『ファレイドリア』インタビュー。露骨なセクシーに頼らないドキドキを。サウンドはキラキラした『ブルアカ』と比べて“穏やか”

『ファレイドリア』は“キャラクターたちとの”生活”を重視した新作ゲーム。統括プロデューサーのキム・ヨンハ氏、音楽を手掛けるミツキヨ氏へのインタビューを実施。目指しているコンセプトやデザイン、音楽などについて伺った。

つづき
記事を見る
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
インタビューゲーム開発 の他の記事をみる

Score: 19

R19

関連性のありそうな記事