インディ 記事一覧
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ソロインディー開発のYuWave、『Demon Lord: Just A Block』をSteamで4月29日に発売!体験版は98%が「好評」のターン制ローグライト
2026年03月11日 11時00分
パブリッシャーのSkystone Gamesとソロインディー開発者のYuWaveは、ターン制ローグライト『Demon Lord: Just A Block』を、PC(Steam)向けに2026年4月29日...
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レビュー:神ゲー『Cairn』は山に取り憑かれた主人公の喜びと孤独を味わえるクライミングシミュレーター。落ちたときは絶望、登れたときは気分爽快!【おすすめ度:9点/電撃インディー#1292】
2026年03月11日 07時09分
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個性豊かなダイスを振ってシナジーを爆発させる「Dice A Million」(ほぼ日 インディーPick Up!)
2026年03月11日 07時00分
本日の「ほぼ日インディーPickUp!」では,120種以上の特殊ダイスを組み合わせてスコア100万点を目指すローグライトデッキビルダー「DiceAMillion」を紹介...
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「HYPERyuki: Snowboard Syndicate」は,「ジェットセットラジオ」や「SSX」にインスパイアを受けたスノーボードアクション
2026年03月10日 20時59分
インディーゲームの祭典「DayoftheDevsSanFranciscoEdition2026」に,「ジェットセットラジオ」と「SSX」にインスパイアを受けたという,スノボアクション...
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小さなスタジオの大ヒットインディーゲーム「Balatro」は,どうやって自立的なコミュニティを育てたのか。DiscordとReddit運営の実践[GDC 2026]
2026年03月10日 20時25分
GDC2026初日に行われたセッション「HowtoBuildaSelf-SustainingCommunityforYourGame」をレポートする。セッションでは,ヒット作「Balatro」の発売元であ...

ファイアーエムブレム無双 風花雪月 - Switch
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『ファイアーエムブレム 風花雪月』の世界を継承し、あり得たかもしれないもう一つの『ファイアーエムブレム 風花雪月』の物語を、「無双」シリーズならではのアクションとともに描きます。 原作と同じ「フォドラの地」を舞台に繰り広げられる重厚なストーリーに加え、『ファイアーエムブレム 風花雪月』の仲間たちを操作してリアルタイムに戦場を自由に駆け巡り、仲間に指示を出しながら敵の大軍をなぎ倒す爽快アクションや、マップ上の状況を見定めて進軍先を決めるなどのシミュレーション要素、魅力的な仲間たちとの交流など、「ファイアーエムブレム無双」シリーズならではのアクションとシミュレーションが融合した楽しみかたで、新たな『ファイアーエムブレム 風花雪月』の物語を体験できます。
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東京・高円寺のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」、出展タイトル情報の第2弾などが発表。吉祥寺エリアを巡るスタンプラリーも開催
2026年03月10日 19時57分
2026年3月20日(金・祝)~21日(土)開催のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」、新たな開催情報が公開出展タイトル情報の第2弾や、...
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「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」超特急のリョウガさん、ユーキさん参戦のステージや出展第2弾タイトル、会場マップなど全情報が一挙公開!
2026年03月10日 18時56分
Phoenixxは、2026年3月20日・21日に開催予定のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」について、オンラインショーケース詳細や出展タイ...
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50年を超えてキャリアを重ねるドン・ダグロウ氏が登壇。どれだけゲームを愛していても,ゲームビジネスは愛し返してくれない荒海のようなもの[GDC 2026]
2026年03月10日 16時57分
GDCFestivalofGaming2026に,今年のアワードセレモニーで人生功労賞を受賞するドン・ダグロウ氏が登壇した。氏はこれまでの経験を踏まえ,ゲーム業界のこと...
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インディーゲーム開発者のGyachungkang、脳トレ記憶パズルゲーム『くつした神経衰弱』のAndroid版を正式リリース
2026年03月10日 16時56分
インディーゲーム開発者のGyachungkangは、2026年3月9日、脳トレ記憶パズルゲーム『くつした神経衰弱』のAndroid版を正式リリースした。料金は無料(広告モデ...
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“反射神経不要”なアクションゲーム『カード魔王:頭だけになっても!』4月29日配信へ。「じっくり戦略プレイ」も「爽快ヒット&アウェイ」も楽しめるターン制ローグライト
2026年03月10日 16時27分
インディー開発者のYuWave氏は3月10日、ローグライトアクションゲーム『カード魔王: 頭だけになっても!』を4月29日に配信すると発表した。
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『THANKS, LIGHT.』がPlayStation(R)5とSteamで2026年9月リリース!Lightersgames開発のパズルプラットフォーマーゲーム
2026年03月10日 16時00分
香港のGame Source Entertainment(GSE)が、韓国のインディー開発スタジオLightersgamesが手掛けた3Dポータルライクパズルプラットフォーマー『THANKS, LIGHT....
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「Revenger ORIGIN」の続編となるRPG「Revenger」がSteamで3月25日に配信!ガラケー時代の作品を現行環境向けに遊びやすくリニューアル
2026年03月10日 14時42分
インディーゲーム開発者・nazenaninadesico氏は、一人プレイ専用RPG「Revenger」をSteamで2026年3月25日20時にリリースすると発表、Steamページを公開した。
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“2年前に埋もれたゲーム”でいろいろマーケティング実験した開発者、「月間3万本売れる大復活を遂げた」と報告。とにかく攻めるイロモノ戦略
2026年03月10日 11時48分
インディーゲーム開発者のHamuno氏が、2024年に発売した『Hamster Hunter』を2026年になってヒットさせた事例を公開し注目を集めている。
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『ぐらぐらおでん』おでんの具材を天高く積み上げろ! ゲーム実況グループ“幕末志士”が開発に関わった、某スイカとは似て非なる落ち物パズル【とっておきインディー】
2026年03月10日 11時30分
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インディーゲーム開発nazenaninadesico、ガラケーRPG復刻第二弾『Revenger』を3月25日20時よりSteamとスマホ向けにリリースと予告
2026年03月10日 11時11分
インディーゲーム開発者のnazenaninadesicoは、本日3月10日、一人プレイ専用RPG『Revenger』を3月25日20時頃よりリリースすることを決定した。Steamに加えて...
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具材を切って弁当箱にぴったり詰めるパズルゲーム「Bento Blocks」(ほぼ日 インディーPick Up!)
2026年03月10日 07時00分
本日の「ほぼ日インディーPickUp!」では,具材を包丁で切り分けて弁当箱にぴったり収めるコージー系パズルゲーム「BentoBlocks」を紹介。カット回数を最小...
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インディー開発のCableHook Games、生存RTS『Here Comes The Swarm』早期アクセス版をリリース
2026年03月09日 23時46分
インディーデベロッパーのCableHook Gamesは、2026年3月5日、生存RTS『Here Comes The Swarm』がPC向けにSteam Early Accessとしてリリースされたことを発表...
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【今月の神ゲー:電撃インディー認定】『コウヤタクハイビン』はじめ、『ファンタジスタ明日翔』『まさか!下宿生が美女ですって?』など11作をプッシュ(2026年2月)
2026年03月09日 20時06分
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札幌初のインディーゲーム展示イベント「SAPPORO GAME ODYSSEY」が2026年6月7日に開催!出展クリエイターの募集も開始
2026年03月09日 15時54分
HiBiGAは、チ・カ・ホ(札幌駅前通地下広場)北3条交差点広場(西)にて、札幌初のインディーゲームの展示・試遊イベント「SAPPORO GAME ODYSSEY」を2026年6...
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札幌のインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、6/7(日)に初開催。出展申込を3/31(火)まで受付中
2026年03月09日 15時51分
札幌のインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、2026年6月7日(日)に開催会場は、地下鉄さっぽろ駅/大通駅をつなぐ地下歩行空間「チ・カ・ホ」出展...
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CCMC、『HoloSeeker』でオーロ・クロニー&一条莉々華がプレイアブルキャラクターとして登場!追加DLCが本日配信
2026年03月09日 14時55分
カバー子会社の、CCMC(シー・シー・エム・シー)は、ゲームブランド「holo Indie(ホロインディー)」よりSteamストアで販売中の、デッキ構築型ローグライトRPG...
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『パラサイト・イヴ』風インディーRPG『Cold and Afraid』がSNSで話題に。しかし本家に“似すぎ”との声も…
2026年03月09日 14時15分
こんなにバズるとは思っていなかったと、開発者も驚いています。




![小さなスタジオの大ヒットインディーゲーム「Balatro」は,どうやって自立的なコミュニティを育てたのか。DiscordとReddit運営の実践[GDC 2026] 小さなスタジオの大ヒットインディーゲーム「Balatro」は,どうやって自立的なコミュニティを育てたのか。DiscordとReddit運営の実践[GDC 2026]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-03-10/4gamernetgames782G07826020260310058_jpg.webp?wx510hx292&wbx510hbx292)



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