Cinderia
Cinderiaは、爽快感あふれるRogue-liteアクションゲームです。目に映るあらゆるもの――スキル、コンボ、パッシブ、装備――を自由に組み合わせ、自分だけの戦闘スタイルを作り上げましょう。闇が大地を覆う中、廃墟にはなお微かな光が揺らめいています。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 87.91% (全 5,519 件 / 👍 4,852 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
9時間29分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 218 人がプレイ中
最大: 903人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #198 (2026-10-19)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 不思議の国のアリスや赤ずきんをモチーフにした、可愛らしくダークな世界観と魅力的なキャラクターデザイン。
- スピーディーで手触りの良いアクション性や爽快な戦闘。
- キャラクターごとの個性が際立っており、多様なビルドやアイテムの組み合わせを試す楽しさがある。
【悪い点】
- アーリーアクセス段階のため、全体的なコンテンツ量や敵・ステージの種類がまだ少ない。
- 終盤の敵やボス戦において、過剰な小怪の出現や理不尽な難易度調整・バランス不足を感じる部分がある。
- 運要素が高く、ビルドの方向性がランダムに左右されやすいため、引きが悪いと苦しい展開になりやすい。
【どんな人向けか?】
『Cult of the Lamb』や『Hades』のような可愛いビジュアルとテンポの良いアクションローグライトが好きな人に向いています。一方で、バランス調整やボリュームの物足りなさを気にせず、今後のアップデートを気長に待てるプレイヤーにおすすめです。
【総評】
本作は優れたベースシステムと気持ちの良いアクション、魅力的な世界観が高く評価されているローグライトアクションゲームです。キャラクターごとの個性がしっかりしており、強力なシナジーが噛み合った際の爽快感は確かなものがあります。現状ではコンテンツの少なさやバランス調整、一部の敵の理不尽さなど、アーリーアクセス作品特の課題も残されていますが、手触りの良さとポテンシャルの高さから将来性を期待する声が多く寄せられています。
生成日: 2026/10/24
【良い点】
- 不思議の国のアリスや赤ずきんをモチーフにした、ダークファンタジーかつ可愛らしいキャラクターと世界観が魅力的。
- スピード感と手触りの良いキビキビとしたアクションが楽しめる。
- アクティブスキル、パッシブスキル、装備の組み合わせ(シナジー)の幅が広く、ハマったときの「俺TUEEE感」や爽快感が非常に高い。
- 1プレイが約30〜40分程度と手軽で、拠点の永続強化要素もあるため繰り返し遊びやすい。
【悪い点】
- 敵の攻撃の予備動作が短かったり、ステージの配色やエフェクトと被って視認性が悪く、意図せず被弾しやすい。
- 被ダメージ時の無敵時間が存在しないため、連続でダメージを受けて一気に体力を削られやすい。
- ボス戦において、画面外からの攻撃や、無敵化・雑魚召喚などの遅延行動が多く、テンポが損なわれる場面がある。
- プレイアブルキャラクター間で性能差や火力の出しやすさに格差があり、近接攻撃がリスクの割にリターンが少ないと感じる場面がある。
【どんな人向けか?】
- 『Hades』シリーズなどの見下ろし型ローグライトアクションや、可愛い女の子を操作してド派手なビルドを組むのが好きな人に向いている。
- 一方で、高難易度なアクションや理不尽な被弾要素、視認性の悪さにイライラしやすい人にはあまり向いていない。
【総評】
本作は、可愛い童話風のキャラクターとダークな世界観が特徴のハデスライクなローグライトアクションゲームです。アーリーアクセス版の段階でありながら、操作性の良さや豊富なビルド構築の楽しさ、サクサク遊べるテンポの良さが高く評価されています。視認性の悪さやボス戦の遅延行為、キャラクター間のバランスなど細かな粗削りな部分は散見されるものの、手軽に爽快感を味わえる良質な作品として、今後のアップデートや正式リリースへの期待が寄せられています。
生成日: 2026/10/24




















