FF16 記事一覧
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『ファイナルファンタジーXVI』を3時間試遊した感想 派手で爽快なアクションと、見えてこない全体像
2023年02月28日 23時01分
ジェットコースターのような体験は長続きするのか!?
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アクションゲームに親しみがない人はFF16を楽しめるのか 『ファイナルファンタジーXVI』の先行プレイでわかった「FF16流おもてなし」の形
2023年02月28日 23時00分
ファンのみならず幅広いゲーマーに訴求することを目指して
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『ファイナルファンタジーXVI』を先行プレイ!レビュー10点満点も狙えそうな「すべてのプレイヤーを見捨てず進化したアクションRPG」
2023年02月28日 23時00分
トルガルがかわいすぎるのもポイント
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『FF16』吉田直樹氏、髙井浩氏、鈴木良太氏インタビュー! オールレンジのプレイヤーに向けたアクションの魅力
2023年02月28日 23時00分
2023年夏発売予定のシリーズ最新作『FF16』の試遊が解禁! 注目の内容を吉田氏、髙井氏、鈴木氏3名のインタビューからひも解く。
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『FF16』PC版の対応について吉田Pが言及「いつか出したい気持ちはありますが、半年後にPC版を出すのは不可能なのです」【『FF16』メディアツアー】
2023年02月28日 23時00分
2023年1月末、スクウェア・エニックスの本社にて、『FF16』のメディアツアーが開催。メディアの実機体験の前に、吉田直樹プロデューサーより、40分ほどのプレ...
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LIVE A LIVE(ライブアライブ) - Switch
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伝説のRPG、今ここに──スーパーファミコンで発売された『ライブアライブ』が、ドット絵と3DCGの融合「HD-2D」の映像表現を用いて、Nintendo Switchで生まれ変わる! 時代、主人公、ゲーム性も異なる7つの物語──どれから遊び、どう進めるかはプレイヤー次第。
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『FF16』最速プレイレポート! アクションRPGとしての『FF』最新作の手触りを3つの視点で語る
2023年02月28日 23時00分
『ファイナルファンタジーXVI(FF16)』のメディアツアーで行われた試遊に触れた電撃スタッフ3人のプレイレポートをお届け!
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『FF16』バトルやシステムを詳細解説。メディアツアーでわかった“16”のことまとめ。アクションからコンフィグまで、これを読めば解像度爆上がり!【『FF16』メディアツアー】
2023年02月28日 23時00分
メディアツアーでの試遊で判明した要素を『FF16』にちなんで、16個に分けて紹介。基本となるアクション、“召喚獣アクション”、”リミットブレイク”など、本作...
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プレイしてついに見えてきた『FF16』の輪郭! 判明したシステムやバトル情報を総まとめ
2023年02月28日 23時00分
『ファイナルファンタジーXVI(FF16)』のメディアツアーで行われた試遊をもとに、システムやバトルの情報などのゲーム概要をまとめて解説していきます。
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『FF16』開発インタビュー。アクションゲーム初心者から上級者まで堪能できる “一流のストーリーゲーム”。体験版配信への言及も【『FF16』メディアツアー】
2023年02月28日 23時00分
『FF16』プロデューサーの吉田直樹氏、ディレクターの高井浩氏、そしてコンバットディレクターの鈴木良太氏の3名へインタビュー。バトルを彩るアクションはど...
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『FF16』プロデューサー吉田直樹氏が語る本作の魅力。メディア体験会プレゼンまとめ【『FF16』メディアツアー】
2023年02月28日 23時00分
『FF16』のメディアツアー内で行われたプレゼンテーションの内容をまとめて紹介。おもに吉田プロデューサーのプレゼンテーションの発言をピックアップ+公式...
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【PS4】Horizon Forbidden West
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「滅びの大地を再び照らせ」 謎めいた新たな脅威が潜む禁断の土地—— アメリカ西部。危険に満ちたフロンティアで、アーロイの壮大な物語がはじまる。 遠い未来。大災厄に襲われ、今や機械獣が大地を支配する「Horizon」の世界。まだ見ぬ遠方の大地や、より強大かつ荘厳な機械獣との戦い、そして目を見張る新たな部族との遭遇が待っている。
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『FF16』世界最速プレイレビュー。硬派な王道本格アクション&超ド派手な“召喚獣合戦”が両立。初心者から上級者まで対応する画期的な難度調整に注目【『FF16』メディアツアー】
2023年02月28日 23時00分
『FF16』メディアツアー特別版の実機を試遊したプレイレビューをお届け。アクションRPGとして開発が進められる本作の手触り、目玉となる“召喚獣合戦”の迫力な...
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『FF16』最速プレイレポート! アクションRPGとしての『FF』最新作の手触りを3つの視点で語る
2023年02月28日 23時00分
『ファイナルファンタジーXVI(FF16)』のメディアツアーで行われた試遊に触れた電撃スタッフ3人のプレイレポートをお届け!
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『ファイナルファンタジー16』PC版の可能性について吉田Pがコメント。「半年後にPC版は出ません」
2023年02月28日 14時48分
スクウェア・エニックスのアクションRPG『ファイナルファンタジー16』のプロデューサー吉田直樹氏が、本作のPC版について言及した。「半年後にPC版は出ません...
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世界初の『FF16』実機プレイをしてきたらマジですごかった。今まで謎に包まれていた「ゲーム部分」を1万文字使って解き明かす
2023年02月28日 14時00分
『FF16』、楽しみにしてる!?The post 世界初の『FF16』実機プレイをしてきたらマジですごかった。今まで謎に包まれていた「ゲーム部分」を1万文字使って解き...
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正直、『ファイナルファンタジー』というのは、100%自由には作れないものでもある ─ 『FF16』企画の始まりからアクションになった理由までを吉田Pら開発陣に訊いた
2023年02月28日 14時00分
2023年1月末、スクウェア・エニックス本社にて日本のゲームメディアを対象とした『FINAL FANTASY XVl』(以下、FF16)の「メディアツアー」が実施されまし...
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【PS4】ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
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故郷キルヘン・ベルを離れ、旅を続けていた錬金術士ソフィーが体験した数多の冒険のうち、ひとつの物語。 夢幻世界「エルデ=ヴィーゲ」で離ればなれになった相棒のプラフタを探し求めるソフィーの冒険譚と、巡り合う仲間たちとの絆と心の継承を描きます。
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「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹氏、髙井浩氏、鈴木良太氏インタビューバトル構築で意識した“技術介入性”とは。誰でも楽しめるが奥深い「FFXVI」のアクション
2023年02月28日 14時00分
カプコン出身のバトルディレクター、鈴木氏が語る「FFXVI」のバトルシステム
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吉田直樹氏による「FFXVI」プレゼンテーションこれで「FFXVI」がまるっとわかる! 新情報も交え、ストーリーやアクションのポイントを吉田氏が語る
2023年02月28日 14時00分
6月22日発売予定のプレイステーション 5用アクションRPG「ファイナルファンタジーXVI」(以下、「FFXVI」)について、スクウェア・エニックス社内にてプロ...
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