ゲーム開発 記事一覧
17詳細お気に入り登録
「もっと自由に宝石を見たい」「宝石カットという文化の豊かさを伝えたい」――採掘・加工・展示まで楽しめる『RigidGems Museum』とは【インタビュー】
2026年04月19日 12時45分
技術デモにとどめず作品へ。15年以上の研究をどうゲームとして成立させたのかを紐解くインタビューです。
11詳細お気に入り登録
工場設備をモチーフにした90種類以上の3Dモデルが収録。アセットパック『Conveyor Kit』アップデート版、Webサイト「Kenney」にて無料で公開
2026年04月19日 12時00分
工場設備をモチーフにした3Dモデルを収録したアセットパック『Conveyor Kit 』のアップデート版、Webサイト「Kenney」で無料公開モデルに加え、色違いのテク...
4詳細お気に入り登録
「特殊な条件下での『ぼくのなつやすみ』だと思って制作した」Steam“100%好評”の傑作青春ADV『ペンギンウォーズ』はどうやって生まれたのか?余すことなく訊いてみた【開発者インタビュー】
2026年04月19日 12時00分
その独自の世界観が生まれるまでの経緯を、開発チーム「しゃちクマず」にロングインタビュー。
11詳細お気に入り登録
ルーツは『進撃の巨人』と『モンハン』!? 梶田拓希さん写真集『希耀』発売記念インタビュー。『進撃の巨人』調査兵団に憧れた少年時代。『モンハン』で深まった友達との絆エピソードなど
2026年04月19日 10時16分
ミュージカル『新テニスの王子様』や、舞台『刀剣乱舞』など、2.5次元作品を中心に活躍している俳優・梶田拓希さんの1st写真集『希耀』が4月15日(金)に発売...
17詳細お気に入り登録
Game*Sparkレビュー:『ポケモンチャンピオンズ』熱い駆け引きを持つポケモン対戦が、ついにすべての人に触れやすいものに
2026年04月19日 08時00分
ポケモン対戦に初挑戦した友人へのインタビューも掲載しています。

天穂のサクナヒメ - Switch
PR
米は力だ!稲を育てて強くなる和風アクションRPG登場 鬼が支配する「ヒノエ島」を舞台に豊穣神サクナヒメが大暴れ!
14詳細お気に入り登録
派手な戦闘はないけれど…かわいいヤモリになって世界をよじ登れる『ゲッコー・ゴッズ』開発者インタビュー
2026年04月19日 07時00分
“登ること”そのものを面白さに。
6詳細お気に入り登録
『メタルスラッグ』2026年4月19日でシリーズ30周年を迎える。新作ゲーム開発を含む記念プロジェクト始動
2026年04月19日 04時47分
1996年4月19日に第1作が登場。シリーズの再燃・リブートをミッションとした数々の企画を予定している。特設サイトなどを通して30周年を盛り上げるコンテンツ...
108詳細お気に入り登録
黒沢ともよ:「響け!ユーフォニアム」は「20代の全て」 久美子と歩んだ11年 「最終楽章」インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年04月18日 23時38分
久美子は数々の困難を乗り越えながら、成長していった。「最終楽章」では3年生、部長になった。これまで積み重ねてきた思いを大切にしながら、再び久美子、作...
13詳細お気に入り登録
同人誌“『XEBECらしく』でいこう!”1巻が文フリ東京で頒布決定。『蒼穹のファフナー』などを手掛けた羽原信義監督のロングインタビューが掲載
2026年04月18日 22時18分
同人誌“『XEBECらしく』でいこう!”の1巻が2026年5月4日に開催予定の"文学フリマ東京42"での頒布が決定したことが発表されました。
12詳細お気に入り登録
個人ゲーム開発者KomeFukuro、一人称視点の心理的和風ホラーゲーム『狂い咲き』の体験版を公開
2026年04月18日 21時56分
個人ゲーム開発者のKomeFukuroは、一人称視点の心理的和風ホラーゲーム『狂い咲き』の体験版を公開した。本作は、日本を舞台にした一人称視点の心理的ホラー...
7詳細お気に入り登録
『ディシディア デュエルム』加藤弘彰Pインタビュー:『FF12』20周年の節目にバルフレアが現代東京へ! セリフ監修はシナリオ担当の渡辺大祐さんも参加
2026年04月18日 18時15分
『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』のプロデューサーを担当している加藤弘彰さんがバルフレアについて語っています。
8詳細お気に入り登録
「プログラミング的な手法で問題を解決する楽しさは、Zachtronicsのゲームから着想を得た」SFサバイバルストラテジー『Desynced』【開発者インタビュー】
2026年04月18日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stage Games開発、PC向けに3月5日にリリースされたSFサバイバルストラテジー『Desy...
9詳細お気に入り登録
『ドラクエスマグロ』リリース直前。開発チーム&堀井雄二氏が語る制作秘話。タイトルに込められた意味は? 【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:インタビュー】
2026年04月18日 15時20分
4月21日(火)サービス開始予定のiOS/Android向け『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』の堀井雄二氏ほか開発者インタビュー前編を掲載します。
18詳細お気に入り登録
ベテランゲーム開発者が「ゲーム開発会議には“素人”も出席すべき」との持論を披露。素人に伝わらないこだわりは、プレイヤーにも伝わらないかも
2026年04月18日 14時56分
元BioWare開発者のMark Darrah氏は、自身の動画にて、ゲーム開発の会議では、デザインなどに詳しくない“素人”も参加させるべきという見解を示した。
11詳細お気に入り登録
【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀】「新卒初任給並みでお請けします」“好きな時間を切り取ってシェアして使ってもらう”シェアプロデューサーという概念の発明
2026年04月18日 13時23分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...
9詳細お気に入り登録
2026年04月18日の人気ゲーム情報
2026年04月18日 12時43分
もくじ 1 [インタビュー]「GUILTY GEAR -STRIVE-」で実装された「Ver.2.00」アップデートの狙いと展望。まもなく5年...
70詳細お気に入り登録
[インタビュー]「GUILTY GEAR -STRIVE-」で実装された「Ver.2.00」アップデートの狙いと展望。まもなく5年目を迎える同作について話を聞いた
2026年04月18日 12時00分
アークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTYGEAR-STRIVE-」のプロデューサー宮内健氏へのインタビューをお届けする。4月9日に実装された「Ver.2.00」...
7詳細お気に入り登録
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/4/18】
2026年04月18日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
267詳細お気に入り登録
「なんちゃって制服」は誰が着るのか 原宿と舞浜で広がる“意外な利用シーン”
2026年04月18日 04時14分
「なんちゃって制服」は誰が着るのか 原宿と舞浜で広がる“意外な利用シーン”:インタビュー劇場(不定期公演)(1/5 ページ) 東京・原宿の路地裏をぶらぶら...
15詳細お気に入り登録
Cinematic Toolkit | Unreal Engine 5用のシネマティクス向け効率化ツールキット!ショットセットアップの効率化や三点照明の生成などが瞬時に可能!無料!
2026年04月18日 00時50分
Form StudiosがUnreal Engine 5向けシネマティクス効率化ツールキット「Cinematic Toolkit」を無料公開しました!
38詳細お気に入り登録
『鬼サザエトリ』ついさっき販売開始。『ゴブリン・ノーム・ホーン』の川尻こだまによるカジュアル素潜りアクションゲーム
2026年04月17日 22時12分
マンガ家でゲーム開発者の川尻こだま氏は、新作2Dアクションゲーム『鬼サザエトリ』(Oni Sazae Tori)をSteamにて販売開始した。価格は470円[税込]。
4詳細お気に入り登録
ロシア開発者が侵攻を描くRTSに「これは娯楽ではない、プロパガンダだ」―ウクライナのゲーム開発者が警鐘
2026年04月17日 19時00分
現在も進行する戦争テーマのゲームを、私たちはどう扱うべきだったのか。キーウ在住開発者・イリヤ氏に聞きました。

















![[インタビュー]「GUILTY GEAR -STRIVE-」で実装された「Ver.2.00」アップデートの狙いと展望。まもなく5年目を迎える同作について話を聞いた [インタビュー]「GUILTY GEAR -STRIVE-」で実装された「Ver.2.00」アップデートの狙いと展望。まもなく5年目を迎える同作について話を聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-04-18/4gamernetgames527G05270020260417012_jpg.webp?wx510hx365&wbx510hbx365)




