インタビュー 記事一覧
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【週刊ブシロード】「TCG戦略発表会2026春」、「第1回ブシロードワークス小説大賞」、『Kinsenka』My Nintendo StoreでDL版予約開始など(26年3月21日~27日)
2026年03月28日 11時24分
gamebizで掲載した、ブシロード及びグループ会社の1週間の関連ニュースをまとめた【週刊ブシロード】。2026年3月21日(土)~27日(金)は、19本の記事を取り...
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「パズルで豊作!にゃんこ村」グラフィックデザイナーにインタビュー!女性をターゲットとしたUIやキャラクターデザインのコンセプトなどを聞く
2026年03月27日 23時30分
西武渋谷店 A館2階イベントスペースにて3月29日まで開催中の「パズルで豊作!にゃんこ村 出張直売所 in 西武渋谷店」+「にゃんこ大商店 出張所 ~開運招福!...
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『BLUE REFLECTION Quartet: 少女たちのキセキ』岸田メル氏・開発者インタビュー。アニメも運営型ゲームも買い切りゲーム化、つなぎあわせ整理して「ひとつの体験」にする試み
2026年03月27日 22時00分
本作は『BLUE REFLECTION』シリーズ4作品を装い新たに収録した1本。各作品の課題にどう向き合ったのか、岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
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『ブルリフ』集大成『ブルーリフレクション カルテット』岸田メル氏インタビュー。「アニメ原作の『澪』をどうゲーム化する?」「新シナリオはあるの?」など気になる点を直撃
2026年03月27日 22時00分
『BLUE REFLECTION(ブルーリフレクション)』シリーズの総監修およびキャラクターデザインを務める、イラストレーターの岸田メル氏へのインタビューをお届け...
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「ブルリフ」4作品を収録した「BLUE REFLECTION Quartet」岸田メル氏インタビュー:新たなパッケージイラストはこれまでの集大成として描く
2026年03月27日 22時00分
コーエーテクモゲームスが2026年7月30日に発売予定のPS5/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/Steam用ソフト「BLUE REFLECTION Quartet: 少女たちのキセキ」。...

なつもん! 20世紀の夏休み -Switch
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さあ、あの夏の大冒険へ。 海の見える緑豊かな田舎町で、特別な夏休みを楽しめる、夏休みアドベンチャーゲーム夏休みや子供時代へのノスタルジーをテーマにしたゲームを数多く手掛けてきた、ミレニアムキッチン綾部和氏の最新作がこの夏Nintendo Switchに登場します。
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[インタビュー]岸田メル氏が“ブルリフ”でやり残したこと。シリーズ集大成となる「BLUE REFLECTION Quartet」で,目指すところを聞いてきた
2026年03月27日 22時00分
岸田メル氏が描く透明感あふれる少女たちが活躍する「ブルリフ」シリーズ。その総集編となる「BLUEREFLECTIONQuartet」が発表された。アニメやアプリをコン...
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本物の格闘家も納得のこだわり!? 『カラテローグ』クラファンはリターン品も“実戦的”。空手家作家ならではの尖りすぎた特典に迫る【輝井永澄氏インタビュー】
2026年03月27日 20時22分
「空手VSモンスター」で話題のローグライク・格闘ダンジョンRPG『カラテローグ』のプロデューサー・輝井永澄氏へのインタビューを実施。『空手バカ異世界』の...
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“マジでなんでも盗める”義賊アドベンチャー『BANDIT KNIGHT』、開発者は「ばかばかしい」と笑って遊んでほしい。「賞金の重圧」「夫婦で開発ってどんな感じ?」などなど訊いた
2026年03月27日 12時07分
『BANDIT KNIGHT』試遊体験で感じた魅力、インタビューで聞くことのできた本作開発にまつわる経緯などについてレポートする。
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“マジでなんでも盗める”義賊アドベンチャー『BANDIT KNIGHT』、開発者は「ばかばかしい」と笑って遊んでほしい。「賞金の重圧」「夫婦で開発ってどんな感じ?」などなど訊いた
2026年03月27日 12時07分
『BANDIT KNIGHT』試遊体験で感じた魅力、インタビューで聞くことのできた本作開発にまつわる経緯などについてレポートする。
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ベテラン結集RPG『ヴィリオン:コード』は、問題提起のRPG。「消費されないゲーム」「キャリアの終わり」「人間ってなんだろう」など、強い想いを岡田耕始氏に訊いた
2026年03月27日 11時59分
学園RPG『Villion:Code(ヴィリオン:コード)』開発者インタビューの、岡田耕始氏編をお届けする。
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ベテラン結集RPG『ヴィリオン:コード』のキャラデザのイリヤ・クブシノブ氏は本作を遊んだプレイヤーに「希望を残したい」。そのためにデザイナーとしてしたこと
2026年03月27日 11時59分
学園RPG『Villion:Code(ヴィリオン:コード)』開発者インタビューの、イリヤ・クブシノブ氏編をお届けする。
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映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』にフォックス・マクラウドが登場決定 スマブラのような展開に驚き広がる
2026年03月27日 10時08分
ニンテンドー・シネマティック・ユニバース?映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』に「スターフォックス」の主人公フォックス・マクラウドが登...
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[インタビュー]ZETA DIVISION 西原大輔氏に聞く,eスポーツ専門スクールを開校する理由。人材育成事業は将来のeスポーツ業界への投資
2026年03月27日 07時30分
GANYMEDEが運営するプロeスポーツチーム「ZETADIVISION」は,2027年4月にeスポーツ人材育成専門スクールの開校を予定している。GANYMEDE代表取締役西原大輔...
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SIE新作高難度3D弾幕ローグライトシューター『SAROS』開発者インタビュー。『Returnal』の「弾幕を避ける」ゲームから「弾幕と触れ合う」ゲームへ、弾幕へのこだわりがすごい
2026年03月27日 00時07分
『SAROS』のクリエイティブディレクターのGregory Louden氏、アートディレクターのSimone Silvestri氏へのメディア合同インタビューが行われた。
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PS5『SALOS』開発陣が語る『Returnal』のDNAを継ぐ歯ごたえと次へつながる成長要素
2026年03月27日 00時07分
2026年4月30日に発売予定のPS5用ソフト『SALOS』メディア向けプレビューイベントが開催。本作を手掛ける2人のキーパーソンにインタビュー。
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TPS『SAROS(サロス)』は弾幕を使った遊び場?「自分から向かっていく立ち回りで"弾幕との触れあい"を拡張した」【開発陣インタビュー】
2026年03月27日 00時00分
ソニー・インタラクティブエンタテインメントより、プレイステーション5(PS5)にて2026年4月30日発売予定の、新作シューティングアクション『SAROS』。開発...
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弾幕は避けるだけじゃない。『Returnal』開発元新作『SAROS』が切り開く、“攻める弾幕アクション”やアートを深堀り!【インタビュー】
2026年03月27日 00時00分
弾幕との関係性を再設計するシールドと成長システム、“日食”がもたらす変化にも迫る。
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空手家が盾を持ってシールドバッシュ!? 『カラテローグ』作者が語る、流派のこだわりと“ゲームとしての気持ちよさ”の正体【輝井永澄氏インタビュー】
2026年03月26日 20時26分
「空手VSモンスター」で話題のローグライク・格闘ダンジョンRPG『カラテローグ』のプロデューサー・輝井永澄氏へのインタビューを実施。『空手バカ異世界』の...
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ローグライクホラー『深 四のの目 -陰陽の巫女-』で巫女“よの”を演じた声優・涼本あきほさんインタビュー。じつはホラーゲームが苦手!?
2026年03月26日 18時30分
思考型ローグライクホラー『深 四のの目 -陰陽の巫女-』の主人公は、十五歳で巫女の蘆屋よの。よのを演じているのは、アニメなどで活躍中の声優・涼本あきほ...
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「アニメ「ドラゴンボールZ」の「もっと強くなりたい」と思う考え方が好きで、本作にも影響を与えた」中世ファンタジーRPG『Elengard: Ascension』【開発者インタビュー】
2026年03月26日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stèphano M. M. G.開発、PC向けに1月20日に早期アクセスが開始された中世ファンタ...
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「SAROS」開発者インタビュー。「すべての弾幕を避ける必要はない」新システムを導入することで、遊びやすく奥深くなった三人称視点の弾幕アクション
2026年03月26日 15時00分
三人称視点の弾幕アクションとローグライクを融合させた作品「Returnal」を生み出したスタジオがHousemarqueだ。2021年に発売された「Returnal」はゲームフ...
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『南極計画』はペンギンで暖をとる極寒サバイバル、『Finding Polka』は“全部手描き”の犬探しゲーム。あの「パルコ」はPARCO GAMESでゲームにどう関わるのか、インタビュー&試遊レポート
2026年03月26日 12時00分
「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」で、PARCO GAMESのパブリッシングタイトルを試遊してきた。






![[インタビュー]岸田メル氏が“ブルリフ”でやり残したこと。シリーズ集大成となる「BLUE REFLECTION Quartet」で,目指すところを聞いてきた [インタビュー]岸田メル氏が“ブルリフ”でやり残したこと。シリーズ集大成となる「BLUE REFLECTION Quartet」で,目指すところを聞いてきた](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-03-27/4gamernetgames990G09907820260316001.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)






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