As I Began to Dream

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As I Began to Dream

  • 発売日2025年11月19日
  • 開発Strayflux
  • 販売Soft Source
  • 価格¥ 1,800
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『As I Began to Dream』は手描きパズル・プラットフォーマーであり、少女が悲しみと喪失を乗り越える旅路を描く。周囲の世界を入れ替え回転させる力を得たリリーは、受容と平穏を見出すため、夢のような辺境の世界を旅する。

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer
▶ Release Date Trailer
スクリーンショット 3
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スクリーンショット 5
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スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
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1 / 11

Steamユーザーレビュー

好評

ポジティブ 91.18% (全 34 件 / 👍 31 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / Switch
  • ジャンルプラットフォーム / パズル / アドベンチャー / インディー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール
  • 外部評価 70.0 / 100 (1件)

⏱ プレイ時間(中央値)

5時間9分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 0 人がプレイ中

最大: 1人 / 60日間

過去のセール履歴

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 水彩画風の手描きアートスタイルと美しいカラーパレットが魅力的で、見ているだけで癒やされる。
  • 雰囲気にマッチした穏やかで心地よいサウンドトラックや、相棒の亀(フリッピー)の可愛らしい鳴き声が好評。
  • 喪失感や悲しみの5段階をテーマにした、感情的で心に響くストーリーが展開される。
  • シンプルな基本メカニクスながら、歯ごたえがあってよく考えられたパズル要素が楽しめる。

【悪い点】

  • チャプター4(鬱の段階)など特定の場面において、敵から逃げるアクションやプラットフォーム要素の難易度が急激に上がり、セーブポイントの少なさも相まってフラストレーションが溜まりやすい。
  • 操作性や移動の挙動(中盤のワープや慣性の利用など)にややぎこちなさや不親切さを感じる部分がある。
  • 物語の結末が少し分かりにくかったり、ゲーム内のUI配置に改善の余地があったりする。

【どんな人向けか?】

美しいアートや感動的なストーリー、リラックスできる雰囲気を好むプレイヤーに向いています。一方で、アクション性の高いパズルプラ特有の理不尽な難易度や、急激な難易度の変化が苦手な人には少し注意が必要です。

【総評】

全体として、温かみのあるビジュアルと心を揺さぶるストーリー、そして頭を悩ませるパズルが絶妙に融合した非常に魅力的なインディーゲームです。一部のチャプターにおける難易度の急上昇や操作の粗さといった欠点はあるものの、それらを補って余りある情緒的な体験や手作りの温もりを感じさせてくれます。パズルゲームや雰囲気を重視するアドベンチャーが好きであれば、プレイして損はない隠れた名作と言えます。

生成日: 2026/09/12