Rivals of Aether II

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Rivals of Aether II

  • 発売日2024年10月23日
  • 開発Aether Studios
  • 販売Aether Studios, offbrand games
  • 価格¥ 3,400
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『Rivals of Aether II』は、人気インディー格闘ゲーム『Rivals of Aether』の続編。この次世代のプラットフォームファイターゲームで、おなじみのエレメンタルファイターたちとシリーズ初の新たなエレメンタルファイターたちになって戦ってみよう。

スクリーンショット & 動画

Anniversary Trailer
Etalus Trailer
Forsburn Character Trailer
Orcane Character Trailer
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10

1 / 10

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 79.9% (全 9,984 件 / 👍 7,977 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンル格闘 / プラットフォーム / インディー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ / 分割画面
  • 視点横スクロール
  • シリーズRivals of Aether

⏱ プレイ時間(中央値)

32時間35分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 199 人がプレイ中

最大: 1,210人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/08/05 -50% ¥ 1,700
2026/06/26 -50% ¥ 1,700
2026/05/23 -50% ¥ 1,700
2026/04/16 -50% ¥ 1,700

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ(特に『Melee』や『Project M』)の流れを汲む、現在最高のプラットフォーム・ファイター(対戦アクションゲーム)と評される優れたゲームプレイ。
  • キャラクターの操作性が非常に滑らかで気持ちよく、個性的で魅力的なキャラクターデザインや奥深いアクション性が高く評価されている。
  • スムーズなネットコード(ロールバック)を搭載しており、オンライン対戦が快適に行えるという意見が多い。
  • 前作『Rivals of Aether』から正統進化を遂げ、モダンな遊びやすさと競技性の高さをうまく両立させている。

【悪い点】

  • 初心者や中級者がオンライン対戦(ランクマッチなど)に挑むと、熟練プレイヤーに圧倒されてしまい、学習曲線が非常に急で心が折れやすい。
  • しゃがみキャンセル(フロアハギング)や一部の防御・ゲームシステムがフラストレーションを溜めやすいという批判がある。
  • コントローラーの認識不良、突然のクラッシュ、メニュー画面のバグなど、技術的な不具合に悩まされているプレイヤーが一部存在する。
  • 地域や時間帯によってはプレイヤー人口が少なく、南米などの特定地域ではマッチングしづらいという指摘がある。また、前作にあったストーリーモードの欠如を残念がる声もある。

【どんな人向けか?】

『大乱闘スマッシュブラザーズ Melee』のようなテクニカルで競技性の高いプラットフォーム・ファイターが好きなプレイヤーや、友人同士で熱く対戦を楽しみたい人に向いています。一方で、初心者向けのチュートリアルや手軽なシングルプレイを求めている人、あるいはオンラインの猛者たちに敗北し続けることに耐性のない人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、往年の名作対戦アクションの良さを現代のPC向けに再構築し、非常に高い完成度を誇る対戦ツールとして多くのファンから絶賛されています。操作のレスポンスやキャラクターの個性付けは素晴らしく、ジャンルのファンであれば間違いなく時間を忘れて熱中できるポテンシャルを持っています。その一方で、格闘ゲーム特有の高い難易度や急な学習曲線、一部のシステムやバランスに対する賛否両論、さらには技術的な不具合といった課題も抱えています。プレイヤーを選ぶ硬派な作品ではあるものの、真剣に対戦を突き詰めたい層にとっては極めて魅力的な一作です。

生成日: 2026/09/09

【良い点】

  • ケモノ系の魅力的なキャラクターデザインやポップで統一感のあるグラフィック、ボイスの搭載により、動かしているだけでも非常に楽しい。
  • ロールバックネットコードを採用しており、ラグが少なくダッシュ以外のレスポンスが良いスムーズな操作性を実現している。
  • キャラクターが無料で追加される点や、豊富なスキン、強力なCPU戦などが評価されている。
  • シールドやつかみ、崖捕まりなどの新仕様が追加され、スマブラDXライクながらもより奥深い駆け引きが楽しめる。

【悪い点】

  • 日本国内の野良マッチでは絶望的に人がおらず、ゴールデンタイムでもマッチングしにくい、または同じ人とばかり当たる(外部のDiscordコミュニティへの参加が実質必須となっている)。
  • 初心者の入り込む隙がないほど競技性が高く、スキルの介入度や「当て反(FloorHugging)」などのシステムにより、実力差があると一方的な試合になりやすい。
  • スティックの加減でダッシュと歩きが決まるなど操作感がややこしく、ボタンコンフィグの不具合や起動時のDiscord誘導に関する煩わしさがある。

【どんな人向けか?】

スマブラ(特にDX系)や競技性の高いプラットフォームアクションの経験があり、フレンドや外部コミュニティを活用して対戦できる人に向いています。一方で、カジュアルに遊びたい初心者や、野良マッチで手軽に対戦相手を見つけたいプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、ケモノキャラクターたちが織りなすスマブラライクな対戦アクションとして、ゲーム単体のシステムや操作感、ビジュアルのクオリティは「良ゲー」として高く評価されています。しかしながら、日本国内におけるプレイヤー人口の少なさに起因するマッチング難や、初心者お断りの過度にシビアな競技環境が大きなハードルとなっています。遊ぶためには外部のコミュニティを利用するなどの工夫が求められるため、手放しで万人にお勧めすることは難しいものの、コアな対戦格闘・プラットフォームファイターファンにとっては大きなポテンシャルを秘めたタイトルです。

生成日: 2026/09/09