Moonlighter 2: The Endless Vault
Moonlighter 2: The Endless Vault
冒険者と商人、二足のわらじ人生を楽しめるローグライト・アクションRPG! 異世界を探索して敵と戦い、お宝をリュックいっぱいに詰めて持ち帰ろう。お店を再建して資金を稼いだら、新たな装備を整えて次の冒険へ出発だ!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 81.4% (全 4,146 件 / 👍 3,375 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
29時間47分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 333 人がプレイ中
最大: 3,904人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #195 (2026-09-14)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 19件のデータ
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 前作の良さを引き継ぎつつ、3D化によるビジュアルの向上や、より滑らかになったアクションなど全体的にクオリティが進化している。
- ダンジョンでの探索・ハクスラ要素と、持ち帰った戦利品を自分で店で売るショップ経営シミュレーションの組み合わせが非常に中毒性が高い。
- バックパック内のアイテム配置パズルや、ローグライク要素のある豊富なアップグレード・パークシステムにより、独自の育成を楽しめる。
- 音楽やグラフィックの雰囲気が素晴らしく、全体的にリラックスして遊べる。
【悪い点】
- ダンジョンや敵の種類が少なく、ゲームを進めると同じことの繰り返しになりがちで中盤以降は作業感が増す。
- 頻繁なクラッシュやセーブ仕様の不便さ、敵が消えるなどのバグが多く、特にダンジョン中やロード時のストレスが大きい。
- 攻撃の硬直や操作感(マウス・キーボードやコントローラーの一部設定)にやや難があり、ボス戦のバランス調整が大味に感じられることがある。
- 一部のUIや倉庫の操作性が洗練されておらず、アイテム整理などに手間取る。
【どんな人向けか?】
前作『Moonlighter』が好きだった人や、ダンジョン探索と店舗経営を組み合わせた中毒性の高いゲームサイクルを楽しみたいプレイヤーに最適です。一方で、高難易度なアクションや深いストーリー、あるいはバグの少ない快適なゲーム体験を求める人にはやや物足りなく感じられる可能性があります。
【総評】
本作は、冒険者としてダンジョンに潜って戦利品を持ち帰り、店主としてそれを販売して資金を稼ぎ、さらなる強化へと繋げるという唯一無二のゲームループをさらに洗練させた意欲的な続編です。前作から3D化されたビジュアルや滑らかなアクション、インベントリをパズルのようにやり繰りする楽しさは健在で、多くのプレイヤーを夢中にさせる魅力を持っています。しかし、ボリューム不足や後半の単調さ、目立つバグやクラッシュ、操作性の粗さといった粗削りな部分も少なくありません。今後のアップデートによるブラッシュアップに期待しつつ、手軽に遊べるローグライトと経営シムの融合を楽しみたい層にはおすすめできる一作です。
生成日: 2026/10/05
【良い点】
- ダンジョン探索、アイテムの価値を高めるパズル要素、店での販売、自己強化のループが非常に中毒性が高く面白い。
- 前作からアクション性が大きく進化し、無敵付きのローリングを用いた軽快でスタイリッシュな戦闘が楽しめる。
- 主人公や装備のアップグレードによって、コツコツと強くなっていく達成感や育成の楽しさがある。
- 見下ろし型の3DグラフィックやBGMの雰囲気が良く、前作の世界観がしっかりと引き継がれている。
【悪い点】
- ボス戦に長い無敵時間や移動制限などの遅延ギミックが多く、周回プレイ時のテンポや爽快感が損なわれている。
- ダンジョンやボスの総数が少なく、後半は同じことの繰り返しとなり作業感が強くなりやすい。
- 武器のバランスが偏っており、特定の武器種以外が使いにくかったり、防具の恩恵が実感しにくかったりする。
- ローディングの長さ、頻繁なクラッシュや進行不能バグ、一部の不親切なUIなど技術的な粗が目立つ。
【どんな人向けか?】
- 『HADES』などのアクションローグライトや、ショップ経営・アイテム管理要素のあるゲームが好きな人に向いています。
- サクサクと敵を倒して爽快感を味わいたい人や、ボスの長時間のギミック戦・作業的な周回が苦手な人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、ダンジョンでの探索・戦闘と、持ち帰った遺物を店で売買してキャラクターを強化していく中毒性の高いゲームサイクルが魅力の作品です。前作から3Dアクションへと大きく舵を切った戦闘は非常に軽快で手応えがあり、お宝のパズル要素やコツコツとした育成もプレイヤーの脳汁を絞る優れた出来栄えとなっています。一方で、ボリュームの物足りなさや、後半の単調な作業感、テンポを悪くするボスの長大な無敵ギミック、さらにはクラッシュやバグといった技術的な不安定さが評価を分ける要因となっています。総じてゲームの根幹をなすシステムやアイデア自体は非常に魅力的であるため、今後のアップデートによる不具合の修正やコンテンツの拡充が期待される佳作です。
生成日: 2026/10/05


















































