80年代液晶トイの狂気が現代の高速ラン&ガンと融合!電卓画面で繰り広げる怪作『Future Knight』プレイレビュー #futureknight

かつて駄菓子屋や量販店の店頭で手にした、単色液晶の電子ゲーム。決められたパターンをカチカチと動く黒い影に熱中した記憶を持つプレイヤーなら、本作の画面を一目見た瞬間に強烈な引力を感じるはずだ。

Studio KobaとAeternum Game Studiosが手掛けた『Future Knight』は、そんなノスタルジックなLCD(液晶ディスプレイ)の質感を下敷きにしながら、現代的でハイテンポな2Dアクション・シューティングへ昇華させた意欲作である。

終末まで残り8時間――異様極まる世界観とシュールな物語

舞台は1993年5月23日。カルト集団の手によって人類の記憶が消去されるまで、残された猶予はわずか8時間。プレイヤーが操るのは、過去のテレビ俳優の残骸から30年の歳月をかけて組み上げられたロボット「Future Knight」と、その体内に宿る自我を持った相棒「Two More」だ。

ミッションは世界の終末から逆算し、1時間ごとに過去の日常を奪還していくこと。訪れるステージは工事現場や公園、さらには回転寿司レーンまで多岐にわたる。90年代の日本のサブカルチャーやビザールな不条理劇、さらには今敏監督作品の空気感を彷彿とさせるシュールな風刺が全編に漂い、次に何が飛び出してくるか読めないワクワク感が常に付きまとう。

「重火力」と「高機動」を切り替える電撃のシナジーアクション

ゲームプレイの根幹は、手応え十分の横スクロール型ラン&ガン。最大の特徴は、特性の全く異なる2つの存在を状況に応じて瞬時に切り替える「シナジーシステム」にある。

本体であるFuture Knightは、テクノ・ブラスターによる制圧射撃や力強い近接攻撃、ローリング回避を備えたパワー型。一方、体内から射出できるTwo Moreは、壁登りや隙間への侵入、超高速ダッシュを駆使するスピード型だ。Two More展開中は高い機動力を得られる反面、被弾に対する脆弱性も跳ね上がる。本体に戻ることでリソースを回復させつつ、リスクとリターンを天秤にかけて立ち回りを切り替えるリズムは非常にスリリングで、操作の指先から脳内麻薬がじわりと染み出すような快感がある。

無駄なステータス強化や長大な育成要素を廃し、プレイヤー自身のプレイスキルと反射神経にフォーカスしたストイックな設計も好印象だ。

生きたインクのように蠢く液晶ドットと、耳から離れないアカペラ音響

本作の独自性を決定づけているのが、圧倒的なアートディレクションとサウンド設計だ。

単色液晶を模したミニマルなカラーパレットでありながら、滑らかな手描きアニメーションによって描かれたキャラクターたちは、まるで黒いインクが画面上で生き生きと暴れ回っているかのよう。視認性も極めて高く、敵の攻撃予兆や弾幕の軌道を正確に見極めて対処できる。

さらに強烈なのが、全編を彩る奇天烈かつキャッチーな「アカペラ調のボーカルBGM」だ。チュートリアルからボス戦に至るまで、軽快なリズムと声の重なりがステージの疾走感を極限まで引き上げ、気づけばゲームを終えた後もメロディを口ずさんでしまうほどの中毒性を放っている。

歯切れの良いボリュームと、繰り返したくなる中毒性

全体のクリアタイムは数時間程度とコンパクトにまとまっており、無駄な引き延ばしや長時間の移動は一切存在しない。ステージごとに異なるギミックや多彩な敵ユニット、段階的に攻撃パターンが変化する巨大ボス戦が矢継ぎ早に繰り出され、一瞬たりとも退屈させない高密度な体験に仕上がっている。

ノーマル難易度では復帰ポイントの救済措置も手厚く、アクションに不慣れでもテンポよく完走できる一方、ハードモードやタイムアタック、収集要素を集めて辿り着く隠された真実など、やりこみ派の腕前を試す余地もしっかりと残されている。

本作をオススメできるプレイヤー

  • 80〜90年代の携帯型液晶ゲームやレトロトイの質感に目がない人
  • 育成の手間を省き、純粋な反射神経と操作感で勝負する2Dアクションが好きな人
  • 唯一無二のブラックユーモアやシュールな世界観、前衛的なサウンドトラックに浸りたい人
  • 週末や隙間時間にサクッと濃密な達成感を味わえる良質なインディー作品を探している人

ゲーム概要

PlayStation 5

PlayStation 5のゲーム体験を実現するテクノロジーや機能はそのままに、小型化を実現した新モデルのPS5

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Future Knight

  • 発売日2026年8月13日
  • 開発Studio Koba, Aeternum Game Studios
  • 販売Aeternum Game Studios
  • 価格 -20% ¥ 1,980 ¥ 1,584
  • 言語🇯🇵 日本語対応

切り替えアクション × LCDレトロ!ロボットと謎の共生体を瞬時に切り替え、奇妙なカルト集団を阻止せよ。人類の記憶が消されるまで残り8時間。グロテスクなボス、空を滑走するFuture Board、レトロフューチャー東京を舞台にした高速2Dシューティング。

ゲーム説明

Future Knight は、液晶ゲームのノスタルジーと、現代的な高速アクションを融合した2Dシューティングゲームです。80〜90年代の携帯ゲーム機を思わせるビジュアルに、切り替えを軸とした戦略的バトルを、少し奇妙でクセの強い物語に詰めました。世界の終わりまで、残り8時間時は1993年5月23日。カルト集団「プレゼント」を率いる謎の女によって、人類の記憶は消されようとしている。それを止められるのは、90年代のテレビ俳優の残骸から30年かけて作られたロボットFuture Knight だけ。Future Knightの体内には Two Moreと呼ばれる意思を持った存在が共生している。彼らのミッションは、黙示録の8時間前の過去に戻ること。黙示録の8時間前へ戻り、彼女の日常を1時間ずつ阻止しなければ人類の記憶は滅亡してしまう。各ステージは、彼女が記憶を消去するまでの各1時間だ。公園、工事現場、食べ放題レストラン……何気ない日常が、世界の終わりへとつながっている。時は刻一刻と迫る。Future Knightよ、未来が過去になる前に救えるか?死のダンス:切り替えて、破壊せよFuture Knight の鍵は「シナジー」。 ――「一人で速く。二人なら、より遠くまで。」■ Future Knight(爆力)量子プラズマのテクノ・ブラスターで射撃し、致命的な噛みつき攻撃を繰り出し、ローリングで回避。重火器で戦場を混沌に叩き込め。■ Two More(機動力)相棒を体外へ放て!超高速スーパーダッシュ、粘性を活かした壁登り、近距離射撃、狭い場所への侵入が可能。● シナジーシステム2体を瞬時に切り替えることで、体力回復やエネルギー補充が可能。攻め続けるための“流れ”を作ることが、勝利への鍵に。ネオ・レトロな液晶世界本作の舞台は、電卓と液晶ディスプレイの内部。可愛らしさとグロテスクさが同居する、不気味なビジュアルを作り上げました。今敏監督の作品や、日本的ビザール表現に影響を受けています。画面に映るのは、動き回るインクの染み…… ――でも、こんなインクの動き、見たことはないはず。主な特徴■ 時間との戦い8時間=8ステージ。たどり着く結末はひとつ。横スクロール、縦スクロール、そして狂った物理演算が入り混じるステージ構成。危険な工事現場から、殺意に満ちた回転寿司レーンまで――すべてが記憶消去直前の“運命の1時間”。■ 戦闘シナジーとビルド要素撃つだけでは生き残れない。踊れ。Future Knightの圧倒的火力と、Two Moreの粘着的な機動力を瞬時に切り替え、致命的な連携を生み出せ。カルトの謎の三角形を集め、それこそが真実への道を開く唯一の鍵となる。■ 液晶クリスタル・ピクセルアートLCDノスタルジーが命を吹き返す、唯一無二のアートディレクション。手描きアニメーションによるインクのような動きが、可愛さと狂気を融合。80年代携帯ゲーム機へのビジュアルオマージュ。■ 遠慮なしのビザール・ストーリー「気取らず、もっと楽しく」。 ピラミッドカルト、シュールな現実離れした状況、ブラックユーモアと社会風刺に満ちた物語が展開される。
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 98.28% (全 174 件 / 👍 171 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム C64 / ZXS / PC / C16 / ACPC / MSX
  • ジャンルプラットフォーム
  • テーマアクション / ファンタジー / SF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール

Rescue Princess Amelia from the evil clutches of Spegbott the Terrible!

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最大: 9人 / 直近21回分

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