Atomic Picnic
荒れ地をスイング&ダッシュしてモンスターを倒し、戦利品のピニャータを破壊し、強力な武器とアップグレードの相乗効果を発揮する、協力型ローグライクシューティングゲーム!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 74.47% (全 564 件 / 👍 420 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
5時間51分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 1人 / 4日間
過去のセール履歴
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- スタイリッシュで美しいアートスタイルや世界観が魅力的である。
- ジャンプ、ダッシュ、グラップリングなどを駆使した立体感のある高速移動と爽快なシューティングアクションが楽しい。
- フレンドと一緒に協力プレイ(マルチプレイ)をすると非常に盛り上がり、楽しさが倍増する。
- 頻繁なアップデートが行われており、開発陣が熱心にバランス調整や改善に取り組んでいる。
【悪い点】
- ホスト以外のマルチプレイ参加者において、動作の重さや接続不良、進行不能になるバグなどの不具合が多数発生する。
- 自動セーブ機能が不足しているか分かりづらく、進行状況が保存されないトラブルが起きることがある。
- レベルアップ時のアップグレード選択の頻度が高すぎて、プレイテンポが頻繁に中断されてしまう。
- リロードの仕様や一部のゲームバランス、永久アップグレード(メタ進行)の必要度が高すぎる点に不満の声がある。
【どんな人向けか?】
- 高速移動を活かしたアクションや、大群をなぎ倒す「ヴァンパイアサバイバーズ」系や「Risk of Rain」系のローグライクTPSが好きな人に向いています。一方で、バグの少なさや快適なソロ・マルチの動作、丁寧な最適化を重視する人にはまだ時期尚早かもしれません。
【総評】
本作は、爽快な移動アクションとハクスラ要素を融合させた協力型ローグライクTPSとして大きなポテンシャルを秘めています。ビジュアルの良さや手触りの良いガンプレイ、熱心な開発者による頻繁なアップデートは高く評価されています。現状では、マルチプレイ時の致命的なバグや最適化不足、細かいゲームテンポの悪さなどアーリーアクセス特有の粗が目立ちますが、今後のアップデート次第でさらに化ける可能性を大いに持った作品です。
生成日: 2026/09/22
【良い点】
- ヴァンパイアサバイバーズのシステムをTPSに落とし込んでおり、自分で敵を狙って撃つ爽快感がある。
- ギアダッシュやワイヤーアクションなどを駆使した、スピード感あふれるスタイリッシュな立体機動を楽しめる。
- ビルドや強力なキュリオ(強化要素)の組み合わせが噛み合った際の、敵を一掃する無双感が非常に高い。
- アップデートにより難易度やバランス面が改善され、以前と比べて遊びやすく快適になっている。
【悪い点】
- 序盤は敵の攻撃が激しく硬い上、永久アプグレや回復手段が乏しいため、初心者やソロプレイだと理不尽に感じやすい。
- キュリオの組み合わせがゲーム内で確認できる一覧がなく、翻訳が不自然で効果を読み取りづらい部分がある。
- 現状では野良マルチの仕組みがなくフレンドとしか遊べないほか、マルチプレイ時に接続エラーやクラッシュが起きやすい。
- イベント発生場所や目的地のガイドが分かりにくく、迷いやすい。
【どんな人向けか?】
高速で動き回る爽快なTPSアクションや、ビルドを組んで敵をなぎ倒すローグライクゲームが好きな人に向いています。一方で、ソロでじっくり進めたい人や、理不尽な難易度・手探りな要素が多いアーリーアクセス初期のゲームに耐性がない人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は「TPSとヴァンサバライクを高次元で融合させたアクションシューティング」として、非常に高いポテンシャルを秘めた作品です。移動の自由度の高さや、ビルドが完成した際の圧倒的な爽快感は多くのプレイヤーから高く評価されています。初期は難易度の高さや不親切なUI、マルチの不安定さなど荒削りな部分が目立ちましたが、アップデートを重ねるごとに遊びやすく改善が進んでいます。まだアーリーアクセス段階ということもありコンテンツ不足やバグなどの課題は残されているものの、今後の開発次第で大化けする可能性を十分に感じさせる一作です。
生成日: 2026/09/22












