ゲーム開発 記事一覧
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Blenderを人間同様に操作して3Dシーンを生成するエージェント「Moonlake's 3D Agent」ベータ公開 AIがマウスとキーボードを操作し、モデリングからシーン構築、リギングまで実行 - ニュース
2026年05月25日 00時39分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「Unreal Engine 6」いきなり正式発表。『ロケットリーグ』がUnreal Engine 3から移行することも明らかに、実際のゲーム画面を使用したトレーラーも公開
2026年05月24日 23時04分
実際のゲーム画面を使用したトレーラー映像も公開。Epic Games社・ティム・スウィーニー氏は2025年に「これから2年半の間にUnreal Engine 6になっていく」と...
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バグも採用しながら温もりのある描画表現を実装。歩荷のブタが主役の探索謎解きアドベンチャー『A Tiny Wander』取材&試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月24日 21時22分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はチーム「洞窟ペンギンク...
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操作はキャラ移動と「表情」だけ。フェイストラッキングで挑む2Dパズルアクション『YaoyoroZOO』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月24日 20時30分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催されている「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はAlSHが開発するジャ...
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書籍『基礎からしっかり学べる Blender アニメーション入門講座 バージョン5.x対応』、ソーテック社より5/26(火)発売
2026年05月24日 17時39分
書籍『基礎からしっかり学べる Blender アニメーション入門講座 バージョン5.x対応』、ソーテック社より2026年5月26日(火)に発売初級レベルのユーザーに向...

星のカービィ ディスカバリー
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「星のカービィ」初の3Dアクション。「星のカービィ」シリーズ最新作の舞台は、文明と自然が融合した未知なる「新世界」。すって、はいて、飛んで、コピーして。奥行きのある3Dのステージを、カービィおなじみのアクションで自由に動き回って冒険します。
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生肉カードゲーム『⾁かるた』の《白黒ver》登場。お肉の華やかな赤色がなくなりさらに難度アップ!
2026年05月24日 17時02分
ボードゲーム制作ユニット“プレイクリエイト”は、大人気カードゲーム『肉かるた』の最新作『⾁かるた-⽩⿊-』を100部限定で先行販売しました。先行販売は、5...
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2026年05月24日の人気ゲーム情報
2026年05月24日 15時19分
もくじ 1 『シャニマス』高山祐介プロデューサーインタビュー。8周年のキーワードは、“l∞ve”(ラブ)。今年は既存の8ユニットに関わる取り組...
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ゲーム業界史25年を追体験できる経営シム『ゲームショップ斜陽』試遊レポート&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月24日 14時47分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催されている「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はロブスタジオが開発...
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ジャンプだけの忍者が再び参上!『Ninja or Die 2 Die』が生み出す新たな緊張感と進化。プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月24日 14時26分
システムもビジュアルもさらに進化したジャンプのみの忍者アクション!
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「ロープくんアドベンチャー」を開発したKei26氏にインタビュー。ワイヤーアクションゲームから着想を得て,見下ろし型に応用[BitSummit]
2026年05月24日 13時55分
個人開発者のKei26氏は,京都で5月22日から24日まで開催中の「BitSummitPUNCH」に「ロープくんアドベンチャー」を出展している。本作は,ジー・モードから3...
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[インタビュー]「コーヒートーク トーキョー」はなぜ別会社が作ったか。Toge ProductionsのCEOが語るインディースピリット[BitSummit]
2026年05月24日 13時13分
カフェで客の話に耳を傾けながらコーヒーを淹れる――多くのプレイヤーの心をつかんだ「コーヒートーク」シリーズ最新作が5月21日に発売された。開発したのは...
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『Rain98』90年代末期と現代、通底する“暗い終末観”をつなぐ物語に想いを託す。ルーズソックスへのフェティシズムを添えて【BitSummit2026】
2026年05月24日 12時40分
BitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)に出展されていた『Rain98』のリポートとインタビューをお届け。
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『シャニマス』高山祐介プロデューサーインタビュー。8周年のキーワードは、“l∞ve”(ラブ)。今年は既存の8ユニットに関わる取り組みも実施
2026年05月24日 12時00分
2026年4月24日に8周年を迎えた『アイドルマスター シャイニーカラーズ』(シャニマス)。それを記念して、プロデューサーを務める高山祐介氏へのインタビュー...
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東映ゲームズ『DEBUG NEPHEMEE』試遊&インタビュー。バグに苦しむ“ネフェミー”たちをデバッグで救う、不思議で緻密なマルチタスクADV【BitSummit PUNCH】
2026年05月24日 11時57分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催されている『BitSummit PUNCH』。本稿では2026年4月に発足した「東映ゲームズ」のブー...
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「三国志BOND」西山泰弘氏インタビュー。デッキ構築型ローグライトを1人用中心に再構築[BitSummit]
2026年05月24日 11時47分
ゲラッパは,インディーゲームイベント「BitSummitPUNCH」にPCゲーム「三国志BOND」を出展した。三国志を題材としたデッキ構築型ローグライト軍勢バトルに...
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格闘ゲーマーを増やしたい。だからホラーTPSにコマンド入力を入れた。『NIGHTMARE OPERATOR』開発者インタビューから溢れ出る中野ゲーセン文化への情念【BitSummit2026】
2026年05月24日 11時00分
BitSummitに出展中のタイトル『NIGHTMARE OPERATORS』の開発者にインタビュー。なぜTPSに格闘ゲームコマンドという要素を加えたのか? あえてローポリ風デザ...
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「日本のゲームセンターでハマったクレーンゲームから生まれた」異色のローグライク『ダンジョンクロウラー 幸運ウサギと魔法の爪』開発者インタビュー
2026年05月24日 11時00分
個性的なアイデアの原点や今後のアップデートについて聞いています。
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超速ダッシュで敵の監視をぶち抜け!2Dステルスアクション『Near The Sun』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月24日 08時58分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催されている「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回は東京大学のゲーム制...
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実物のバランスボールで跳ねて操作!リアル世界と動きがリンクするアクションゲーム『BBアドベンチャー』を体験してきた【BitSummit PUNCH】
2026年05月23日 22時05分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催されている「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回は「やまむーゲームス...
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B.B.Alpha Games、宇宙船の炉を舞台にした新作物理パズルローグライク『Node Pit』のSteamストアページを公開
2026年05月23日 21時29分
個人でインディーゲーム開発を行うB.B.Alpha Gamesは、5月14日、宇宙船の炉を舞台にした新作物理パズルローグライク『Node Pit』のSteamストアページを公開し...
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個人ゲーム開発者「もどき」、ボス戦特化型2Dシューティングアクション『メメメメ』のプロトタイプを無料公開
2026年05月23日 21時03分
個人ゲーム開発者「もどき」は、5月18日、ボス戦特化型2Dシューティングアクション『メメメメ』のプロトタイプを無料公開した。複雑な探索やザコ戦を排し、高...
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ゲームメーカーズがメディア賞として『Mount Lomyst ロミスト山のてっぺん』を選出しました【BitSummit PUNCH】
2026年05月23日 19時13分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都みやこめっせで開催されたインディーゲームの祭典「BitSummit PUNCH」。23日(土)のメインステージでは、20...










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