スカイリム 記事一覧
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『スカイリム』続編『TES6』トッド・ハワード氏が「発表しなかったことにしてほしい」と冗談交じりに語る。視聴者に情報を提供するためのものだったと振り返る
2026年03月19日 04時32分
スタジオの大部分が開発に注力しているとも報じられる注目作。時には人々に知らせる必要があり、ビジネス上の考慮事項があるとも
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『ロックマン』『ドラクエ』『サイレントヒル』などが候補!「ビデオゲームの殿堂」2026年対象作品の一般投票受付中
2026年03月11日 07時30分
その他には『リーグ・オブ・レジェンド』や『The Elder Scrolls V: Skyrim』、『ときめきメモリアル』や『パラッパラッパー』などが候補となっています。
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『スカイリム』や『モロウィンド』の“料理”70以上を収録した公式レシピ本が「86%オフ499円」の日替わりセール中。「スイート・ロール」や「ノルド・ハチミツ酒」などタムリエル各地の絶品料理がいろいろ
2026年03月09日 00時52分
「スイート・ロール」や「ノルド・ハチミツ酒」などタムリエル各地の絶品料理がいろいろ。腹ペコなドラゴンボーンにぴったりの一冊が、本日限定で破格の安さ
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『Fallout: New Vegas』リマスター版の噂を『スカイリム』スイッチ版開発スタジオが否定。意味深な画像でメディアなど騒がせていた
2026年03月04日 11時15分
メディアや海外掲示板を騒がせた『Fallout: New Vegas』リマスターの噂、発信元により否定。
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匂わせ?『FO: New Vegas』のロード画面が『スカイリム』スイッチ版開発スタジオ投稿写真に映り込む…リマスターかと海外コミュニティ沸く
2026年03月03日 16時10分
ビジネス向けSNSに投稿された1枚の写真が『Fallout: New Vegas』リマスターの予告では?と盛り上がる海外ゲーマーたち。

ファイナルファンタジー レゾナンス -PS5
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『スカイリム』競合Mod修正や統合ツールはもういらない!?競合を自動で解決してくれるModが登場
2026年02月21日 18時46分
NPC用、コンテナルート用、レベルドリスト用が公開されています。
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『スカイリム』キャベツ1個で高所もヘッチャラ!?まさかの落下ダメージを無効化するテクニックに注目集まる
2026年02月19日 23時40分
キャベツがあれば高所も怖くない!…マジカさえ足りれば
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『The Elder Scrolls VI』は次世代ゲームエンジン「Creation Engine 3」で開発中と、ディレクターが明かす。“課題”もあったベセスダ内製エンジン、さらなる進化へ
2026年02月19日 16時01分
Bethesda Game Studiosが開発中の『The Elder Scrolls VI』では、改良を重ねた「Creation Engine 3」が用いられているそうだ。
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「The Elder Scrolls VI」,最新ゲームエンジンを利用し,クラシカルなRPGスタイルに回帰。トッド・ハワード氏が公言
2026年02月19日 15時01分
BethesdaSoftworksのクリエイティブディレクターであるトッド・ハワード氏が,YouTube番組「KindaFunnyGamescast」に出演し,開発中の「TheElderScrollsVI...
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『The Elder Scrolls VI』で目指すのは「ベセスダらしいスタイル」への原点回帰。でも発売はまだ先
2026年02月19日 12時15分
開発には250人以上のスタッフが参加し、大きなマイルストーンを通過しつつあるようです。
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『スカイリム』続編『TES6』は“クラシックなベセスダRPG”とトッド・ハワード氏が海外メディアに明かす。『オブリビオン』『フォールアウト4』のようなスタイルに
2026年02月19日 02時56分
『スカイリム』主要スタッフを含むスタジオの大部分が開発に注力。新開発したエンジンで製作を進めているとも
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スイッチ2版『スカイリム』グラフィック設定追加のアプデ配信。60Hzパフォーマンス重視と30fps上限ビジュアル優先モード
2026年02月18日 17時45分
ニンテンドースイッチ2版『スカイリム』にパフォーマンス重視・ビジュアル重視を切り替える設定が追加されました。
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Bethesda、Switch2版『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を5月12日発売 『Fallout 4AE』や『オブリビオンR』、『スカイリムAE』パッケージ版の情報も
2026年02月06日 13時20分
Bethesda Game StudiosとMachineGamesは、Nintendo Directで、Nintendo Switch 2向けに複数のタイトルを発売することを発表した。MachineGamesが開発する『イ...
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Access Accepted第850回:「The Elder Scrolls VI」,そして「Fallout」の新作まで待てるのだろうか?
2026年02月02日 19時11分
本連載の年始恒例企画では,計50作もの期待作を紹介したが,今後の期待作で思い出されるのが,BethesdaSoftworksの「TheElderScrollsVI」だ。同社の看板タ...
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『スカイリム SE』向け非同期型マルチプレイMod「LUMIS」公開―プレイヤーが互いに“見えるだけ”の共有体験
2026年01月28日 23時55分
互いに「灯明」型のゴーストとして見えるようになるマルチプレイ―承認を経てついに公開
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『スカイリムSE』司祭も“胸をガン見”。NPCが露出度の高い胸元をみるModが時を超え再注目
2026年01月28日 23時27分
男女関係なく胸に釘付け!裸足オプションもあるModが再注目
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『スカイリム SE』嫌われ者“ナゼーム”が踊って煽り、中指を立てる!セリフも200以上追加の大ボリュームなMod登場
2026年01月27日 00時30分
日本語でパロディソングも歌う!ひたすらにナゼームがウザくなるModリリース
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『The Elder Scrolls VI』期待値高すぎで発売後に批判が集まる?元ベセスダ開発者が語るプレッシャー
2026年01月20日 17時26分
『TES6』が『Skyrim』と同等の出来であっても、否定的なコメントや殺害予告が増えるという見解を述べています。
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『スカイリム SE』向け非同期型マルチプレイModリリース間もなく!?他プレイヤーの“ゴースト”が世界をさまよう視覚体験
2026年01月19日 23時00分
今後は『ダクソ』インスパイアの血痕システムも!あくまで視覚的な干渉が中心のマルチプレイMod
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期待の新作『紅の砂漠』は“スカイリムの少なくとも2倍”で“RDR2より大きく”驚くほど干渉できる/なぜ『ボーダーブレイク』はチャンスを逃したのか/『ルンファク3/4』の開発者手掛ける『ファーニア村で暮らす』への覚悟と工夫を聞く【週刊スパラン1/9~】
2026年01月18日 11時30分
1週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!
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オープンワールド期待作『紅の砂漠』のマップは「スカイリム」の2倍以上、かつ『レッド・デッド・リデンプション2』よりも広大だと開発者が語る
2026年01月10日 13時59分
数字ではうまく表せない『紅の砂漠』は、大陸ファイウェルを舞台にしたオープンワールドアクションアドベンチャーゲームだが、そのオープンワールドは具体的...
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大作オープンワールド『紅の砂漠』開発者、マップは『スカイリム』の2倍以上で『RDR2』より広いとアピール。寄り道いっぱい、「脳内設定」で変わる冒険
2026年01月09日 21時26分
『紅の砂漠』のワールドマップのサイズは、『The Elder Scrolls V: Skyrim』や『レッド・デッド・リデンプション2』よりも広大になるという。






















