ゲーム開発 記事一覧
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第32回電撃小説大賞の特別選考委員・支倉凍砂先生にインタビュー。小説を書くうえで大事にしていることや大賞の投稿者に求めるものは?
2024年10月03日 19時30分
“第32回電撃小説大賞”で特別選考委員として参加する支倉凍砂先生のインタビューをお届けします。
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【NIKKE】開発秘話が飛び出すキム・ヒョンテ氏&ユ・ヒョンソク氏生インタビュー。ビジネスデイ編「DOROの許諾は取った。頭と体で製作者は別」【TGS2024】
2024年10月03日 19時30分
TGS2024のビジネスデイ2日目に開催されたLevel Infiniteブースのステージイベントから、『勝利の女神:NIKKE』クリエイターチーム生インタビューの様子をお届け。
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『アストロボット』Team ASOBI代表ニコラ氏インタビュー。発売後の心境や一切妥協しないゲーム制作の原動力とは?
2024年10月03日 18時30分
PS5『アストロボット』についてTeam ASOBIスタジオ代表、ドゥセ・ニコラ氏のインタビューをお届けします。
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『幻想水滸伝 1&2 HDリマスター』名シーンを振り返れるイベントビューワー実装。開発インタビューで細かな変更点や復活経緯を訊いた【TGS2024】
2024年10月03日 18時00分
『幻想水滸伝 I&II HDリマスター』(幻水1&2)開発スタッフにインタビュー。表現の変更点やオリジナル版の不具合修正、バランス調整、河野純子氏の描き下ろ...
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ゲームの隅々まで込められたソニックらしさ 『Sonic Rumble』飯塚P&田勢Dインタビュー【TGS2024】
2024年10月03日 16時51分
「モバイル×マルチ」でソニックの新たなチャレンジパーティーロイヤルゲーム『Sonic Rumble』の開発者にインタビュー。

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ゲームの隅々まで込められたソニックらしさ 『Sonic Rumble』飯塚P&田勢Dインタビュー【TGS2024】
2024年10月03日 16時51分
「モバイル×マルチ」でソニックの新たなチャレンジパーティーロイヤルゲーム『Sonic Rumble』の開発者にインタビュー。
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EurekaとMOCHIRON、BLCゲーム『コインムスメ』IPを活用したtelegram上でのゲーム開発支援で協業
2024年10月03日 16時43分
Web3サービス開発、テストQA、SESを行うMOCHIRONとブロックチェーンゲーム「コインムスメ」(以下コインムスメ)の運営を行うEureka Entertainmentは、「コイ...
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アニメ「ガンゲイル・オンライン II」放送直前! レン役・楠木さん&ピト役・日笠さんメールインタビュー「戦略や裏切りなど斜め上をいくストーリーにただただ溺れてください」
2024年10月03日 15時00分
いよいよ本日10月4日24時よりアニメ『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン II』が放送開始となる。本作の魅力は硝煙漂う硬派...
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「Until Dawn -惨劇の山荘-」PS5/PC版が本日発売! UNREAL Engine 5でフルリメイク
2024年10月03日 15時00分
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、ホラーアドベンチャー「Until Dawn -惨劇の山荘-」のプレイステーション 5/PC版を10月4日に発売す...
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「ソニック」基本プレイ無料バトロワレース『ソニックランブル』開発者合同インタビュー。「32人マルチ」な理由、「PC対応」の理由、あるいは「どういうマネタイズ」を目指すのか
2024年10月03日 14時42分
『Sonic Rumble(ソニックランブル)』開発者合同インタビュー。ゲームディレクターを務める田勢誠氏と、ソニックシリーズプロデューサーの飯塚隆氏のお二人...
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ゲーム開発こそ侵略への抵抗。ウクライナ「S.T.A.L.K.E.R. 2」ドキュメンタリー映像を紹介「War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2」
2024年10月03日 13時00分
Xbox およびGSC Game World のYouTube チャンネルは、サバイバルホラーFPS「S.T.A.L.K.E.R. 2」のドキュメンタリー「War Game: The Making of S.T.A.L.K.E....
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良いIPを生み出すには,点の一つ,水の一滴の積み重ねが必要――アニメ調TPS「Strinova」の会社の社長が目指すものは,世界に通用するIPを作りあげること[TGS2024]
2024年10月03日 12時00分
東京ゲームショウで人気を博していた,5vs5のアニメ調TPS「Strinova」については,先んじてプロデューサーのインタビューを掲載したところだが,あのインタ...
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「Path of Exile2」ジョナサン・ロジャース氏インタビュー。日本語ローカライズやサポートについてアレコレ聞いてみた[TGS2024]
2024年10月03日 11時42分
GrindingGearGamesが開発中のハック&スラッシュアクションRPG「PathofExile2」が,東京ゲームショウ2024のLevelInfiniteブースにプレイアブル出展されてい...
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『Warframe』原点である日本のカルチャーをベースに秘密裏に制作していた新フレーム解禁。TGSブースレポート&インタビュー【Koumeiと五つの定め】
2024年10月03日 11時30分
『Warframe』最新コンテンツ“Koumeiと五つの定め”発表! 『Warframe』東京ゲームショウ2024のブースレポートとインタビューをお届けします。
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『真・三國無双 ORIGINS』開発者インタビュー。原点回帰の理由は、前作や葛藤にあり。だから「りょふ」もふりがな付き
2024年10月03日 10時38分
先月開催された東京ゲームショウ2024(以下、TGS2024)。コーエーテクモゲームスのブースでは、2025年1月17日に発売を控えたシリーズ最新作『真・三國無双 OR...
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新作推理ADV『ミステリーの歩き方』発表。『Fit Boxing』世界的大ヒットをきっかけに『メダロット』のイマジニアが家庭用ゲームに本格カムバック【澄岡社長インタビュー】
2024年10月03日 10時30分
2024年12月12日発売予定のミステリーアドベンチャー『ミステリーの歩き方』が発表。開発元であるイマジニア澄岡和憲社長にインタビューを実施した。えっ、社...
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『GUILTY GEAR Xrd』シリーズの公式設定資料集が本日(10/3)発売。人気2.5D対戦格闘ゲームシリーズの開発資料を大ボリュームで収録!【ギルティギア イグザード】
2024年10月03日 10時00分
『GUILTY GEAR Xrd』シリーズの公式設定資料集が、10月3日に発売されることが決定しました。
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『GUILTY GEAR Xrd』シリーズの公式設定資料集が本日(10/3)発売! 人気2.5D対戦格闘ゲームシリーズの開発資料を大ボリュームで収録
2024年10月03日 10時00分
『GUILTY GEAR Xrd』シリーズの公式設定資料集が発売! 関連ビジュアルやキャラクターの設定画を網羅し、開発スタッフ書き下ろしのショートストーリーも含ん...
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Unreal Engineの習得を無償でサポート!「代々木駅」を制作したヤーッコ・サーリ氏が V-Crew(ブイクルー)研修講師に就任。スキルアップで広がるキャリアの可能性とは? - スペシャルコンテンツ
2024年10月03日 06時37分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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IllFonic、映画『プレデター』を題材のオンライン非対称型マルチプレイアクションゲーム『プレデター ハンティング グラウンズ』リブート版を発売
2024年10月02日 21時55分
IllFonicは、映画『プレデター』を題材としたオンライン非対称型マルチプレイアクションゲーム『Predator: Hunting Grounds(プレデター ハンティング グラウ...
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フォートナイトとUEFNがv31.30にアップデート。装備中の武器モデルも画面内に映る「一人称視点」の仕掛けが実験的に導入された
2024年10月02日 21時43分
「カメラ モード:一人称視点」の仕掛けが実験的機能として登場HUD上のUIが、独自に作成したウィジェットで置き換え可能になった島の効果的な宣伝方法を解説...
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Outliner Bookmarks - 膨大なシーン内のオブジェクトをカスタムUI内でブックマーク登録しアクセsづ可能にするBlenderアドオンが登場!
2024年10月02日 21時03分
not_that_NDAによる膨大なシーン内のオブジェクトをブックマーク登録しいつでもアクセスしやすくするBlenderアドオン「Outliner Bookmarks」がリリースされま...












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