インタビュー 記事一覧
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『ステューピッド・ネバー・ダイズ』発売直前特集で開発インタビュー掲載! 『時オカリメイク』や『星のカービィ ワールドビヨンド』、『メトロイド ラヴェナス』もまとめて特集(2026年10月15日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年10月15日 00時00分
週刊ファミ通2026年10月29日号(No.1967/2026年10月15日発売)では、『ステューピッド・ネバー・ダイズ』発売直前特集や“お掃除ゲーム特集”、『ゼルダの伝説...
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「お仕事SLGにありがちなストレスや不便さ、イライラする要素を極力排除した」ほのぼの郵便局SLG『にゃんこ郵便局』【開発者インタビュー】
2026年10月14日 18時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Maracas Studio開発、PC/Mac向けに7月10日にリリースされたほのぼの郵便局シミュレ...
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フリュー新作TPS『アノマリス』開発者インタビュー。『バイオハザード』や『タルコフ』を勉強しつつフリュー式に、体験版意見も取り入れてPCでの操作も強化
2026年10月14日 18時33分
『アノマリス/ANOMALITH』のプロデューサーである城所凱(きどころがい)氏にインタビューを実施。フリューにとって初となるTPSに挑戦した理由やアニメ調の...
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楽しくて,自由で,やりたい放題で,ちょっとクレイジー。「ストリートファイター/ザ・ムービー」キタオ・サクライ監督に聞く,ゲームらしさへのこだわり[インタビュー]
2026年10月14日 17時00分
ゲームへの忠実さを重視し,波動拳や昇龍拳はもちろん,車破壊などのおなじみの要素も盛り込んだ実写映画「ストリートファイター/ザ・ムービー」が,2026...
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開発費高騰とインディーゲーム市場の台頭 カダスが挑む「JRPG」の再定義 宮路洋一氏・マトリックス大堀康祐氏インタビュー【前編】
2026年10月14日 12時26分
ゲームアーツで『LUNAR』シリーズや『グランディア』シリーズを手掛けた宮路洋一氏(写真右)が先日、ゲームプロデュース企業「KADATH (カダス)」を設立したこ...

ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ
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出会いは無限大!個性あふれるモンスターたち 本作には「ドラゴンクエスト」シリーズおなじみのモンスターたちがたくさん登場。 仲間にしたモンスター同士をかけ合わせて配合すると、より強力な個体や、まだ見ぬ種族を生み出すことができます。
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賞金総額10億円はスクエニの本気の証。齊藤陽介×時田貴司が語るクリエイターファースト精神と、出来レースの完全否定
2026年10月14日 12時12分
スクウェア・エニックスが主催する“SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026”について、スクウェア・エニックスのエグゼクティブプロデューサーの齊藤陽介さん、クリエ...
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賞金総額10億円のゲームコンテストをスクウェア・エニックスが開催する理由。齊藤陽介氏と時田貴司氏に狙いと審査基準,求めるクリエイター像を聞く[インタビュー]
2026年10月14日 12時00分
スクウェア・エニックスは2026年12月15日,ゲームコンテスト「SQUAREENIXGAMECONTEST2026」の応募受付を開始する。今年5月の発表時には,賞金総額10億円と...
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コロプラ新作『369(ミロク)』角田Pインタビュー。新ジャンルRPG誕生のきっかけや“読後感”のあるゲーム体験の仕掛けに迫る!
2026年10月14日 11時16分
コロプラの新作ブラウザゲーム『369(ミロク)』開発者インタビュー。実写映像と生成AIを融合させた「アクティブシネマRPG」誕生の裏側や、AI活用の実態に迫...
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「ゲームをゼロにはしたくなかった」PCゲーム市場の変化や苦境と、イラスト制作が支えた再生の5年間【工画堂スタジオ110周年】
2026年10月14日 10時52分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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『サイレントヒル タウンフォール』インタビュー。「社会に生きる我々にこそ伝わるサイコロジカルホラー」。岡本基Pが語る最新作
2026年10月13日 18時30分
サイレントヒルシリーズ最新作『SILENT HILL: Townfall』(サイレントヒル タウンフォール)のインタビューをお届け。
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『ステューピッド・ネバー・ダイズ』発売直前特集。“爆速成長アクションRPG”の魅力を徹底解説。開発者インタビューで本作誕生秘話が明かされる!【先出し週刊ファミ通】
2026年10月13日 17時30分
『ステューピッド・ネバー・ダイズ』発売直前特集。爆速成長アクションRPGの魅力を開発者インタビューとともにお届け。冒頭の2時間をプレイできる体験版の楽...
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吉田修平氏も4Gamerもちょっと舐めていた。2回目の「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT」は,“見逃していいゲーム”がないイベントだった[インタビュー]
2026年10月13日 16時45分
東京ゲームショウが終わったのは9月20日である。そしてOSAKAINDIEGAMESSUMMITが開催されたのは,10月3日である。その間,わずか2週間。いやさすがに書くも...
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『ストリートファイター/ザ・ムービー』リュウ役アンドリュー・小路は宮本武蔵の『五輪書』を読んで役に挑んだ。心から楽しんで撮影できたと撮影後に心境を語る【インタビュー】
2026年10月13日 12時30分
2026年10月16日公開の映画『ストリートファイター/ザ・ムービー』のリュウ役を演じるアンドリュー・小路さんへのインタビューを掲載。
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体感型オーケストラ指揮シミュレーター『Maestro』(マエストロ)がSwitch2/Switch向けに発売。両手のJoy-Conを大きく動かす臨場感のあるゲームプレイは没入感満点
2026年10月13日 12時00分
オーケストラの指揮を体感できるNintendo Switch 2、Nintendo Switch用ソフト『Maestro』(マエストロ)が2026年9月17日に発売。実際に遊んだ本作の魅力と、...
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にじさんじ・葛葉さんが「ZIP!」に10月15日6時30分すぎから出演。ワンマンライブ「Kuzuha One-Man Live “Bloody Alexandrite”」を徹底深掘りする独占インタビューが放送
2026年10月13日 11時57分
10月12日にKアリーナ横浜で開催された「Kuzuha One-Man Live "Bloody Alexandrite"」の魅力や、活動9年目を迎えた葛葉さんのこれからの夢が語られる
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『魔法騎士レイアース』大久保瑠美、新アニメ化にファンとして抱いた本音「嫌だな」 龍咲海役決定で覚悟固める【インタビュー】 | オリコンニュース(ORICON NEWS)
2026年10月13日 11時33分
テレビアニメ『魔法騎士レイアース』(毎週水曜 後11:45)の第1話が7日、テレビ朝日系“IMAnimation W”枠で放送された。連続2クールとなり、第2話は14日に放...
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任天堂は物理的なゲームカートリッジを廃止する予定はないと幹部が発言
2026年10月13日 03時04分
任天堂のラテンアメリカ担当副社長が、インタビューで「当面『完全デジタル』へ移行する計画はない」と明言し、物理メディアに関する任天堂の立場を表明しま...
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「ゲーム基板はひとつの楽器」慶野由利子氏と、「MIDIコンをゲームにする」市川幹人氏――異色の二人が作る『Dropping Drops』インタビュー
2026年10月12日 19時55分
元ナムコのレジェンドが開発に参加する『Dropping Drops』。どういった経緯で参加したのかなど話を聞いた。
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「『RimWorld』と『Darkest Dungeon』から影響を受けた」ダークファンタジー戦略ゲーム『ダンジョンセトラーズ』【開発者インタビュー】
2026年10月12日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、CanOpener開発、PC/Mac向けに9月4日に早期アクセスが開始されたダークファンタジー...
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『ヴァンサバ』がオープンワールドになったらどうなる!?魔法を錬金し、自由にビルドを組む『Mana Alchemy』を試遊!開発者にも聞いてみた
2026年10月12日 12時30分
定番のヴァンサバライクな戦闘に、オープンワールド探索、魔導書パズル、魔法錬金を融合させた注目作『Mana Alchemy』。試遊レポートと開発インタビューでそ...
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『スコット・ピルグリム』で知られるチップチューンバンド・Anamanaguchiが来日直前インタビュー。ビデオゲームとロック/パンクをつなぎ続けてきた20年と、日本の音楽・ゲームへの愛
2026年10月11日 19時00分
チップチューンとバンドサウンドが紡ぐ大きな歴史



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