Doloc Town

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Doloc Town

  • 発売日2026年8月5日
  • 開発RedSaw Games Studio
  • 販売Logoi Games, Pathea Games
  • 価格¥ 2,000
  • 言語🇯🇵 日本語対応

若き入植者となり、過酷な天候の中、足場を一段ずつ積み上げて空へ伸びる農場を築こう。ガラクタを拾って生き延びるだけの日々から、悠々自適に収穫を楽しむ大農園主へ。気候を変え、荒れ果てた大地を自分だけの楽園へと作り変えよう。

スクリーンショット & 動画

Doloc Town 1.0 Launch Trailer
Doloc Town Release Date Teaser Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 94.49% (全 3,977 件 / 👍 3,758 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / シミュレーション / アドベンチャー / インディー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

24時間30分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1,465 人がプレイ中

最大: 5,415人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #196 (2026-09-20)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 26件のデータ

過去のセール履歴

2026/08/06 -20% ¥ 1,600
2026/06/12 -10% ¥ 1,530
2026/04/18 -10% ¥ 1,530
2026/03/22 -10% ¥ 1,530

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいた『Doloc Town(多洛可小镇)』のレビューを分析・要約しました。

【良い点】

  • 魅力的な世界観とアート: 「末日×農場」という一見ありきたりな組み合わせが、独特のドット絵と可愛いキャラクターデザインによって非常に魅力的なものに仕上がっています。特に音楽や演出の評価が高く、世界観に没入できるという声が多数です。
  • 中毒性の高いゲームサイクル: 資源の回収、作物栽培、拠点の建設、科技ツリーの解放といったループが非常に心地よく、時間があっという間に過ぎる「時間泥棒」的な楽しさがあります。
  • 快適なプレイ体験: プレイヤーを放置せず丁寧に導くチュートリアルや、ストレスの少ない操作感が高く評価されています。また、MOD(創意工坊)への対応が始まったことで、遊びの幅が広がっています。
  • ストレスフリーな難易度: 納期やペナルティが厳しくないため、のんびりと自分のペースで生活・開拓を楽しめる「Cozy(心地よい)」な体験が提供されています。

【悪い点】

  • 開発途上ゆえのコンテンツ不足: アーリーアクセス段階のため、ストーリーやキャラクターとの好感度イベントが少なく、ボリューム不足を感じるという意見が目立ちます。
  • バランスとUIの課題: 特定の資源(鉄など)が極端に不足しがちという資源バランスへの不満や、一部のUI操作、建設時のレイアウト変更の手間、農業と養殖の収益格差など、システムの改善を求める声が多く見られます。
  • バグや最適化の未熟さ: 進行不能バグやクラッシュ報告、ロード時間の長さなど、技術的な面で洗練されていない箇所があります。
  • NPCの深み不足: キャラクターのデザインは可愛いものの、会話のバリエーションや生活感が少なく、町の一員として交流しているという実感が薄いという指摘があります。

【どんな人向けか?】

『星露谷物語』のようなコツコツとした農場経営ゲームを好み、ポストアポカリプス風の少し切ない世界観に惹かれるプレイヤーに向いています。未完成な状態でもMODやアップデートを楽しみながら、制作過程を見守ることに寛容な人には特におすすめです。

【総評】

『Doloc Town』は、多くのプレイヤーから「星露谷物語の末日版」と称されるほど、高い中毒性と独自の雰囲気を持った経営シミュレーションゲームです。可愛いドット絵と心地よいBGMを背景に、ゴミ拾いや農作業で拠点を大きくしていく体験は非常に楽しく、100時間以上熱中できるポテンシャルを秘めています。

一方で、現状ではアーリーアクセス版としての未完成さが随所に見られます。ストーリーの薄さや、終盤のやり込み要素、資源バランスの調整、そして何よりNPCとの深い交流を求める声が大きく、今後の正式版に向けた開発の進展が期待されています。「安価で楽しめる高品質な種まきゲーム」として現時点でも満足度は高いですが、完璧なゲーム体験を求める場合は正式版のリリースを待つのも一つの賢明な選択でしょう。現状では「コツコツと作業をして自分だけの拠点を作り上げる過程」を愛せる人に強くおすすめできる一作です。

生成日: 2026/07/04

本作は、ポストアポカリプス(文明崩壊後)の世界を舞台にした、横スクロール型の農業シミュレーションゲームです。非常に完成度の高いドット絵と世界観、そして『Stardew Valley』のようなスローライフ要素にメトロイドヴァニア的な探索要素を融合させたゲームデザインが多くのプレイヤーから高く評価されています。

【良い点】

  • 魅力的なビジュアルと雰囲気: 暖かみのある可愛らしいピクセルアートと、リラックスできるBGMが高評価です。滅びゆく世界でありながら、どこか穏やかで明るい雰囲気がプレイヤーを癒やします。
  • 中毒性の高いゲームサイクル: 農業、釣り、採掘、建築、探索、戦闘といった要素がバランスよく組み込まれており、効率化を考えるほどに没入感が増します。農場が徐々に豊かになっていく過程や、拠点周りの拡張性が高い点も魅力的です。
  • プレイヤーへの配慮: ユーザーのストレスを軽減する設計(スタミナ切れでも作業完了までツールを振れる、移動の快適化など)が随所に見られ、開発者のこだわりが感じられます。
  • 独自の世界観: 酸性雨や干ばつといった過酷な環境に対処しつつ、スクラップを再利用して文明の欠片を集めるというポストアポカリプスならではのシステムが面白いです。

【悪い点】

  • 言語対応と翻訳の問題: 公式での日本語対応が完全ではなく、ストーリーの重要性が高いだけに、言語の壁を感じるユーザーが多いです(機械翻訳ツール等で補うことは可能ですが、文脈が崩れる等の課題もあります)。
  • 戦闘バランスと操作性: 主人公自身の攻撃性能が低く、戦闘がドローン任せになりがちな点や、ジャンプ中の攻撃ができないなど、アクション面で不便を感じる声があります。
  • 進行の不親切さ: チュートリアルやタスクの誘導が少なく、次に何をすべきか迷いやすいという意見があります。また、スキルポイントの割り振りミスがメインクエストの進行に悪影響を及ぼすなど、バランス調整に課題が残ります。
  • UI・システム: エリア移動時の画面切り替えによるテンポの低下や、アイテム周りの挙動に改善の余地があるという指摘があります。

【どんな人向けか?】

『Stardew Valley』や『テラリア』のような、コツコツと資源を集めて環境を整え、拠点を大きくしていく「作業系ゲーム」が好きな人に最適です。一方で、戦闘でのアクション性を重視する人や、日本語でストーリーを深く理解しながらプレイしたい人にとっては、現時点ではやや不向きかもしれません。

【総評】

本作は、早期アクセス中でありながら非常に高いポテンシャルを秘めた作品です。荒廃した世界を舞台にしながらも、可愛らしいキャラクターと心地よいドット絵が、プレイヤーを穏やかなスローライフへ誘います。農場の開拓と探索のサイクルは非常に完成度が高く、時間を忘れて没頭できる魅力があります。

現状では日本語サポートやUIの細かな調整、進行ガイドの強化といった課題はありますが、開発側のプレイヤーに対する姿勢は好意的で、頻繁なアップデートへの期待も寄せられています。言語の壁を許容できるのであれば、現時点でも価格以上の体験が得られる、素晴らしいインディーゲームと言えるでしょう。今後の正式リリースや公式言語対応によって、さらに多くのプレイヤーに愛される作品になるはずです。

生成日: 2026/07/04