Terrinoth®: Heroes of Descent
伝説のダンジョン探索ボードゲームから生まれた初の協力型タクティカルファンタジーRPGで、『ディセント』の壮大な世界へ飛び込もう。勇敢な英雄たちを引き連れテリノス®を駆け抜け、ターン制バトルで壮大なボスとの戦いを生き延び、果てしない闇に直面する世界の運命をその手で決めよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 75.39% (全 516 件 / 👍 389 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
2時間58分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 22 人がプレイ中
最大: 235人 / 52日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #179 (2026-06-09)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 完成度の高い戦闘システム: ターン制戦略ゲームとしての完成度が高く、位置取りやクールダウン、リソース管理など、戦術的な深みが評価されています。ボードゲーム由来のメカニクスがうまくデジタル化されており、プレイの満足感が高いです。
- 優れた視覚演出と雰囲気: グラフィックやアニメーションが美しく、ファンタジー世界への没入感を高めてくれます。特に戦闘シーンの演出や環境デザインは多くのプレイヤーから好意的に受け止められています。
- カジュアルに遊べる設計: 過度なストーリーの語りや広大な探索を排除し、ダンジョン攻略に集中できるテンポの良さが評価されています。短時間でミッションをこなすスタイルが、忙しいプレイヤーにとって好印象です。
【悪い点】
- マルチプレイヤーの不安定さ: 非常に多くの指摘が寄せられています。同期ズレ、切断、パーティーから弾かれるなどのバグが頻発しており、現状では協力プレイを快適に楽しむのが困難なケースが目立ちます。
- 最適化・ロード時間の問題: 一部の環境ではロード時間が極めて長く、ゲームプレイよりもメニュー画面での待ち時間が長いという声があります。また、GPU使用率の高さや、一部環境でのフレームレート低下など最適化不足の指摘が散見されます。
- UIとUXの不足: カメラ操作の不自由さ、キャラクターの挙動不審(意図しない場所に飛ぶ等)、日本語UIの誤訳や表示バグなどが、プレイの快適性を損なっています。
【どんな人向けか?】
『Divinity: Original Sin 2』や『XCOM』、あるいはボードゲームの『Descent』シリーズのような、手軽で戦略的なターン制戦術RPGを好むプレイヤーに最適です。一方で、現時点でのマルチプレイヤー機能の不安定さを許容できない人や、深く複雑なキャラクターカスタマイズ・自由度を求める人にはまだ時期尚早かもしれません。
【総評】
本作は、ボードゲームのエッセンスをデジタルRPGに落とし込んだ、非常にポテンシャルの高い作品です。多くのプレイヤーがその戦闘システムやビジュアルを高く評価しており、特にシングルプレイにおいては「良質なタクティカルRPG」としての地位を確立しつつあります。
しかし、現状の最大の課題はマルチプレイヤーにおける深刻な同期バグとパフォーマンスの問題です。協力プレイを主目的として購入したプレイヤーからの不満が多いため、開発には早急なパッチ対応が求められています。基本設計が優れているだけに、今後のアップデートで安定性が向上すれば、間違いなくこのジャンルの良作として多くのファンを満足させる一作になるでしょう。現状では「完成度を重視するなら待つべきだが、ボードゲームの雰囲気が好きなら買い」という評価となります。
生成日: 2026/06/09































