The Walking Trade

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The Walking Trade

  • 発売日2026年3月5日
  • 開発Microwave Games
  • 販売PlayWay S.A.
  • 価格 -40% ¥ 1,300 ¥ 780 (2026/09/29 05:07 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ゾンビの黙示録でお店を経営しよう!電池を交換し、在庫を作り、スタッフを管理し、アンデッドの大群を撃退しよう。ヒーローになるのか、それともどんな犠牲を払っても利益を得るのか?あなたの選択があなたの店、そして運命を左右する。

スクリーンショット & 動画

▶ The Walking Trade - Release Trailer
▶ Gameplay Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 86.85% (全 2,867 件 / 👍 2,490 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルシミュレーション / インディー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

10時間34分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 809 人がプレイ中

最大: 809人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #162 (2026-09-29)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 6件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/29 -40% ¥ 780
2026/08/14 -30% ¥ 910
2026/06/13 -25% ¥ 975
2026/04/25 -20% ¥ 960
2026/03/09 -10% ¥ 1,080

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • ユニークなコンセプト: ゾンビアポカリプスという緊張感のある世界観で、店舗経営と拠点防衛を組み合わせた独自のゲーム性は多くのプレイヤーに高く評価されています。
  • 中毒性の高さ: 序盤の試行錯誤や、自動化によって効率が上がっていく過程には強い中毒性があり、時間を忘れて遊べる「タイムキラー」としての側面が強力です。
  • 手頃な価格設定: 低価格のインディーゲームとして、価格以上の満足感を得られるという意見が多く見られます。
  • 絶え間ない改善: 開発者が積極的にバグ修正やアップデートを行っており、今後の発展に対する期待が寄せられています。

【悪い点】

  • 深刻なバグと物理演算の不安定さ: NPCが壁や床に埋まる、アイテムがマップ外へ弾け飛ぶ、ショップの棚から商品が勝手に崩れ落ちるなど、物理演算とAIの挙動に関する不具合が非常に多く、ゲームプレイを阻害しています。
  • コンテンツ不足と単調な後半: 序盤は楽しいものの、仕組みを理解しNPCが揃う中盤以降は作業ゲーになりがちです。ストーリー性ややり込み要素が乏しく、後半は「金が余ってやることがなくなる」という意見が目立ちます。
  • NPCの挙動: 清掃員や店員のAIが不十分で、指示通りに動かなかったり、スタックして停止したりと、ストレスを感じる場面が多いです。
  • バランス調整の甘さ: 経済システムや戦闘の難易度設定が粗削りで、防衛が簡単すぎたり、逆に理不尽に感じたりする場面があります。

【どんな人向けか?】

低価格で遊べる暇つぶしゲームを探している方や、荒削りでも新しいコンセプトのインディーゲームを試すのが好きな方に適しています。一方で、完成度の高い洗練された経営シミュレーションを求める方や、バグが頻発するゲームに耐性がない方にはおすすめできません。

【総評】

本作は「ゾンビ世界での店舗経営」という非常に魅力的なコンセプトを掲げたタイトルです。多くのユーザーがそのユニークな着想と、序盤の没入感の高さに賛辞を送っています。しかし、現状は「宝の持ち腐れ」と言えるほど技術的な課題が多く、物理演算の崩壊やNPCのAIの不出来がゲーム体験を大きく損ねています。

プレイヤーの多くは「アイデアは素晴らしいが、完成度が伴っていない」と評しており、現時点では「短時間で遊び尽くす小品」としての評価が妥当です。やり込み要素や協力プレイモードの追加、そして何より基礎となるバグの修正が今後の鍵となります。開発者の継続的なアップデートが期待されるため、将来性を重視するなら今購入して動向を見守るのも一興ですが、完成品を求める場合はアップデートの蓄積を待つのが賢明かもしれません。

生成日: 2026/06/21


【良い点】

  • 中毒性の高いコンセプト: ゾンビアポカリプスという極限環境下で、店舗経営と防衛を両立させるユニークな体験が好評です。
  • 育成・経営の達成感: 従業員を雇用し、レジ打ちや清掃、警備を自動化していく過程や、給与を倍額払って従業員を育成・強化する仕組みにやりがいを感じるプレイヤーが多いです。
  • 高い自由度: 客を略奪対象として扱う「悪人プレイ」や、徹底して防衛を固める戦略性など、攻略方法の幅が広く、繰り返し遊ぶ楽しさがあります。
  • コストパフォーマンス: 低価格でありながら、価格以上に楽しめるボリュームとゲーム体験が提供されています。

【悪い点】

  • UIと物理演算のストレス: アイテムが棚からこぼれ落ちて散乱する物理演算の仕様や、ストレージ・カゴ機能の不足により、整理整頓が困難でストレスを感じやすいです。
  • AIの挙動とバグ: 従業員が壁や扉でスタックする、アイテムを放置する、適切に防衛行動をとらずに自滅するなど、AIの挙動に致命的な問題が残ります。また、長時間のプレイで動作が重くなる、アイテムが消失するといった不具合も散見されます。
  • コンテンツ不足とマンネリ: 序盤こそ忙しいものの、経営が安定するとやることが単調になりがちです。襲撃イベントの回数が少なく、後半は「作業」になりやすい点が挙げられます。

【どんな人向けか?】

  • 店舗経営シミュレーションや、ポストアポカリプス世界観のゲームを好む人におすすめです。
  • 未完成部分やバグを「インディーゲームの味」として許容でき、開発途上の荒削りな環境を楽しめるプレイヤーに向いています。

【総評】

本作は、ゾンビアポカリプス世界でショップを経営し、定期的なゾンビの襲撃を防衛するユニークなシミュレーションゲームです。多くのプレイヤーが「経営が自動化され、店が安定していく過程」に強い達成感を覚えており、1000円前後の価格帯としては非常に満足度の高い中毒性を備えています。

一方で、現状は「早期アクセス版のような未完成さ」が色濃いのが現実です。特に物理演算が災いしたアイテム整理の面倒さや、従業員AIの挙動、長時間プレイ時の動作の重さなど、快適性を損なう課題が山積みです。また、経営のシミュレーターとして期待すると、実際には「人材派遣・管理シミュレーター」に近い側面が強く、人によっては中盤以降の単調さに飽きを感じるかもしれません。

しかし、開発者のアップデート対応は比較的精力的であり、バグ修正や改善も進められています。現状では「完成された大作」を求めるのではなく、低価格でカジュアルに終末世界でのショップ経営を楽しみたい人、あるいは今後のアップデートで成長していくゲームを応援したい人にとって、非常に魅力的な選択肢となるでしょう。

生成日: 2026/06/21