ゲーム開発 記事一覧
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物理演算×落ち物パズル『TopplePOP』開発者ミニインタビュー。オーストラリアから送る『ぷよぷよ』へのラブレター
2025年10月26日 11時58分
本作の特徴や影響を受けた作品、今後のアップデート予定や開発者の経歴など、さまざまな話を聞いた。
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『かまいたちの夜』我孫子武丸氏の久々ゲーム作品!PCを使って推理する新感覚ADV『RD(リモート・ディテクティブ)の遠隔推理』【インタビュー】
2025年10月26日 09時00分
検索してワードを集め、真相に迫る!
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アイカツ!×プリパラ:北条そふぃ役 久保田未夢インタビュー 「プリパラ」は「全てを教えてもらった作品」 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年10月26日 06時05分
アニメやゲームなどが人気の「アイカツ!」と「プリパラ」がコラボした劇場版アニメ「アイカツ!×プリパラ THE MOVIE -出会いのキセキ!-」がついに10月10...
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アイカツ!×プリパラ:新条ひなき役 石川由依インタビュー 奇跡のコラボは「たくさんの刺激や相乗効果」 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年10月26日 00時06分
アニメやゲームなどが人気の「アイカツ!」と「プリパラ」がコラボした劇場版アニメ「アイカツ!×プリパラ THE MOVIE -出会いのキセキ!-」が10月10日に公...
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上坂すみれ:シティポップへの憧れ アニソンとの関係 「アニソン meets CITY POP」インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年10月25日 23時33分
作曲家の林哲司さんと作詞家の売野雅勇さんが手掛けてきたアニソンは近年、シティポップというカテゴリーとして国内外で再評価されている。そんな楽曲群の創...

真・女神転生V - Switch
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ナンバリング最新作『真・女神転生V』が発売する。シリーズ特有の悪魔交渉・合体など魅力的なゲーム性はそのままに、最新ハードを活かしたハイクオリティな映像を融合させた、今までにない新しい悪魔体験をお届けする。
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藤本タツキ 17-26:異例のアニメ化の裏側 8作品を一挙に 通底するテーマとは? 大山良プロデューサーインタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年10月25日 23時33分
大山さんは、藤本さんのマンガが原作で、「第48回日本アカデミー賞」の最優秀アニメーション作品賞に選ばれたことも話題になった劇場版アニメ「ルックバック...
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『ヘブバン』×『パワプロ』コラボで水瀬いちごと橘みずきを演じる愛美さんにインタビュー。青春満点の野球回におもしろさと切なさを込め、人生を救ってもらった恩を返す
2025年10月25日 18時30分
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「シムとクトゥルフは人気があるって気づいたんだ」船舶修理シム『Sunken Engine』【開発者インタビュー】
2025年10月25日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Two Nomads Studio開発、PC向けに10月16日に早期アクセスが開始された船舶修理シミ...
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インティ・クリエイツの最新作は“ここ”を見てほしい!ガールズスラッシュアクション『魔女ガミ』夏目裕司氏インタビュー
2025年10月25日 12時17分
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アイカツ!×プリパラ:南みれぃ役 芹澤優インタビュー 「プリパラ」は「誰かの憧れ」にしてくれた作品 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年10月25日 10時32分
アニメやゲームなどが人気の「アイカツ!」と「プリパラ」がコラボした劇場版アニメ「アイカツ!×プリパラ THE MOVIE -出会いのキセキ!-」がついに10月10...
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『Halo: Campaign Evolved』発表、2026年リリースへ。初代『Halo』移植版がUnreal Engine 5でリメイク、追加武器や“車両ハイジャック機能”実装で蘇る
2025年10月25日 09時29分
Xbox Game Studioは10月25日、『Halo: Campaign Evolved』を発表した。『Halo: Combat Evolved』リメイクにあたる作品で、2026年にリリース予定だ。
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『Halo』初代キャンペーンのリメイク『Halo: Campaign Evolved』が発表。Unreal Engine 5による4Kの高解像度のビジュアル、音楽のリマスター、再録されたボイス、洗練された操作性で再構築。さらに3つの新しい前日譚ミッションが追加
2025年10月25日 08時04分
Unreal Engine 5による4Kの高解像度のビジュアル、音楽のリマスター、再録されたボイス、洗練された操作性で再構築
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アイカツ!×プリパラ:氷上スミレ役 和久井優インタビュー 10年分の「ありがとう」を - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年10月25日 01時54分
「アイカツ!」と「プリパラ」がコラボした劇場版アニメ「アイカツ!×プリパラ THE MOVIE -出会いのキセキ!-」(c)Aikatsu,Pripara 10th Project アニメや...
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「Blender 5.0」ベータリリース! VSEとコンポジターの統合、ジオメトリノードの強化、UV編集効率化、Cycles品質向上、ACESカラーマネジメントへのネイティブ対応など更新多数 - ニュース
2025年10月24日 22時12分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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UnityとStripeの連携により、複数プラットフォームのアプリ内課金を一元管理可能に。拡張版「Unity IAP」早期アクセスを提供中
2025年10月24日 20時12分
Unityでアプリ内課金を実装できる公式パッケージ「Unity IAP」の機能が拡張オンライン決済サービス「Stripe」との連携により、複数プラットフォームのアプリ...
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CCMC、ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」が東京ゲームダンジョン10に出展!ゲーム制作者向け「出張クリエイター相談会」も実施
2025年10月24日 18時10分
カバー子会社のシー・シー・エム・シー(CCMC)は、ホロライブプロダクションの二次創作ゲームブランド「holo Indie(ホロインディー)」について、11月9日に開催...
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[インタビュー]グローバルプロジェクト“SAMURAI CROW”とは?「リネージュ2」の最新アップデートについて,日本統括プロデューサーに聞いた
2025年10月24日 18時00分
エヌ・シー・ジャパンが10月1日に発表した,PC向けMMORPG「リネージュ2」のグローバルプロジェクト「SAMURAICROW」。侍をイメージさせる新クラス「クロウ」...
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[インタビュー]ネクソンの「マビノギモバイル」が,20〜30代に刺さって売上320億円達成。次は50〜60代の世代を狙う
2025年10月24日 17時00分
日本でのローンチにも期待がかかる,ネクソンの新作MMORPG「マビノギモバイル」について,先行サービスインしている韓国で,合同インタビューが行われた。...
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大阪のインディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp2026」、来年3/28(土)に開催決定。出展募集は11/1(土)より開始予定
2025年10月24日 16時20分
インディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp2026」、2026年3月28日(土)に開催会場は、大阪の西区・千代崎にある「京セラドーム大阪」の9階「スカイホール...
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富野由悠季のロングインタビューが本日、TBSラジオにて放送 アニメ制作論、戦争観、ニュータイプ論まで、3時間にわたる対話から内容を厳選
2025年10月24日 16時11分
未公開部分を含めたディレクターズカット版Podcastも後日配信予定富野由悠季の長時間インタビューが、本日2025年10月24日19:05ごろにTBSラジオにて放送される。
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「日本ではなぜ『クトゥルフ神話TRPG』が人気なの?」海外ゲーム制作者のギモン…「ニコニコ動画」が歴史を変えた?
2025年10月24日 15時47分
「日本ではなんで『クトゥルフ神話TRPG』が人気なんだい?」と問う海外ゲーム制作者のポストが話題に。
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CCMC、hololive・一条莉々華がゲーム制作のいろはを学ぶ動画が公開 元ゲーム会社社長・新川 宗平が出演
2025年10月24日 15時29分
カバー子会社のシー・シー・エム・シー(CCMC)は、るホロライブプロダクションの二次創作ゲームブランド「holo Indie(ホロインディー)」において、holo Indie...












![[インタビュー]グローバルプロジェクト“SAMURAI CROW”とは?「リネージュ2」の最新アップデートについて,日本統括プロデューサーに聞いた [インタビュー]グローバルプロジェクト“SAMURAI CROW”とは?「リネージュ2」の最新アップデートについて,日本統括プロデューサーに聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-10-24/4gamernetgames003G00036420251023025_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
![[インタビュー]ネクソンの「マビノギモバイル」が,20〜30代に刺さって売上320億円達成。次は50〜60代の世代を狙う [インタビュー]ネクソンの「マビノギモバイル」が,20〜30代に刺さって売上320億円達成。次は50〜60代の世代を狙う](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-10-24/4gamernetgames880G08803420251024025_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)



