生成AI 記事一覧
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コロプラ、AI活用状況を発表 8割が業務時間短縮を実感、現場発の自動化ツールは1,000個以上
2026年09月18日 14時58分
コロプラは、全社員を対象に実施した生成AIの活用実態に関する社内アンケート調査結果を発表した。調査では、全体の81.1%がAI活用による業務時間の削減を実感...
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GALLERIAはこれを見とけ! 新製品「Eシリーズ」や各種コラボモデル、ローカル生成AIで自分だけのコラボモデルをデザインできる体験も【TGS2026】
2026年09月18日 12時05分
サードウェーブのゲーミングPCブランド「GALLERIA」が、東京ゲームショウ2026にブース出展を行なった。場所は幕張メッセ内ホール2。GALLERIAが東京ゲームシ...
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ゲーム開発者の生成AI活用は85%、日常利用が63%に 効率化と生産性向上に期待も著作権など権利上の課題も認識 CESA調査
2026年09月18日 11時41分
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は9月17日、「CESAゲーム産業レポート2026 プレビュー版」を発刊したことを明らかにした。今回のレポートでは、C...
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“煮卵”でも“Dy84n※&@あk”でもなんでもOK。好きな文字列でカードを生むデッキ構築型ローグライク「Verse of Birth」[TGS2026]
2026年09月18日 00時53分
東京ゲームショウ2026で,4Gamerブースで新作ゲーム「VerseofBirth」の試遊台を出展している。本作は電通の社内チームが制作する,生成AIを用いるデッキ構...
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『東方紅魔郷:New Classic』制作での生成AI使用について上海アリスRepriseが声明―制作ツール搭載のAI機能を一部活用
2026年09月17日 21時15分
ユーザーから生成AIの使用に関して「さまざまなお声」があったということです。

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アメリカ、バイスシティ。 ジェイソンとルシアは、自分たちの人生には常に向かい風が吹いていることを自覚していた。しかし、簡単にこなせると思われた仕事に失敗した二人は、いつしかアメリカでどこよりも陽当たりのいい街の暗部で、レオナイダ州全土に広がる裏社会の陰謀に巻き込まれていく。この世界で生き抜くためには、これまで以上に互いを頼りにしなければならない。
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ゲーム開発者、生成AIの業務活用は「8割超」との調査結果をCESAが公表。「日常的に利用している」が6割以上を占める
2026年09月17日 05時10分
管理・運用面では「人による確認・修正・監修を行っている」との回答が最多に。生成AI活用にもっとも期待する効果は「業務効率化・生産性向上」
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「レベルファイブ」が『妖怪ウォッチ2 覇道』のAI使用レベルファイブ、『妖怪ウォッチ2 覇道』など生成AIの指摘があったPVやイラストについて公式声明。修正したバージョンを公開へ釈明。公開されたPVを修正すると発表
2026年09月17日 01時18分
『妖怪ウォッチ2 覇道』のイメージイラストのケータの顔や電線、自動販売機、雨樋、自転車のブレーキなどの経緯と修正を発表
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人気ゲーム開発元が、TikTokに「身に覚えのない生成AI製広告」を流されて困惑。公式名義の“無断AI広告”
2026年09月16日 15時29分
Steamの人気街づくりゲーム『Timberborn』について、同作のAI製広告が勝手に配信された事例が共有された。
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ロッテとアル、生成AIサービス「ビックリマンAIグッズメーカー」にてハロウィン限定デザインの新規描き起こしキャラ2種を期間限定で提供
2026年09月15日 12時49分
ロッテは、アルと共同で提供する生成AIサービス「ビックリマンAIグッズメーカー」において、ハロウィン限定デザインの新規描き起こしキャラクター2種を追加し...
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Access Accepted第872回:AIが加速させるゲーム供給過多,冷めていくゲーマーの心と財布
2026年09月14日 11時00分
生成AIの普及もあって,2026年のSteamはかつてない量の新作に埋め尽くされている。皮肉なことに,新作の流入が増えるほど新作市場全体の収益は縮小するとい...
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1939年の『オズの魔法使い』を16K×16KのSphereへ。生成AIを活用した映像拡張の舞台裏〜SIGGRAPH 2026(4) - 特集
2026年09月14日 02時31分
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レベルファイブ日野社長、“AI盛り込みトレイラー発表会”について「派手にしたかった」ためと弁明。ただ発売するゲームには、“安易なAI出力データ”は入れない
2026年09月12日 15時55分
レベルファイブの代表取締役社長を務める日野晃博氏は9月12日、先日おこなわれたオンライン発表イベント「LEVEL5 VISION 2026 II 夢」の中で、生成AIによる映...
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実写撮影ゼロで物語アニメーションを制作する新モデルを記録と記憶が確立
2026年09月09日 10時00分
物語アニメーション制作サービスは、生成AIを活用し、実写撮影を一切行わずに企業の経営課題を描く映像モデルを確立しました。生成AIと人の分業によるアニメ...
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ロブロックス、生成AI技術を利用してプレイヤー自身が車両を制作できるカートレースゲーム『Dream Racers』をリリース…今秋の新作10選も公開
2026年09月08日 20時01分
ロブロックスは、2026年9月2日、生成AI技術を利用してプレイヤー自身が車両を制作できるカートレースゲーム『Dream Racers』のリリース、および多様なジャン...
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生成AIで、ゼロからゲームのプロトタイピングを制作する…ゲームデザイナーの企画を後押しする“提案と実践”【CEDEC2026】
2026年09月07日 22時30分
「Unity 6」を使ってアセット生成から実装までをおこないました。
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生成AI疑惑がかけられた『HUMANKIND 2』発表トレイラーのメイキング映像が公開!
2026年09月05日 15時04分
撮影には25人の俳優、100人以上のエキストラ、約150人のスタッフ、さらには豚、5羽の鶏、数十匹のネズミといった本物の動物たちが参加したそうです。
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人気RPG『キングダムカム・デリバランス II』元ディレクターが「いまや開発者はみんなAIを使っている」と豪語。“批判が怖いので言わないだけ”との持論が、論争を呼ぶ
2026年09月03日 15時05分
『キングダムカム・デリバランス II』のディレクターを務めたDaniel Vávra氏が、ゲーム分野における昨今の生成AIに対する風当たりの強さに言及し、波紋を広げ...
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コロプラ新作ゲーム『アクティブシネマRPG 369(ミロク)』本日(9/1)リリース。霊が視える女子高生、陰陽捜査官のコンビに起こる怪異事件
2026年09月01日 14時54分
コロプラ新作ゲーム『アクティブシネマRPG 369(ミロク)』2026年9月1日リリース。生成AIによるハイクオリティ映像ととカードコマンド式リアルタイムバトルが...
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[プレイレポ]コロプラ新作「アクティブシネマRPG 369(ミロク)」いきなりサービス開始。生成AIによるハイクオリティ映像で紡がれる特撮ヒーロー風ストーリー
2026年09月01日 12時03分
コロプラは本日(2026年9月1日),新作ゲーム「アクティブシネマRPG369(ミロク)」をリリースした。本作は,生成AIによる実写のようなハイクオリティ映像...
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コロプラ、生成AIで描く“実写ドラマ”風カードバトル「アクティブシネマRPG 369(ミロク)」先行プレイレポート荒削りながら一見の価値あり。チャレンジ精神が詰まった意欲作をプレイ
2026年09月01日 03時11分
コロプラから電撃的にリリースされた「アクティブシネマRPG 369(ミロク)」。本作は、高品質なシネマティック映像で進行するストーリーとゲームとしての攻...
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生成AIが“gamescom dev”でも注目のトレンドに。「グラフィックのリアリズムを追求する競争は終わりに近づいている」ゲーム開発の民主化がもたらす大転換
2026年08月27日 11時30分
gamescom dev 2026リポート。会場内ではクリエイターたちが活発に議論。主催者インタビューでは、大手苦戦の一方で、個人・小規模が大成功を収めるゲーム開発...
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人類史の歩みを書き換えるストラテジーシリーズ最新作『HUMANKIND 2』発表もトレイラーに生成AI利用を疑う声―公式は“実写撮影”だと説明
2026年08月26日 19時00分
公式では撮影の舞台裏写真を近日中に公開予定としています。



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