ゲーム開発 記事一覧
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【エンレン……】『チェイサーゲーム』シーズン2 外伝 恩人
2026年09月21日 11時00分
アニメ業界の闇に切り込む内容となったシーズン2の『チェイサーゲーム』は、実在のゲーム制作会社サイバーコネクトツーを舞台にしたゲーム業界お仕事マンガ。...
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【工画堂スタジオ110周年】工画堂が求める6つの人物像とは? 谷代表が語る「幸運」と「強運」の違い
2026年09月21日 10時32分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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現実に存在するものから,誰も見たことがない世界を作る。「狐ト蛙ノ旅」を手がけるリアス氏へのインタビュー[TGS2026]
2026年09月21日 10時14分
東京ゲームショウ2026のroom6ブースで,「狐ト蛙ノ旅アダシノ島のコトロ鬼」の開発者,リアス氏にインタビューする機会を得た。独特な世界観の生み出し方や...
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『ペルソナ4 リバイバル』では「りせのナビを250種類聞く」高難度トロフィーが廃止へ。海外メディアのインタビューで明らかに
2026年09月21日 09時21分
難しすぎた一部のトロフィーを調整し、新要素に関連したトロフィーを追加。花村陽介との恋愛ルートを実装しない背景などにも言及
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富野由悠季「逆襲のシャア」制作での後悔と「ガンダム」を10年作り続けてわかった人類の課題〈敬老の日〉 | AERA DIGITAL(アエラデジタル)
2026年09月21日 08時09分
富野由悠季監督(撮影/河嶌太郎) この記事の写真をすべて見る 9月21日は「敬老の日」です。この日にちなみ、「ガンダムシリーズ」の生みの親、富野由悠季監...

ファイナルファンタジーVII リバース - PS5
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「忘らるる都」までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目。広大なワールドを旅する自由な冒険。クラウド、セフィロス、そしてザックスの新たな物語
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青いパティーの表情がかわいい。「Putty World 35th Anniversary」体験レポート【TGS2026】90年代の手触りと現代の滑らかな表現が同居。System 3のCEOインタビューも掲載
2026年09月21日 04時25分
System 3は、Nintendo Switch 2用アクションゲーム「Putty World 35th Anniversary」を2027年第2四半期に発売する予定だ。
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ゲーム開発シム×RPG制作ツール「Let’s Build a Dungeon」,2027年2月11日に早期アクセスを開始。3つのモードとTwitch連携を収録
2026年09月21日 02時45分
Springloadedは本日,ゲーム開発シムとRPG制作ツールを融合した「Let'sBuildaDungeon」の早期アクセスを2027年2月11日に開始すると発表した。PC(Steam)で...
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映画名探偵プリキュア!:自分で“本当の答え”を見つける テーマを深く掘り下げた意欲作 プロデューサーインタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年09月20日 23時29分
「自分で見て、感じて、考えて、“本当”の答えを出す」というテーマは現代的なのかもしれない。さまざまな情報があふれる現代において、“真実”が“嘘”に、“嘘”...
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武器も魔法も自由自在! イマーシブシムの魅力が詰まった「WARLOCK: DUNGEONS & DRAGONS」プレイデモ視聴レポート&開発者インタビュー[TGS2026]
2026年09月20日 22時21分
東京ゲームショウ2026にて,WizardsoftheCoast傘下のInvokeStudiosが開発する「WARLOCK:DUNGEONS&DRAGONS」のプレイデモを視聴する機会を得た。プレイ...
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ゲームフリークの“フリーク”な部分全開!『雨のちハレ女』ブースを訪れたら、オタクの大好きな「実在性」が溢れすぎていた件。美少女ゲーが大好きという大森氏&杉中氏タッグへのミニインタビューも!!【TGS2026】
2026年09月20日 21時45分
TGS初出展となるゲームフリーク。伝説の同人誌復活など、往年のファンも大興奮なブース内容をお届け!
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小島監督、PlayStationが『PHYSINT』への支援を打ち切って以来初となる独占インタビューで、ソニーとの間に何が起きたのかを明かす
2026年09月20日 21時31分
「『P.T.』のときと同じことはしたくなかったんです」2026年6月、ソニーは小島秀夫氏にZoom通話への参加を依頼した。当時、同氏はXBOX向けゲーム『OD』とPlay...
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「PS1風」はもはや懐古ではない。ローポリ表現の先駆者『Back in 1995』開発者が語る、10年で変わったゲーム文化とこれからの可能性【インタビュー】
2026年09月20日 19時30分
「PS1風だから面白い」時代は終わった――。
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「何でも作れる」を目指さない。KONAMI発UGCプラットフォーム『ワイワイワールド Craft』のエグゼクティブディレクターに聞いた、作りやすく安心して遊べるUGCの在り方【TGS2026】
2026年09月20日 19時06分
2026年9月17日(木)から20日(日)まで幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2026(以下、TGS2026)」。コナミデジタルエンタテインメントブースでは、...
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『Core Keeper』大ヒットの秘訣は日本市場への徹底したアプローチ!『電車アタック』はホロライブとのコラボも準備中―英国パブリッシャーFireshine Gamesに訊く【TGS2026】
2026年09月20日 18時30分
「東京ゲームショウ2026」にて、英国発のゲームパブリッシャーFireshine Gamesにインタビュー!
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大型トラックにバス、乗用車まで!ただ道路を走るだけなのに、なぜこんなに夢中になるのか?『ETS2』『ATS』試遊&開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月20日 17時30分
シリーズ初体験でも分かる、「ただ運ぶだけ」の奥深さ。
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恐竜に乗って自ら殴りに行くRTS「Dinolords」を体験。なぜ恐竜なのかは,開発元代表の“恐竜の一声”[TGS2026]
2026年09月20日 17時06分
デンマークのNorthplayが開発する“アクションRTS”「Dinolords」の日本語ビルドが,東京ゲームショウ2026に出展されていた。恐竜に乗って自ら殴りに行く体験...
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ネットマーブルの新作「シャンフロ」「俺レベ」「初挑戦の美少女」で狙うは,地道なコミュニケーションに尽きる[TGS2026]
2026年09月20日 16時14分
東京ゲームショウ2026に,ネットマーブルが日本市場向きの3タイトルを持ち込んだ。そこにどのような意図があるのかを,ネットマーブルジャパンマーケティン...
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任天堂、『ファイアーエムブレム 万紫千紅』開発陣へのインタビュー記事を公開。4人の主人公のルートを自由に遊び、1つの体験へ昇華させるゲーム設計
2026年09月20日 15時51分
任天堂公式サイトの「開発者に訊きました」コーナーにて、『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の記事が公開本作では出自の異なる4人の主人公のルートを同時に...
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「STRANGER THAN HEAVEN」大東の50年を描くストーリー、言語の壁を超える歌、洗練を捨てたアクション―集約されたこだわりの核心【TGS2026】
2026年09月20日 15時38分
9月17日から21日まで千葉・幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ2026」。会場で行われた「STRANGER THAN HEAVEN」開発陣へのインタビューの模様をお...
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気楽な懐かしい異世界で,美少女たちと暮らす。「ファレイドリア」が目指すものを,キム・ヨンハ氏とサウンドのミツキヨ氏に聞いた[TGS2026]
2026年09月20日 15時23分
TGS2026のネクソンブースにて,「ファレイドリア」が出展された。「ブルーアーカイブ」を手がけたスタジオの新作だけに期待している人も多いと思うが,今回...
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「Stellar Blade」はコンプリートしたあともまだ続く!? Switch2版出展で来日したキム・ヒョンテ氏にインタビュー[TGS2026]
2026年09月20日 14時30分
現在開催中の東京ゲームショウ2026に,Switch2「StellarBladeコンプリートエディション」が出展されている。本作について,開発元SHIFTUPでCEOを務めるキム...
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『ベヨネッタ』コラボ衣装なのに、キム・ヒョンテ氏のオリジナル!? スイッチ2版『ステラーブレイド』インタビューだと思ったら、新衣装の公開や『ブラッドレイン』の話も飛び出した【TGS2026】
2026年09月20日 14時30分
ベヨネッタ衣装制作の裏側も。


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