Cinderia

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Cinderia

  • 発売日2026年3月30日
  • 開発MyACG Studio
  • 販売MyACG Studio, NPC Entertainment
  • 価格 -20% ¥ 2,000 ¥ 1,600 (2026/10/12 15:54 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

Cinderiaは、爽快感あふれるRogue-liteアクションゲームです。目に映るあらゆるもの――スキル、コンボ、パッシブ、装備――を自由に組み合わせ、自分だけの戦闘スタイルを作り上げましょう。闇が大地を覆う中、廃墟にはなお微かな光が揺らめいています。

スクリーンショット & 動画

▶ Cinderia Gameplay Trailer
▶ Cinderia - Early Access Launch Trailer
▶ Cinderia PV2
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 87.93% (全 5,377 件 / 👍 4,728 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルRPG / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

8時間25分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 328 人がプレイ中

最大: 910人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #188 (2026-10-13)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -20% ¥ 1,600
2026/08/25 -20% ¥ 1,600
2026/06/26 -20% ¥ 1,600
2026/05/14 -10% ¥ 1,800
2026/03/30 -10% ¥ 1,800

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 美麗で魅力的なキャラクターデザインや、雰囲気に優れたダークファンタジー風のアニメ調アートスタイル。
  • スムーズで爽快感のあるアクション、多彩なスキルやパッシブを組み合わせる奥深いビルド構築システム。
  • プレイアブルキャラクターごとに異なるプレイスタイルが用意されており、リプレイ性が高く非常に中毒性がある。

【悪い点】

  • 敵の攻撃や投射物、マップの罠の視覚的識別度が低く、エフェクトが重なるとダメージを回避しづらい。
  • ボスの動きが激しすぎる上に狭いフィールドでの雑魚敵の大量出現(堆怪)が重なり、理不尽さを感じる難易度バランスになっている。
  • 局外成長に必要なリソース(素材や金貨など)の獲得量が少なく、育成のテンポが悪い。
  • 図鑑システムやアイテムの仕様に不便な点が多く、ゲーム内の情報確認がしづらい。

【どんな人向けか?】

『Hades』などのテンポの良いアクションローグライクや、可愛いビジュアルのダークファンタジーゲームが好きなプレイヤーに向いている。一方で、理不尽な敵の物量や初見殺しの激しいボス戦、未完成のアーリーアクセス段階でのバランス調整にストレスを感じやすい人にはあまり向いていない。

【総評】

本作は、魅力的なビジュアルと滑らかなアクション、奥深いビルド構築が光る非常にポテンシャルの高いローグライクゲームです。各キャラクターの操作感や多彩なシナジーの模索は楽しく、多くのプレイヤーから高く評価されています。しかし、アーリーアクセス段階ということもあり、視認性の悪いエフェクトや過度な敵の物量、厳しめのリソースバランスなど、改善すべき課題も多く残されています。今後のアップデートでこれらの粗が解消されれば、ジャンルを代表する名作に化ける可能性を秘めた一作です。

生成日: 2026/09/01

【良い点】

  • 操作性が直感的かつレスポンスが良好で、スピーディーで爽快感のあるアクションを楽しめる。
  • スキルやパッシブ、装備のシナジーを考えて自分だけの強力なビルドを構築する面白さが非常に高い。
  • プレイアブルキャラクターが可愛らしく、それぞれ性能や立ち回りが大きく異なるためリプレイ性が高い。
  • 価格が良心的でありながら、アーリーアクセス版の段階でもボリュームが十分に確保されている。

【悪い点】

  • 敵の攻撃の予備動作が短い、範囲が見づらい、被ダメージ時の無敵時間がないなどの理由で理不尽な連続被弾が発生しやすい。
  • ボスが頻繁に画面外へ逃げる、無敵化する、大量の雑魚を召喚するなどして戦闘が間延びしやすい。
  • キャラクター間の性能差(特に近接型や特定のキャラの扱いにくさ)や、スキル間の強弱の格差がやや目立つ。
  • 拠点強化やアンロックに必要な素材の要求数が多く、集めるのに周回の手間がかかる。

【どんな人向けか?】

『Hades』シリーズなどの見下ろし型アクションローグライクや、可愛いキャラクターでビルド構築を突き詰めるゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な被弾や敵の遅延行動などのストレス要素に耐性のない人や、シビアで洗練されたアクションバランスを求める人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、魅力的なキャラクターデザインと高いビルド構築の楽しさを併せ持つ、非常にポテンシャルの高いアクションローグライトです。操作性の良さやシナジーが噛み合った際の爽快感は多くのプレイヤーから高く評価されています。一方で、視認性の悪い攻撃や無敵時間のないダメージ仕様、ボスの遅延行動など、戦闘バランスにおける粗さやストレスを感じるポイントもいくつか指摘されています。全体としてはアーリーアクセス版の段階ですでに十分遊べるクオリティに達しており、今後のアップデートによるバランス調整や正式リリースでの更なるブラッシュアップが非常に期待される良作です。

生成日: 2026/09/01