ゲーム開発 記事一覧
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3Dモデルの関節を綺麗に曲げる2つのモデリング技法とは。『GUILTY GEAR Xrd』シリーズ開発者による解説動画、アークシステムワークスが公開
2025年06月24日 16時02分
アークシステムワークス、『GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリングTIPS Part2』と題した動画を公開同社のセミナーをYouTube用に編...
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Distance Field Based Reactive Grass - Unreal Engineのディスタンスフィールドを活用した地面の草のリアクション制作チュートリアル動画!
2025年06月24日 15時54分
数多くのUE5向け動画などを配信している CodeLikeMeによる、Unreal Engineのディスタンスフィールドを活用した地面の草のリアクション解説チュートリアル動画...
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CEDEC 2025の基調講演に「モンスターハンター」でお馴染みの辻󠄀本プロデューサーが登壇 シリーズの21年を振り返る内容に
2025年06月24日 15時45分
開発当時のエピソードを交えてシリーズの歴史を紹介CEDEC 2025の基調講演に「モンスターハンター」シリーズで知られるカプコンの辻󠄀本良三プロデューサーが登...
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インディーゲーム開発JamnotesGames、アニソンロック×魔法少女シューター『カゲキオトメ・カノン』SteamストアページとBitSummit出展を発表
2025年06月24日 14時51分
インディーゲームデベロッパーJamnotesGamesは、6月23日、現在開発中のPCゲームでアニソン・ロック×魔法少女シューター『カゲキオトメ・カノン』を初公開した...
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インディーゲームの魅力を発信するグローバルイベント「Games Around The World」が7月17日~28日に大阪・関西万博で開催
2025年06月24日 11時34分
インディーゲームの魅力を世界に発信するグローバルイベント「Games Around The World」が7月17日~28日に大阪・関西万博で開催する。イベントでは世界中のゲ...

Fire Emblem Engage(ファイアーエムブレム エンゲージ) -Switch
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未来を繋ぐ、指輪と竜の物語。「ファイアーエムブレム」シリーズ最新作の舞台は、4つの王国と1つの聖地からなる世界「エレオス大陸」。
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ジーン、25年3月期決算は最終利益5億0300万円と黒字転換
2025年06月24日 11時05分
ジーンの2025年3月期(第19期)の決算は、最終利益が5億0300万円と黒字転換を達成した。前の期(2024年3月期)の実績は、最終損失1400万円だった。6月24日付の『...
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Alconost、DeNAと提携して海外ゲーム開発者およびパブリッシャー向けに「AndApp」を通じた日本市場参入支援サービスを開始
2025年06月24日 09時50分
米国のローカライゼーション会社であるAlconostは、ディー・エヌ・エー(DeNA)と提携し、海外ゲーム開発者およびパブリッシャー向けにゲームプラットフォー...
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クラスター、「メタバース研究所」の研究員とデザイナーが「CEDEC2025」の公募セッションで講演
2025年06月24日 09時25分
クラスターは、2021年に日本におけるメタバースの創造、発展を目指して設立した研究機関「メタバース研究所」の研究員とデザイナーが、7月22日から24日の3日...
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StaticMeshActorを大量に使った地形の読み込みにPCGが効く!?物理演算、アクタースポーンなどUE製ゲームのヒッチ(カクつき)7大原因と解消方法を解説したUE Fest講演がテキスト化
2025年06月24日 07時59分
Epic Games、「The Great Hitch Hunt: Tracking Down Every Frame Drop」と題した記事をEpic Developer Communityにて公開「Unreal Fest Orlando 2025」で実...
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「Honor of Kings」プロデューサーにメールインタビュー。「Plus」へと進化する大型アップデートの狙いや調整の意図を聞いてみた
2025年06月24日 07時00分
LevelInfiniteは本日,「HonorofKings」では最大規模となるアップデートを実施する。4GamerではプロデューサーのDeanHuang氏にメールインタビューを行い,...
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藤田 将氏がBlenderツール「線路ジェネレーター」をリリース! プロシージャルで柔軟なカスタマイズ、LODやカメラカリングにも対応 - ニュース
2025年06月23日 22時41分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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デジタルゲームを研究対象とする学問分野「ゲームスタディーズ」を論じた入門書、フィルムアート社が6/26(木)に発売
2025年06月23日 22時04分
フィルムアート社、『クリティカル・ワード ゲームスタディーズ 遊びから文化と社会を考える』を2025年6月26日(木)に発売主にデジタルゲームを研究対象と...
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UnityでのUIローカライズを学べる公式チュートリアル動画2本が公開。「UI Toolkit」による多言語対応や、動的に文章を調整できる「Smart String」を解説
2025年06月23日 20時09分
UnityにおけるUIのローカライズ機能を解説した公式チュートリアル動画2本が公開Part 1では「UI Toolkit」を紹介。複数言語の設定方法や、UIアセットと「UI Bu...
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1日1時間、14日間で3DCGのプロが使うMayaの基本が学べる。書籍『スキマ時間で始める! Autodesk Maya 14日間サクサク入門コース』をボーンデジタルが2025年6月下旬に発売
2025年06月23日 19時10分
ボーンデジタル、Mayaの基本操作について解説した書籍を2025年6月下旬に発売1日1時間実施し、2週間で終わらせることを目標に、CGの業務で使われることが多いM...
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「CEDEC2025」,基調講演はカプコンの辻本良三氏,さくらインターネット代表取締役の田中邦裕氏に決定
2025年06月23日 18時14分
CESAは本日(2025年6月23日),パシフィコ横浜ノースとオンラインで開催する「CEDEC2025」の基調講演に関する情報を発表した。会期初日の7月22日は,さくら...
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CESA、「CEDEC2025」の基調講演の講演者と講演テ ーマを発表 会期初日はさくらインターネットの田中邦裕氏、最終日はカプコンの辻本良三氏が講演
2025年06月23日 18時10分
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、日本最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2025 (Comput...
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国内最大級のインディーゲームイベント「BitSummit the 13th」出展タイトルが続々公開。『違う星のぼくら』『Berserk or Die』など100作品以上
2025年06月23日 17時40分
2025年7月に開催される「BitSummit the 13th」の一部出展タイトルなどが公開記事執筆時点、『違う星のぼくら』『Berserk or Die』など100作品以上が発表され...
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Houdiniでパイプラインを使ったプロシージャルな技術デモ「Project Grot」がSideFXの公式サイトにて公開中。チュートリアルとUE5のサンプルプロジェクトで溶岩の古代洞窟を作る
2025年06月23日 16時28分
SideFX、社内技術デモ「Project Grot」のプロジェクトファイルを公開中デモにおける各種ツール、アセット制作のワークフローについて動画で解説デモの要素を...
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レベルデザインの専門知識が学べるオンラインイベント「Level Designer’s Matrix」、CGWORLDが6/28(土)に開催。「GameDesignLab」濱村氏らが4講演を実施
2025年06月23日 14時46分
CGWORLD、レベルデザインに特化したオンラインイベント「Level Designer’s Matrix」を2025年6月28日(土)に開催「GameDesignLab」の濱村 崇氏やゲーム開発研...
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書籍「ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア」,7月8日に発売決定
2025年06月23日 13時23分
ディスクユニオンの出版部DUBOOKSは本日(2025年6月23日),書籍「ゲームクリエイター宮本茂世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア」を7月8日に発売す...
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SoWhat、25年3月期決算は最終利益が460%増の5600万円と大幅増益…イマジニアのゲーム開発子会社
2025年06月23日 11時33分
SoWhatの2025年3月期(第22期)の決算は、最終利益が前の期比460.0%増の5600万円と増益を達成した。前の期(2024年3月期)の実績は、最終利益1000万円だった。6月...






















