Subnautica 記事一覧
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「Steam PvEサバイバルクラフトフェス」が本日スタート。「Project Zomboid」「Medieval Dynasty」「サブノーティカ」などをピックアップ
2026年09月01日 03時18分
Valveは本日(2026年9月1日),同社によるゲームプラットフォームの「Steam」で,テーマイベント「SteamPvEサバイバルクラフトフェス」を開始した。PvEを中...
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ヒット作の続編はどう作るべきか? 「サブノーティカ 2」開発者が明かす“続編病”の恐怖と「3分の1の法則」[gamescom]
2026年08月26日 18時20分
gamescomdev2026にて,未知の海洋惑星を舞台にした人気サバイバルクラフト「サブノーティカ2」をテーマにした基調講演が行われた。大ヒット作の続編が直面...
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『NAUTUS』独占先行プレイレポート 『スチームワールドディグ』と『Subnautica』を融合したようなサバイバルクラフトゲーム
2026年08月26日 11時01分
『Have a Nice Death』の開発者が、ベータを前にその内容について語ったプレビューの主なポイント 『NAUTUS』は、いわば『The Adventures of Flapjack』を通...
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「サブノーティカ 2」近接ボイスチャットの追加など協力プレイ時のコミュニケーション機能を強化するアップデートを配信!
2026年08月20日 12時35分
KRAFTON JAPANは、Unknown Worldsが早期アクセス版を配信中のXbox Series X|S/PC(Steam、Epic Games Store)向け水中アドベンチャーゲーム「サブノーティカ ...
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KRAFTON、『サブノーティカ 2』で協力プレイ体験を強化する早期アクセス第2弾アップデートを本日配信
2026年08月20日 11時26分
KRAFTONは、クリエイティブスタジオ「Unknown Worlds」が早期アクセス版を配信中の水中アドベンチャーゲーム『サブノーティカ 2』において、本日8月20日に2回...

スプラトゥーン レイダース -Switch2
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「スプラトゥーン」シリーズ初のスピンオフタイトルが登場!狂暴なシャケがうごめく「ウズシオ諸島」。そこへ不時着したのは、オタカラ大好き「すりみ連合」と主人公の「メカニック」 メカニックはブキに加えて、「ガジェット」を装備、強化してシャケに対抗できる。すりみ連合もメカに乗って冒険をサポート!強力な奥義でシャケを一掃!
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「サブノーティカ 2」,協力プレイ体験の強化を図る第2弾アップデートを実施
2026年08月20日 11時22分
KRAFTONは本日(2026年8月20日),早期アクセス中の「サブノーティカ2」に関して,第2弾アップデートの実施を発表した。今回のアップデートでは,「近接ボ...
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海洋惑星サバイバル『サブノーティカ2』新アプデ1.2でマルチプレイがっつり強化。離れると聞こえない緊張感ある近接ボイチャ実装、「蘇生」も可能に
2026年08月20日 09時37分
Unknown Worlds Entertainmentは8月20日、『サブノーティカ2』のバージョン1.2アップデートを配信した。
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海洋サバイバル『サブノーティカ2』がアップデートでゲーム体験がより快適に! さらにマルチプレイに焦点を当てた次回アップデートもまもなく実装予定
2026年08月05日 12時30分
海洋サバイバル『サブノーティカ2』に早期アクセス1.1アップデート“適応手段”が配信され、ユーザーからのフィードバックをもとに、さまざまな要素が改善され...
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KRAFTON、第2四半期の決算は営業利益67%増の4109億ウォンと過去最高を記録 『サブノーティカ2』と『PUBG』が成長けん引
2026年07月29日 18時46分
KRAFTONは、7月29日、第2四半期の経営実績を発表した。売上高と営業利益はそれぞれ前年同期比で大幅な増収増益となり、いずれも第2四半期として過去最高を記...
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「サブノーティカ 2」,早期アクセス開始から22日で500万本を突破。KRAFTONの2026年第2四半期売上高は前年同期比94.9%増
2026年07月29日 17時58分
KRAFTONは本日,2026年第2四半期の連結業績を発表した。売上高と営業利益はいずれも第2四半期として過去最高を記録した。「サブノーティカ2」は早期アクセ...
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「サブノーティカ 2」,バイオモッドシステムの拡張やゲーム体験を改善するアップデートを実施
2026年07月09日 11時30分
KRAFTONは2026年7月9日,早期アクセスを実施中の「サブノーティカ2」でEA1.1アップデートを実施した。今回は,「バイオモッド」システムが拡張され,新たに...
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『サブノーティカ2』早期アクセス1.1アプデ現地7月8日配信決定!バイオモッドシステムの拡充などQoLの向上にフォーカス
2026年07月08日 14時30分
1.2アップデートは数週間後。
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海洋惑星サバイバル『サブノーティカ2』バージョン1.1、明日いきなり配信へ。バイオモッド「枠拡張」で快適度ぐっと向上、敵対生物は“しっかり怯む”ように
2026年07月08日 10時21分
Unknown Worlds Entertainmentは日本時間7月8日、『サブノーティカ2』バージョン1.1を現地時間の7月8日に配信すると発表した。
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最大4人協力プレイ対応の高評価水中サバイバルゲーム『サブノーティカ 2』バージョン1.1が7月9日に配信へ。「バイオモッド」機能の拡張、生き物たちの「怯み」「気絶」モーション追加などが実施
2026年07月08日 09時06分
「バイオモッド」機能の拡張、生き物たちの「怯み」「気絶」モーション追加、ビジュアル面のアップデートなどが実施
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「サブノーティカ2」早期アクセス版にて初のアップデートが7月9日に配信
2026年07月08日 01時35分
Unknown Worlds Entertainmentは、PC用サバイバルアドベンチャー「サブノーティカ2(Subnautica 2)」の1.1アップデートを7月9日に配信する。
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KRAFTONと「サブノーティカ2」開発元の訴訟が全面和解。400万本を超える大ヒットで全従業員へのボーナス支給とテッド・ギルCEOの円満退任が決定
2026年07月02日 15時55分
KRAFTONと,同社傘下スタジオであるUnknownWorldsEntertainmentの経営陣との間で続いていた,最大2億5000万ドル(約406億円)のボーナス(アーンアウト)を...
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水中サバイバル『サブノーティカ 2』今後数か月のロードマップ公開―敵対生物への対処手段が明確ではない点も認識【26年5月後半にHOTな「サバイバルゲー」はこれだ!】
2026年06月21日 09時30分
今後はバイオームやストーリーの追加などに加え、ストレスを感じさせる敵のバランスも改善予定です。
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『Subnautica 2』海洋生物の制御AIをUEで構築。ビヘイビアツリーの拡張やGAS導入事例などを解説した「AI and Games Conference 2025」講演動画が公開
2026年06月12日 16時27分
UEのビヘイビアツリーを拡張しAIの行動ロジックを構築した事例を解説した講演動画が公開ゲーム開発におけるAI活用をテーマにしたロンドンの技術カンファレン...
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「サブノーティカ 2」,大型アップデートで巨大生物「コレクター・リヴァイアサン」が生息するエリアを中心とした探索地域の拡張を予定
2026年06月05日 19時58分
KRAFTONJAPANは本日(2026年6月5日),早期アクセス版を配信している水中アドベンチャー「サブノーティカ2」について,プレイヤーフィードバックを反映した...
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『サブノーティカ 2』アップデート計画が公開。近接ボイスチャットやエモート、新エリア“コレクター・リヴァイアサン”の生息地などを開発中
2026年06月05日 16時30分
KRAFTON JAPANは、リエイティブスタジオ「Unknown Worlds」が早期アクセス版を配信中の水中アドベンチャーゲーム『サブノーティカ 2』において、第8弾となる...
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KRAFTON、『サブノーティカ 2』今後のアップデート計画を紹介する開発者ブログ動画第8弾を公開
2026年06月05日 13時30分
KRAFTONは、水中アドベンチャーゲーム『サブノーティカ 2』について、第8弾となる開発者ブログ動画を公開し、プレイヤーフィードバックを反映した今後の短期...
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『サブノーティカ2』開発者、今後のアプデで「プローンスーツ」登場を匂わせ。本格キャラクリや“リヴァイアサンの棲みか”実装などもいろいろ予告
2026年06月05日 11時42分
Unknown Worlds Entertainmentは6月5日、『Subnautica 2』の開発ブログを公開した。

![ヒット作の続編はどう作るべきか? 「サブノーティカ 2」開発者が明かす“続編病”の恐怖と「3分の1の法則」[gamescom] ヒット作の続編はどう作るべきか? 「サブノーティカ 2」開発者が明かす“続編病”の恐怖と「3分の1の法則」[gamescom]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-08-26/4gamernetgames848G08488620260826070_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)




















