インタビュー 記事一覧
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実弥島 巧氏が描く「悪魔王子と操り人形」のシナリオは“エグイ”!? 「あくあやファンミーティング#1」レポート&開発陣インタビュー
2024年05月26日 12時00分
ドリコムの新作アプリ「悪魔王子と操り人形」が,2024年6月3日にリリースされる。本稿では,開発秘話などが明かされた「あくあやファンミーティング#1」の...
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『ブレイブルー エントロピーエフェクト』インタビュー:今後のアップデートや新キャラの実装予定などを紹介。リリース翌週に91Act全社員解散からの再結成秘話とは?【BBEE/電撃インディー#645】
2024年05月25日 17時05分
PC(Steam)向けローグライトアクション『BlazBlue Entropy Effect(ブレイブルー エントロピーエフェクト)』のインタビューをお届けします。
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【モンスト】なぜMIXIはゲーム系特許を出願し続けているのか?ゲームと特許の関係について聞いてみた|特許チーム(知財室)インタビュー
2024年05月25日 12時00分
『モンスターストライク(モンスト)』の特許出願に携わる栗山幸介さんにお話をうかがいました。
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『デジボク地球防衛軍2』岡島Pインタビュー。ナンバリングとはまったく別の作品として『EDF』ファンに受け入れてもらえるように。『デジボク』誕生秘話からDLCの展開まで、本作の魅力を隅々まで聞いた【デジボクEDF2】
2024年05月24日 19時00分
2024年5月23日に発売したシリーズ最新作『デジボク地球防衛軍2』岡島信幸氏にインタビュー。『デジボク』はなぜ売れたのか? 苦戦していたスピンアウトから...
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『The Last of Us』『アンチャーテッド』のニール・ドラックマン氏、次回作について「最もスリリングなプロジェクト」「ゲームの主流を再定義する可能性がある」米ソニーのインタビューに語る
2024年05月24日 11時30分
『The Last of Us』『アンチャーテッド』製作者の新作は「ゲームの主流の認識を再定義する可能性がある」という、凄まじい自信が溢れ出ています。
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蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環 - switch
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求めた希望(あした)の、その先へ。新たな主人公きりんと、シリーズの主人公であるガンヴォルトを切り替えながらプレイする、本格2Dアクションゲームである本作は、シリーズで好評を博しているハイスピード&ハイテンションなアクション性、アクション中に会話が進行するライブノベルはそのままに、新たな要素として、過去のキャラクターが登場しアクションをサポートする\"イマージュパルス\"を150種類以上追加しました。
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『ステラーブレイド』ネタバレあり開発者インタビュー。“フォトモード”は全力で制作中【Stellar Blade】
2024年05月24日 07時00分
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オープンワールドアクションRPG『鳴潮』開発者インタビューをEpic Gamesが公開。精細な昼夜表現やキャラクターのグラデーション表現を実現した方法などを解説
2024年05月23日 21時55分
Epic Games、『鳴潮』の開発者インタビュー記事を公開マルチプラットフォーム対応のオープンワールドアクションRPGモバイルゲームでもディファードシェーディ...
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『東京サイコデミック』今井秋芳氏インタビュー。ミステリーでありながら今という時代を切り取った体験を【サイデミ特集第8回】
2024年05月23日 19時00分
5月30日日本先行発売の『東京サイコデミック 公安調査庁特別事象科学情報分析室 特殊捜査事件簿』。本作の魅力を掘り下げる特集記事第8回をお届けします。
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[インタビュー]「RKGK」に見る日本文化の影響。ラクガキという言葉に込められた意味とは
2024年05月23日 17時00分
2020年にメキシコシティに設立されたゲームスタジオWabisabiGameの最初のタイトル「RKGK」(ラクガキ)が,2024年5月23日にSteamにて配信される。アニメに...
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『ヘルダイバー2』開発元トップいわく、「新世代のフロム・ソフトウェアや(昔の)Blizzardを目指したい」。良いゲームを作れる、働きたくなるスタジオを目標に
2024年05月23日 16時26分
『HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)』開発元にて新たにCCOに就任したJohan Pilestedt氏が、海外メディアのインタビューに向けスタジオの今後の展望を明かしてい...
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【Switch】聖塔神記 トリニティトリガー
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90年代の王道RPG体験を現代に—- 王道ファンタジーRPGに携わってきたスタッフの手による、完全新作タイトル。 運命に巻き込まれた青年が世界を救う物語。フィールドを探索し宝物を探すワクワク感。自らの手で攻略法を見つけるアクション性。
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『ヘルダイバー2』開発元トップいわく、「新世代のフロム・ソフトウェアや(昔の)Blizzardを目指したい」。良いゲームを作れる、働きたくなるスタジオを目標に
2024年05月23日 16時26分
『HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)』開発元にて新たにCCOに就任したJohan Pilestedt氏が、海外メディアのインタビューに向けスタジオの今後の展望を明かしてい...
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『Helldivers 2(ヘルダイバー2)』開発元Arrowhead Game Studios、成功を受けフロム・ソフトウェアやBlizzard級のスタジオを目指すとインタビューで明言
2024年05月23日 14時01分
『ヘルダイバー2』開発元Arrowhead Game Studios、成功を受け今後の意気込み語る
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任天堂の元社長・岩田聡の単独インタビュー映像が20年の時を経て公開!Wiiがどのような考えで作られたのかが語られる
2024年05月23日 12時09分
ハードパワーを上げる進化なら誰でも想像できるが、人々に驚いてもらうものを作ろうとしてWiiが誕生したようだ任天堂の元社長である岩田聡の単独インタビュー...
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小林ゆうさんが「“あくあや”は唯一無ニの作品」と愛を語る。「悪魔王子と操り人形」生放送出演キャストにメールインタビュー
2024年05月23日 12時00分
2024年6月3日にリリースを予定しているドリコムの新作アプリ「悪魔王子と操り人形」。本稿では,4月29日に配信された公式生放送第1回に出演した,小林ゆう...
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リメイク版『ウィザードリィ 狂王の試練場』インタビュー。シリーズの生みの親ロバート・ウッドヘッド氏が新旧『ウィザードリィ』の魅力を語る。いまだから話せる当時のエピソードも必読
2024年05月23日 00時00分
『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord(邦訳:ウィザードリィ 狂王の試練場)』の発売を記念して、スペシャルインタビューを実施。オリジナル版...
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ファイアーエムブレム無双 風花雪月 - Switch
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』の世界を継承し、あり得たかもしれないもう一つの『ファイアーエムブレム 風花雪月』の物語を、「無双」シリーズならではのアクションとともに描きます。 原作と同じ「フォドラの地」を舞台に繰り広げられる重厚なストーリーに加え、『ファイアーエムブレム 風花雪月』の仲間たちを操作してリアルタイムに戦場を自由に駆け巡り、仲間に指示を出しながら敵の大軍をなぎ倒す爽快アクションや、マップ上の状況を見定めて進軍先を決めるなどのシミュレーション要素、魅力的な仲間たちとの交流など、「ファイアーエムブレム無双」シリーズならではのアクションとシミュレーションが融合した楽しみかたで、新たな『ファイアーエムブレム 風花雪月』の物語を体験できます。
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古参には懐かしさを、新規ファンには歴史を―ロバート・ウッドヘッド氏らに聞くリメイク版『ウィザードリィ』の魅力【インタビュー】
2024年05月23日 00時00分
Apple II版の制作秘話もうかがって、「もう高いボーナスポイントが出るまで粘らなくてもいいかなぁ」とちょっと思ってしまいました。
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『デジボク地球防衛軍2』がついに発売! 登場するブラザー&シスター、迫りくる侵略者たちを一挙紹介。岡島プロデューサーへのインタビューも【先出し週刊ファミ通】
2024年05月22日 19時00分
週刊ファミ通2024年6月6日号(No.1850/2024年5月23日発売)では、『四角い地球に再びシカク現る!? デジボク地球防衛軍2 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHER...
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