「ElecHead」「Öoo」の生高橋氏は,就職せず個人開発の道へ。一方,「InHisTime」「ダレカレ」のyona氏は,ゲーム会社で働きながら作品を作り,のちに独立した。異なる道から世界的な評価を得た2人は,どのように自身の作家性を形作ってきたのか。
つづき「制約」と「自分の弱さ」から作家性は生まれる。「Öoo」の生高橋氏,「ダレカレ」のyona氏が語るインディーゲーム開発[The Tenth Mosaic]
関連性のありそうな記事
3詳細お気に入り登録
盤面の一部をコピーして解く倉庫番風パズル「RE:COPY」Steamページが公開!手順を組み立てて箱や壁の模様の並びを目標パターンに揃えよう
2026年10月06日 15時07分
インディーゲーム開発者・masasgames氏は、2026年中に発売予定のPC(Steam)向け倉庫番風パズルゲーム「RE:COPY」のSteamページを公開した。
6詳細お気に入り登録
「『ヴァンサバ』のゲームシステムをベースにゾンビをテーマにした作品を作ったら面白いんじゃないか?と考えた」ゾンビサバイバルACT『Yet Another Zombie Survivors』【開発者インタビュー】
2026年10月06日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Awesome Games Studio開発、PC/PS5/PS4/XBOX Series X|S向けに8月20日にリリースさ...
5詳細お気に入り登録
「プレイヤーの方々が本作に関する話をする際、そのほとんどが「若い頃に自分が使っていた携帯電話」や「昔持っていたゲーム機」から始まる」電子機器修理店経営シム『リ・ストーリー: 思い出修理屋』【開発者インタビュー】
2026年10月06日 18時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Mandragora開発、PC/Mac向けに8月7日にリリースされた電子機器修理店経営シミュレ...
4詳細お気に入り登録
ポーランド・DELANIVO GAMES、一人称視点ステルスゲーム『PROCEDURE ZERO』のデモ版を公開 存在を消された元監査官の脱出・制圧劇
2026年10月06日 14時40分
ポーランドのインディースタジオDELANIVO GAMESは、一人称視点ステルスゲーム『PROCEDURE ZERO』の無料デモ版をSteamで公開した。本作は、2026年10月19日から...
6詳細お気に入り登録
「今の時代、ここは頭おかしい!って思わせないと」小高和剛×高田雅史が語る“やりすぎ”のゲーム作り―『ダンガンロンパ』から『HUNDRED LINE』『終天教団』まで
2026年10月06日 18時45分
あえてインディーでやらないこだわり
1詳細お気に入り登録
まずは生き残ること,そして完成させること。「LA-MULANA」「サクナヒメ」「PICO PARK」の作り手が振り返る日本インディーゲームの歩み[The Tenth Mosaic]
2026年10月07日 12時00分
吉田修平氏を聞き手に,「LA-MULANA」の楢村匠氏,「天穂のサクナヒメ」のなる氏,「PICOPARK」の三宅俊輔氏が,日本インディーゲームの歩みを振り返った。...
![「制約」と「自分の弱さ」から作家性は生まれる。「Öoo」の生高橋氏,「ダレカレ」のyona氏が語るインディーゲーム開発[The Tenth Mosaic]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-10-07/4gamernetgames872G08721820261005015_jpg.webp?wx510hx339)





![まずは生き残ること,そして完成させること。「LA-MULANA」「サクナヒメ」「PICO PARK」の作り手が振り返る日本インディーゲームの歩み[The Tenth Mosaic] まずは生き残ること,そして完成させること。「LA-MULANA」「サクナヒメ」「PICO PARK」の作り手が振り返る日本インディーゲームの歩み[The Tenth Mosaic]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-10-07/4gamernetgames505G05055920261005014_jpg.webp?wx510hx339)
