Unity 記事一覧
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次に失うのはどの感覚? 閲覧数27万回以上を達成した人気フリゲ「代償少女」,ローグライクデッキ構築要素をプラスして登場[BitSummit]
2026年05月23日 14時59分
近年,unityroomでフリーゲームとして配信を開始した作品が人気を獲得し,製品化を果たすルートが確立されつつある。今年のBitSummitPUNCHに出展されている...
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誰もが作りたいゲームを作れる時代に。100作品超のヒットメーカー「トモぞヴP」が語る、発想力と開発スピードの高め方【簗瀬×神山のゲームデザインインタビュー #3】
2026年05月21日 12時00分
ゲームメーカーズ編集長の神山大輝とユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの簗瀬洋平が気になるインディーゲームのゲームデザインやクリエイティブを深掘りし...
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インディーゲーム制作チーム「かぶもぉんペギ」、ショートMVの異変探しゲーム『8番MV』をunityroomでリリース
2026年05月20日 21時00分
インディーゲーム制作チーム「かぶもぉんペギ」は、ショートMVの異変探しゲーム『8番MV』をunityroomでリリースした。価格は無料である。本作は、次々に流れ...
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ゲームエンジンUnityとGodotの両方で「同じゲームを2つ作ってみた」開発者あらわる。迷うのでどっちでも開発、豪快比較
2026年05月19日 18時33分
ゲーム開発者のThomas Grové氏は5月17日、同じゲームをUnityとGodot Engineの両方で作って比較したとする動画を投稿した。
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ゲーム制作サークルのチームとど歌、『とどくはずのない約束の歌』をunityroomで公開 思い出の写真を集め、歌を完成させるADV
2026年05月19日 12時45分
ゲーム制作サークル「チームとど歌」は、2026年5月17日にフリーゲーム投稿サイト「unityroom」で「とどくはずのない約束の歌」を公開した。「とどくはずのな...

エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ -PS5
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空よ、教えてくれ| プレイヤー自身がエースパイロットになって、本物のような没入感のある空を自由自在に飛び回る爽快感と、 自身の判断で敵機を次々に撃墜・破壊して一掃していく快感を味わいながら、 難局を勝ち抜いていく達成感を得られるドラマティックフライトシューティングゲーム。
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【株式】シリコンスタジオがS高 「Unity 産業DXカンファレンス 2026」への協賛・出展発表で非ゲーム領域の事業拡大への期待が再燃
2026年05月19日 12時44分
シリコンスタジオがストップ高し、再び4ケタ大台乗せを示現してきた。6月9日に開催される「Unity 産業DXカンファレンス 2026」に協賛・出展すると発表してお...
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インディーゲーム開発「そうあやきざえいど」、音楽構築型アクションパズル『奏律のリチア』を5月17日よりUnityroomで無料公開
2026年05月18日 17時18分
インディーゲーム開発の「そうあやきざえいど」は、2026年5月18日、音楽構築型アクションパズル『奏律のリチア』を5月17日よりUnityroomで無料公開したと発表...
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まろまろまろん、『ペンギン厨房大暴走』をUnityroomで無料公開!腹ばいペンギンが厨房のすべてを破壊
2026年05月18日 15時05分
サークル「まろまろまろん」は、『ペンギン厨房大暴走』を5月15日にUnityroomで無料公開した。『ペンギン厨房大暴走』は、腹ばいのペンギンが厨房を爆走し、 ...
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“スタッフロール”に紛れた異変を見つけるホラーゲーム『エンドクレジット』が不穏すぎる。unityroomで無料公開中、PC・スマホからプレイ可能
2026年05月18日 14時12分
異変が出現したら即座に巻き戻し、直視しないようにして回避する。一時停止などは無し、勝手に進んでいくスタッフロールが焦りを生む
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Unityの流体シミュレーションで躍動的な炎を表現。『Ignitement』のVFX制作事例、Unity公式ブログで解説
2026年05月17日 10時58分
2Dローグライトサバイバー『Ignitement』における炎の表現を解説した記事がUnity公式ブログで公開煙の密度や速度、炎の温度や挙動を司るテクスチャセットを用...
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登山シム『Cairn』のUnity採用事例を解説。Texture3Dを用いた描画手法や、Compute Shaderによる座標取得などをUnity公式ブログで紹介
2026年05月15日 14時51分
Unity Technologies、クライミングシミュレーションゲーム『Cairn』の岩壁レンダリング手法を紹介した記事を公開洞窟内部などの複雑な立体形状を制御するため...
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2D/3Dを融合したカートゥーンFPS『MOUSE:やとわれの探偵』、最適化・開発のノウハウがUnity公式ブログにて公開
2026年05月11日 17時52分
Unity Technologies、『MOUSE:やとわれの探偵』における開発や最適化の手法を紹介するブログ記事を公式サイトにて公開グレースケールのアートスタイルでも視...
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Unity AI Open Beta | Unity公式のAI機能がオープンベータ公開!AIアシスタントやアセット作成、ワークフローの自動化、自然言語によるプロンプトを使用したプロジェクト操作などが可能!
2026年05月06日 18時33分
Unityが予告通り公式のAI機能をオープンベータリリースしました!Unity 6以降をご利用のすべての開発者向けに利用可能!
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VFX Mesh Builder | Unity上でエフェクト用の3Dメッシュをプロシージャルに生成出来るツールがリリース!
2026年05月06日 17時01分
ArcLabからUnity上でVFXエフェクト用に最適なメッシュをプロシージャル生成出来るツール「VFX Mesh Builder」がリリースされました!
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Unity公式AIエージェント「Unity AI」がオープンベータ開始。Unityの文脈に沿ったコーディングやアセット・シーン生成が可能
2026年05月05日 00時59分
「Unity AI」がUnity 6以降の全ユーザーを対象にオープンベータを開始エディタに統合されたAIエージェントによるコーディングやアセット生成が可能使用量はク...
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「V-Ray for Blender Community Edition」リリース 個人・小規模クリエイター向け、90日間ごとのライセンス更新により無償利用を継続可能 - ニュース
2026年04月30日 23時06分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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フリーゲーム投稿サイト「unityroom」でGodot Engine製ゲームの投稿が可能に
2026年04月30日 15時59分
フリーゲーム投稿サイト「unityroom」でGodot Engine製ゲームの投稿が可能となった「unityroom」は、これまでUnity製WebGLビルドを無料で投稿・プレイできる...
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ゲーム制作グループ「おこげ!」、七不思議を撮って見つける新感覚箱庭撮影ゲーム『ナナフシタウンの七不思議』をunityroomでリリース
2026年04月29日 12時32分
ゲーム制作グループ「おこげ!」は、2026年4月19日、七不思議を撮って見つける新感覚箱庭撮影ゲーム『ナナフシタウンの七不思議』をunityroomで配信開始した。...
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「Unity Hub 3.18 beta」でスタンドアロンCLIが導入。起動時間が短縮され、コマンド実行速度も最大10倍へ
2026年04月24日 15時46分
「Unity Hub 3.18.0」ベータ版がリリースUnity Hub本体に依存しないスタンドアロンのCLIがリリースされたCLI単体でインストール・使用・更新できるほか、シン...
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GodotをUnity開発の補完として採用するアプローチや、Godot用ローカルTTSアドオンなどを紹介。「Godot Meetup Tokyo Vol.7」講演資料が公開
2026年04月22日 11時50分
Godot Engineユーザー向け技術勉強会「Godot Meetup Tokyo Vol.7」、一部講演のスライド資料が公開Unityツールチェインの補完としてGodot Engineを採用するア...
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ゲームシナリオ制作に役立つ無料オープンソースツールの使用事例、Unity公式ブログ記事で紹介
2026年04月21日 14時30分
ゲームシナリオ制作に役立つオープンソースの無料パッケージ「Ink Integration for Unity」の使用事例、Unity公式ブログで紹介同パッケージは、膨大な会話分...
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ゲームエンジンUnityのサービスパートナープログラムに富士ソフトが参加…リアルタイム3D技術で日本の産業におけるDXをさらに推進
2026年04月21日 13時19分
世界をリードするゲームエンジンの Unityは、 Unity サービスパートナープログラムに、富士ソフトが参加したことを発表した。このプログラムは、パートナーが...
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