Unity 記事一覧
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製造工場と物流倉庫のフォトリアルな無料デモ『Unity Factory』『Unity Warehouse』、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが公開
2024年03月28日 16時43分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、『Unity Factory』と『Unity Warehouse』を無料でリリースした 製造工場と物流倉庫のフォトリアルなデモシーン 機械や...
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PLATEAU、3D都市モデル・Unity・Blenderを使ってリアルな映像を制作するチュートリアル記事を公開
2024年03月27日 19時14分
PLATEAU、3D都市モデルと実写素材を活用して映像を作るチュートリアル記事を公開 PLATEAUは、国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オ...
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[GDC 2024]発売迫るトーマス・サラ氏の新作「Bulwark: Falconeer Chronicles」は,殺伐とした世界でゆったりと都市建設する不思議なゲーム
2024年03月24日 13時49分
GDC2024のUnityブースに,トーマス・サラ氏の新作「Bulwark:FalconeerChronicles」が展示されていた。2020年の「TheFalconeer」と世界を共有しつつ,ゆった...
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Cell Fluids 1.6 - Geometry Nodesを活用し高速&軽量動作する2.5D流体シミュレーションアドオン!メッシュとFlowmapをベイクしUEやUnityでも活用可能!
2024年03月23日 08時27分
Shahzod Boyhonov氏(@specoolar)による、BlenderのGeometry Nodesを活用した2.5D流体シミュレーションアセット『Cell Fluids 1.6』がリリースされています!
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Unity C#の関数を誰でも扱えるように。『FF7EC』におけるスクリプト言語「Lua」活用テクニック【CAGC2024】
2024年03月22日 19時54分
サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)初開催のカンファレンス「CyberAgent Game Conference 2024」が、2024年3月7日に開催されま...
【PS5】ドラゴンズドグマ2
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王道ファンタジーの世界で自由な冒険を楽しむオープンワールドアクションゲーム。 プレイヤーの想像に応える多彩なアクションと、1人プレイなのに「他の誰かと冒険する楽しさ」が味わえるゲーム体験。
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128人以上のオンラインマルチプレイを実現するUnityのデモプロジェクト「Megacity Metro」、GitHubで公開
2024年03月22日 19時26分
Unity Technologiesが、新たなデモプロジェクト「Megacity Metro」を公開 「ECS for Unity」などを活用し、128人以上のオンラインマルチプレイに対応 Window...
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【GDC 2024】ネットゲームに必要なあらゆる要素をまとめたUnity用サンプル「Megacity Metro」が公開に
2024年03月20日 21時36分
UnityTechnologiesは,GDC2024にて,ゲームエンジン「Unity」におけるサーバー・クライアントシステム型のマルチプレイゲームのサンプル「MegacityMetro」...
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Unity、「Unity ゲーミングレポート 2024」を「GDC 2024」で発表
2024年03月19日 21時14分
Unity(ユニティ)は、2024年3月18日、「Game Developers Conference 2024」(GDC)において「Unity ゲーミングレポート 2024」を発表した。【以下、プレスリリー...
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Unityで開発する約500万人のデータなどからゲーム業界を分析した「Unity ゲーミングレポート 2024」が公開。AI活用やアプリ内広告など、5つのトピックに分けて動向をレポート
2024年03月19日 19時39分
「Unity ゲーミングレポート 2024」の英語版が公開。日本語版は近日公開される予定 Unityで開発する約500万人と3,420億回以上の広告ビューのデータに基づい...
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女性AIコンパニオンと暗殺者だらけのホテルから脱出目指すサイバーパンクSF『Project Neural Nexus』デモトレイラー公開!NPCとオープンエンドな会話が可能
2024年03月19日 18時30分
Unityのリアルタイム3Dとゲーム開発を加速させるAI搭載プラットフォーム「Muse」の「Behavior」機能を活用し、AIキャラクターの知覚と行動システムを増強して...
【PS5】Rise of the Ronin
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1863年、日本。 徳川幕府による圧政が始まってから300年、突然現れた黒船によって日本は混乱の渦に呑まれた。戦争、疫病、政治不安による混乱の最中、名もなき浪人が己の道を切り開く。 ■自分だけの物語:名もなき浪人として、己の運命を切り開け。どんな判断を下すか、誰に味方するかで物語は変化する。歴史上で重要な人物を暗殺するのか、守り抜くかなどの重大な決断を下していき、自分だけの歴史を作れ。
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自社ツールが可能にする開発効率化の8つの観点──「大規模開発を効率化させるUnityのツール紹介」セッションレポート【CAGC2024】
2024年03月19日 15時48分
サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)初開催のカンファレンス「CyberAgent Game Conference 2024」が、2024年3月7日に開催されま...
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Unityが調査したゲームスタジオの62%がAIを使用していると判明―開発を効率化し、より迅速に
2024年03月19日 13時30分
調査対象の62%が、コンテンツ制作とアニメーションのワークフローを改善するために、AIを導入していると回答しています。
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オンラインマルチプレイを実装できるUnity向けSDK「Photon Fusion」と「Photon Quantum」に無料プランが追加。同時接続100人まで無料で利用可能
2024年03月14日 16時54分
Exit Gamesの「Photon Fusion」と「Photon Quantum」に無料プランが追加。同時接続100人まで無料利用可能に 無料プランは、FusionとQuantumで同時利用はでき...
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アイデアの出し方は?作る順番は?「みんなで遊べる3Dアスレチックゲーム」を作るプロセスを一緒に見ながら、ゲーム制作のイロハを学ぼう
2024年03月13日 12時19分
「ゲームのアイデアを出す方法は?自分1人で作る場合、どのくらい仕様が決まっていればいい?どういう順番で作業をするの?」――ゲーム制作をこれから行う皆さ...
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【Unity】「八分木空間分割」と「Addressables」を使ってオープンワールドゲームを最適化する方法
2024年03月11日 02時37分
という2点が重要になってくることはご存じかと思います。このうち1番目の描画に関しては比較的簡単に行える最適化手法が色々とあるのですが、2番目に関しては...
GRANBLUE FANTASY: Relink(グランブルーファンタジー リリンク)
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空に浮かぶ多彩な島々によって構成された「空の世界」。主人公は相棒の小さなドラゴン・ビィと共に、神秘的な力を持つ少女ルリアをはじめとした多くの仲間たちと出会いながら、空の果てにあるという伝説の島「イスタルシア」を目指す旅をつづけている。
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Unity Museのテクスチャ生成機能のAIモデルがアップデート。石畳や木材がより精細に、奥行きも表現
2024年03月09日 12時00分
Unity TechnologiesがUnity Museのテクスチャ生成AIモデルを改善したことを発表 木材・レンガ・コンクリート・皮革・金属・砂利・土などのマテリアルの生成...
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Unityの有償プランが4/9(火)より13%程度値上げ。昨今の円安に伴う為替レート変更のため
2024年03月07日 17時23分
Unityの有償プランが昨今の円安の影響を受け、4月9日より価格変更される Unity Pro、Unity Enterprise、Unity Industryなどの価格が13%程度値上げ 無料プラ...