ゲーム開発 記事一覧
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クラウドゲームは無線で4K・60フレームを遊べる遅延レス時代に。最新AI技術がゲームに与える影響など、最新テックをユビタスに聞きました【TGS2024】
2024年09月26日 12時45分
クラウドゲームコンテンツの提供などを行う企業・ユビタスのシニア・セールス・ディレクター中坪知幸氏にインタビュー。最新クラウドゲームやAI技術などにつ...
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『龍が如く8外伝 パイレーツ イン ハワイ』横山昌義氏インタビュー。海賊船を使った特別な遊びも!? 過去作にはなかった演出も盛り込んだ挑戦作
2024年09月26日 12時19分
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“ザ・ジャパニーズ"をXboxの大きな武器に! Microsoft Gaming グローバル パートナーシップ ディレクター 加藤芽奈氏インタビュー
2024年09月26日 10時57分
Xboxの2024年の戦略を紹介する「Xbox Tokyo Game Show 2024 ブロードキャスト」が公開となった。今回の「Xbox Tokyo Game Show 2024 ブロードキャスト」の...
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東京ゲームショウ2024では「PlayStation 5 Pro」が試遊展示。SIEで開催された事前体験会と青木俊雅氏のインタビューの模様をお届け
2024年09月26日 00時00分
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの本社で,「PlayStation5Pro」の実機とゲームデモが一部のメディアに向けて公開された。グローバル商品企画部...
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【PS5 Pro】先行体験リポート。PCゲーマーも唸る次世代ゲーム体験、ゲームに熱中しているハードコアユーザーに向けたテクノロジーがてんこ盛りコンソール
2024年09月26日 00時00分
プレイステーション5 Pro(PS5 Pro)の先行体験リポートをお届け。価格設定などについて訊いた、SIEの青木俊雅氏インタビューも掲載。

【PS4】ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
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全世界累計出荷本数130万本を超える「秘密」シリーズの最新作が登場! 成長したライザと仲間たちとともに”最後の夏の冒険”へ―― 。 錬金術の根源・世界の謎・ライザと仲間達それぞれの目標の終着点をテーマに、 ライザたちの冒険の終わりに相応しいフィナーレを描きます。
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『ストリートファイター6』CPUが人間のように戦う。プレイ状況によって失敗もする、各キャラらしい戦術で動くAIの作り方【CEDEC2024】
2024年09月25日 21時00分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2023年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。2日日となる8月22日にはカプコ...
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「Godot Engine」がOpenXRのテストベッドに。OpenXRランタイムとの統合を目指す「Godot OpenXRインターフェース」も開発中
2024年09月25日 20時37分
The Khronos Group、「Integrating OpenXR with the Godot Engine and Advancing XR Development through Open Source」と題した記事を公開ゲームエンジン「G...
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ミュージアムを作ることは本来、任天堂がやってはいけないこと!? マリオの生みの親である宮本茂が語る
2024年09月25日 19時27分
自分語りをせず、商品に語らせるニンテンドーミュージアムのオープンに合わせて、任天堂の宮本茂にインタビューする機会に恵まれた。
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ニンテンドーミュージアム、宮本茂氏インタビュー。ミュージアムは新入社員やお客さんに「任天堂とは?」を説明するものも兼ねている
2024年09月25日 19時17分
2024年9月25日、2024年10月2日にオープンを迎えるニンテンドーミュージアムの報道関係者向け内覧会が行われた。本記事では、内覧会に合わせて行われた、任天...
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[インタビュー]夢色カンパニーの脚本家たちの愛が形となったアーカイブアプリ「夢色キャスト TAKE A CURTAIN CALL」。開発の裏側を聞く
2024年09月25日 18時00分
スマホ向けミュージカルリズムゲーム「夢色キャスト」の一部機能がオフラインで遊べる「夢色キャスト TAKEACURTAINCALL」が,2024年9月29日にリリースされ...
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「被虐のノエル」作者・カナヲ氏による新作ローグライトゲーム「DRAPLINE」のSteamストアページが公開
2024年09月25日 17時04分
バカーは、「被虐のノエル」「まいまいまいごえん」を手掛けるゲーム開発者・カナヲ氏による新作ローグライト「DRAPLINE」(ドラプリン)のSteamストアページ...
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『ゴースト・オブ・ヨウテイ』開発者いわく、舞台が北海道なのは“山と熊”がきっかけ。度重なる調査で見つけた、美と危険
2024年09月25日 16時57分
Sucker Punch Productionsは9月25日、『ゴースト・オブ・ヨウテイ(Ghost of Yōtei)』を発表。本作の舞台を北海道の羊蹄山に決めた理由などについて、開発者...
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Unity公式によるアーティスト向け2Dゲーム開発ガイド、日本語版電子書籍が無料公開中
2024年09月25日 16時33分
アーティスト向けにUnityの2Dゲーム開発を解説した電子書籍が無料で公開『2D game art, animation, and lighting for artists』の日本語版本書籍の執筆は、UR...
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『英雄伝説 界の軌跡』発売記念特集! 第II部インターミッションまでの攻略テクニック&キャラクターデータを掲載。近藤季洋プロデューサーのインタビューも【先出し週刊ファミ通】
2024年09月25日 15時30分
2024年9月26日(木)発売の週刊ファミ通(2024年10月10日号/No.1867)では、9月26日にPS5、PS4で発売される日本ファルコムの人気RPGシリーズ最新作『英雄伝...
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『ステラーブレイド』サントラ配信記念インタビュー。キム・ヒョンテが追求する世界に似合った音楽を作成。『FF13-2』“森カリオペ”の影響を受けた【Stellar Blade】
2024年09月25日 15時00分
『Stellar Blade(ステラーブレイド)』オリジナルサウンドトラックが配信。それを記念した開発者インタビューをお届け。
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海外ファミコン向けに発売されたゲームのエンディングを集めた書籍第2弾のクラウドファンディングがKickstarterで実施中
2024年09月25日 13時22分
NES(海外ファミコン)向けに発売されたゲームのエンディングを集めた書籍「NESEndingsCompendium:Volume2」のクラファンがKickstarterで実施中だ。第2弾で...
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7KINGDOMが東京ゲームショウ2024に初出展。欧米中国で躍進中のゲーム開発会社。企業向けに開発実績をプレゼン
2024年09月25日 13時00分
欧米中国で躍進中のゲーム開発会社7KINGDOM株式会社が東京ゲームショウ2024に初出展。企業向けに開発実績を会場でプレゼンテーション
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[インタビュー]TGSで国内初の試遊機会! 新作RPG「イザリア: Reスタート」のプロデューサーに聞く
2024年09月25日 12時00分
東京ゲームショウ2024で国内初の試遊機会が設けられる新作RPG「イザリア:Reスタート」。まだ詳細が明かされていない部分も多い本作について,気になるとこ...
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[インタビュー]「界の軌跡」の世界観を,AI翻訳エンジン「ELLA」はどう解釈するのか? TGS会場の4GamerブースやWeb上でその実力をチェック&アンケートに回答しよう【PR】
2024年09月25日 12時00分
TGS2024の4Gamer.netブースに,デジタルハーツとロゼッタが共同開発したゲーム特化型AI翻訳エンジン,「ELLA」の特設コーナーが登場する。日本ファルコムの...
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『DbD』のBehaviour Interactive、『Darkest Dungeon』シリーズで知られるRed Hook Studiosを買収。ホラーゲーム路線を強化か
2024年09月25日 10時15分
カナダのゲーム開発会社同士が買収へ。新たなホラーゲームの創造なるか。
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【インタビュー】「ニンテンドーミュージアム」宮本茂氏インタビュー「親子三世代にわたって任天堂の存在をわかってもらえたら嬉しいです」
2024年09月25日 10時00分
任天堂は、同社の製品を展示・体験できる資料館「ニンテンドーミュージアム」 を10月2日に開業する。9月25日、開業に先立ち報道関係者向けの内覧会が行なわ...
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独占インタビュー「ラノベの素」 鵜飼有志先生『死亡遊戯で飯を食う。』
2024年09月25日 05時48分
独占インタビュー「ラノベの素」。今回は2024年9月25日にMF文庫Jより『死亡遊戯で飯を食う。』第7巻が発売された鵜飼有志先生です。第18回MF文庫Jライトノベ...










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