謎に包まれており、多くの者たちがその秘密を手に入れようとしています。忠誠を貫くのか、最も高く報酬を支払う者のために働くのか、それとも自らの目的を追うのか。危険な地域へ足を踏み入れ、貴重な戦利品を集め、契約を遂行し、生存者を仲間に迎え、隠れ家を拡張しながら、プレイヤーやレイダー、恐るべきホロウと戦え。すべてを失う前に脱出地点へたどり着け。 ゲームの特徴命懸けのPvPvE戦闘 変異した野生生物や無慈悲なレイダー、そして“ホロウ”たちが徘徊する世界を、隠密行動か銃撃戦か——手段を選んで切り抜けろ。プレイヤー同士もこの無法地帯で出会う。互いに協力して生き延びるのか、それとも裏切って莫大な戦利品を奪うのか。一度の遠征は常に極限の緊張感に包まれ、裏切りはいつだって突然やって来る命懸けの潜入と脱出突入し、取れるものを掴み、手遅れになる前に脱出せよ。終末後の世界で簡単なことなど何一つない。死ねば、今持っているすべてを失う。生き残れば、命懸けで手に入れた戦利品を持ち帰り、次の戦いに備えられる。一度の遠征ごとに、命を賭けた大博打が待っている。あなたはどこまで自分の命を賭けられるだろうか?本格派サバイバルメカニクス身体の各部位ごとのダメージをリアルに再現した本格的なサバイバル体験。足を撃たれれば動きが鈍り、止血道具を忘れればそのまま出血死する。頭部の負傷は視界を奪い、混乱を引き起こし、最悪の場合はその場で命を落とす。放射線被曝、毒素、飢え、渇き、暑さや寒さなど、あらゆる危険に対処しなければならない。 個性豊かな地域、終わりなき冒険手作りで作り込まれた地域を探索しよう。セミプロシージャルなレイアウト、ダイナミックイベント、そして完全プロシージャルなNPCによって、毎回異なる体験が待っている。廃墟と化した都市、有毒な荒野、深い森、地下バンカー、隠された洞窟、そして人里離れたフィヨルドまで、すべてのレイドが新たな展開を生み出す。銃のカスタマイズかつてない自由度の武器カスタマイズシステムで武装せよ。すべての銃は改造用のキャンバス。最大15種類の交換可能パーツを備え、銃身やストック、スコープ、トリガーなどを入れ替え、自分のプレイスタイルに合った武器を作り上げろ。思い描いた最高の武器をクラフトせよ。異常現象警告なしに現れる不安定な裂け目。自然の法則をねじ曲げる存在。近づくだけで肌を焼くもの、重力を歪めるもの、機械を腐食させるものもある。アノマリーは予測不能。あなたを殺すか、混乱させるか、人が見るべきでないものを見せるかもしれない。だが、命懸けで挑む者には、強力なアイテムや希少な資源、死を覚悟してでも手に入れる価値のある秘密が隠されていることもある。一歩踏み出すか、引き返すか——その選択はあなた次第だ。見た目は強さ装備したアーマーによって見た目が変わる。NPCや他プレイヤーの装備から実力を見極め、倒したときに落とす戦利品を予想できる。リスクに見合う報酬は得られるだろうか?クエスト・ボス・イベントこのゲームは単なる探索と脱出だけでは終わらない。探索中にリアルタイムでイベントが発生——救難信号、墜落したドローン、レイダーの待ち伏せなど。それらは希少な戦利品に繋がることもあれば、死を招くこともある。ミュータントや人食い、ホロウなどの強力なボスもマップを徘徊している。彼らに遭遇したらどうする? 命からがら逃げるか、超レア装備を狙って戦うか。価値があるのはどちらだ?拠点とクラフトProject S.U.N.D.I.A.Lのクラフト要素は奥深く、柔軟で、そして生存に不可欠。無視することもできる——だが弾薬や防具、医療品がなければどれだけ生き残れるだろうか?精錬所で鉱石を溶かし、工房で防具を作り、気に入らなければ素材を回収してやり直す。サバイバーのための娯楽室を作り、ストレスを減らす。自分で遊んでもいい。ジムで鍛えて荒廃した世界に備えろ。農場や倉庫、研究所などで拠点を拡張。整備士、医者、料理人、農夫といった役割を仲間に与え、それぞれのスキルやボーナスを活かそう。彼らは生かし続ける限り、あなたのために働いてくれる。ダイナミックな天候と季節マップは時間とともに変化していく。同じ場所でも冬に訪れれば新たな道や敵、クエスト、特定の条件でしか現れないNPCが登場する。だが天候は世界を変えるだけではない——生存の仕方そのものを変える。ボロ布のままで吹雪に突っ込むな。砂漠で防護スーツを着るな。                      
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