スカイリム 記事一覧
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Bethesda、Switch2版『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を5月12日発売 『Fallout 4AE』や『オブリビオンR』、『スカイリムAE』パッケージ版の情報も
2026年02月06日 13時20分
Bethesda Game StudiosとMachineGamesは、Nintendo Directで、Nintendo Switch 2向けに複数のタイトルを発売することを発表した。MachineGamesが開発する『イ...
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Access Accepted第850回:「The Elder Scrolls VI」,そして「Fallout」の新作まで待てるのだろうか?
2026年02月02日 19時11分
本連載の年始恒例企画では,計50作もの期待作を紹介したが,今後の期待作で思い出されるのが,BethesdaSoftworksの「TheElderScrollsVI」だ。同社の看板タ...
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『スカイリム SE』向け非同期型マルチプレイMod「LUMIS」公開―プレイヤーが互いに“見えるだけ”の共有体験
2026年01月28日 23時55分
互いに「灯明」型のゴーストとして見えるようになるマルチプレイ―承認を経てついに公開
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『スカイリムSE』司祭も“胸をガン見”。NPCが露出度の高い胸元をみるModが時を超え再注目
2026年01月28日 23時27分
男女関係なく胸に釘付け!裸足オプションもあるModが再注目
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『スカイリム SE』嫌われ者“ナゼーム”が踊って煽り、中指を立てる!セリフも200以上追加の大ボリュームなMod登場
2026年01月27日 00時30分
日本語でパロディソングも歌う!ひたすらにナゼームがウザくなるModリリース

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大都市「ミアレシティ」。この街では人とポケモンの共存を目指した都市再開発計画が進んでおり、最新技術により整備された区画「ワイルドゾーン」には野生のポケモンたちが生息しています。そんなミアレシティを観光で訪れた主人公は、「チコリータ」「ポカブ」「ワニノコ」から1匹をパートナーとして選び、仲間たちと共に、街で起こる様々な出来事や事件に挑みます。
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『The Elder Scrolls VI』期待値高すぎで発売後に批判が集まる?元ベセスダ開発者が語るプレッシャー
2026年01月20日 17時26分
『TES6』が『Skyrim』と同等の出来であっても、否定的なコメントや殺害予告が増えるという見解を述べています。
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『スカイリム SE』向け非同期型マルチプレイModリリース間もなく!?他プレイヤーの“ゴースト”が世界をさまよう視覚体験
2026年01月19日 23時00分
今後は『ダクソ』インスパイアの血痕システムも!あくまで視覚的な干渉が中心のマルチプレイMod
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期待の新作『紅の砂漠』は“スカイリムの少なくとも2倍”で“RDR2より大きく”驚くほど干渉できる/なぜ『ボーダーブレイク』はチャンスを逃したのか/『ルンファク3/4』の開発者手掛ける『ファーニア村で暮らす』への覚悟と工夫を聞く【週刊スパラン1/9~】
2026年01月18日 11時30分
1週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!
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オープンワールド期待作『紅の砂漠』のマップは「スカイリム」の2倍以上、かつ『レッド・デッド・リデンプション2』よりも広大だと開発者が語る
2026年01月10日 13時59分
数字ではうまく表せない『紅の砂漠』は、大陸ファイウェルを舞台にしたオープンワールドアクションアドベンチャーゲームだが、そのオープンワールドは具体的...
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大作オープンワールド『紅の砂漠』開発者、マップは『スカイリム』の2倍以上で『RDR2』より広いとアピール。寄り道いっぱい、「脳内設定」で変わる冒険
2026年01月09日 21時26分
『紅の砂漠』のワールドマップのサイズは、『The Elder Scrolls V: Skyrim』や『レッド・デッド・リデンプション2』よりも広大になるという。
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「紅の砂漠」のマップサイズは「Skyrim」の2倍でサイドコンテンツも豊富。最高級のGPUを使わなくても4K/60fpsを実現
2026年01月09日 16時57分
本日(2026年1月9日)配信されたオンラインショーケースイベント「NewGame+Showcase」で,PearlAbyssの新作ゲーム「紅の砂漠」(PC/PS5/XboxSeriesX|S)の...
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期待のオープンワールド『紅の砂漠』マップの広さは“スカイリムの少なくとも2倍”で“RDR2より大きい”、しかも驚くほど干渉できる
2026年01月09日 10時58分
一方で“RPGではない”と強調も。
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『スカイリム VR』がクライミングゲームに!?どこでも登れるようになるMod登場
2026年01月08日 23時57分
飛び出してからの空襲も!細かい設定変更も可能のModが登場
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Modが1日で3,500万回ダウンロード!?大手Modサイトで新記録―50%以上は『スカイリムSE』が占める
2026年01月05日 23時35分
同日にはSteamで最大同時接続ユーザー数が記録―プラットフォーム加熱の裏でModの需要も急増
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冬はこたつで『スカイリム』って言いたかったけど言えないかもしれない。いや、言ってもいいかもしれない
2026年01月02日 12時00分
とはいえ、『スカイリム』は未だに面白い。
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クリスマスに“スカイリムグランマ”が『The Elder Scrolls』シリーズ公式Xに登場。ホリデーシーズンのご挨拶
2025年12月25日 11時35分
クリスマスに『TES』公式Xに大物ゲストが登場したからな!それともスカイリムグランマは大物ではないかな?
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スイッチ2版『スカイリム』入力遅延の修正アプデが配信!ユーザーは早い対応に好意的な反応
2025年12月20日 15時05分
グラフィックが大幅向上した一方で入力遅延には不満の声が上がっていました。
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ベセスダ幹部、『The Elder Scrolls VI』の開発は「順調だしめっちゃ進化してる」と自信たっぷり。ただ“仕上がる”のはまだまだ先
2025年12月17日 14時55分
Bethesda Game Studiosの幹部が、海外メディアの取材に対し、『The Elder Scrolls VI』の開発が順調であると自信をにじませている。
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『The Elder Scrolls VI』開発者、「最高の形にするために必要なだけ時間をかけるつもり」だと語る GTA6の延期は「最も賢い判断」と指摘
2025年12月17日 09時30分
「ファンが本当に求めているものは何でしょう?」ベセスダの責任者トッド・ハワードをはじめとする開発者らが、『The Elder Scrolls VI』の進捗状況について...
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『スカイリム』続編『TES6』は「非常に順調に進んでいる」。トッド・ハワード氏が海外メディアに言及。スタジオの大半が『6』に関わっているとし、良い感触を得るために長い準備期間を設けているという
2025年12月17日 02時28分
スタジオの大半が『6』に関わっているとし、良い感触を得るために長い準備期間を設けているという。速度よりも品質を重視して開発を進めている旨のコメントも
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『スカイリム』ヘイムスカーが“コマネチ”説教するMod登場―話が入ってこない全力のギャグポーズ
2025年12月11日 23時52分
これで説教を聞く人も増える?Mod制作者たちのオモチャとなる「ヘイムスカー」
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スイッチ2版『スカイリム』の入力遅延に不満噴出。「『サイバーパンク2077』が動くのになぜ?」ベセスダの姿勢に厳しい声
2025年12月11日 18時01分
『Fallout 4: AE』での問題も相まって、Bethesdaの移植姿勢そのものに疑問が投げかけられています。






















