とにかく作り切ってリリース / It's Fine

← ゲーム一覧へ戻る

とにかく作り切ってリリース / It's Fine

  • 発売日2026年9月23日
  • 開発Buma Games
  • 販売Buma Games, SpaceJazz
  • 価格¥ 1,100
  • 言語🇯🇵 日本語対応

クリックx放置xツッコミで「ゲームを作る」ゲーム。(誤字じゃありません。)サクラにウィッシュリスト登録数を水増しさせ、海の怪物にテストさせ、リスには原子力事業を任せて、開発効率を爆上げしよう。唯一の問題は、ゲームの発売が明日で、プロジェクトマネージャーが犬だということ。

スクリーンショット & 動画

▶ Release Date Trailer_JP
▶ Gameplay Trailer #1
▶ SNF Trailer
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
スクリーンショット 11
スクリーンショット 12
スクリーンショット 13
スクリーンショット 14
▶
▶
▶

1 / 14

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 88.72% (全 665 件 / 👍 590 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Linux / PC
  • ジャンルRPG / シミュレーション / ストラテジー / インディー
  • テーマファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点横スクロール

⏱ プレイ時間(中央値)

2時間33分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 83 人がプレイ中

最大: 2,185人 / 24日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #198 (2026-09-26)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 3件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/24 -10% ¥ 990

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • サウンドトラックのクオリティが非常に高く、ゲームの雰囲気を盛り上げてくれる素晴らしい出来栄えである。
  • 放置ゲーム・インクリメンタルゲームとして非常にしっかりとした作りになっており、短時間で終わらず長く遊べるボリュームがある。
  • 便利な自動クリック機能や洗練されたQoL(利便性)機能が搭載されており、快適にプレイできる。
  • ドット絵のビジュアルや滑らかなカメラワーク、レトロで魅力的なアートスタイルが好評である。
  • 開発者の愛情が感じられる細かなイースターエッグや隠し要素、ユーモア溢れるメタジョークや内輪ネタが散りばめられている。
  • 通貨の目的がしっかり分かれており、プレステージシステムやスキルツリーなどのやり込み要素が魅力的。

【悪い点】

  • チュートリアルを過ぎると一時的に進行がスローダウンし、プレステージの周回が必要になるなど、一時的に停滞感を感じるポイントがある。
  • 初期にドットポイントの振り分けを間違えると、救済措置(リセット機能など)がないため取り返しがつかなくなる場合がある。
  • 大量のパワーがドットツリーやプレステージメカニックに依存しており、通常のインゲームのパワーアップがやや物足りなく感じられることがある。
  • 音楽のバリエーションやプレイリストの多様性がもう少し欲しいという意見がある。

【どんな人向けか?】

放置系やインクリメンタルゲーム(クッキークリッカー系など)が好きなプレイヤーに最適です。短時間でクリアしてしまうゲームに物足りなさを感じており、じっくりと長期的な育成や隠し要素を楽しみたい人に向いています。

【総評】

本作は、丁寧な作り込みと優れたテンポ感で多くのプレイヤーを魅了しているインクリメンタルゲームの傑作です。魅力的なドット絵グラフィック、思わず聴き入ってしまうサウンド、そしてゲーム開発の裏側を皮肉ったユーモア溢れるテキストが絶妙にマッチしています。一部のバランス調整や序盤の停滞感に関する指摘はあるものの、それらを補って余りあるやり込み要素と楽しさが詰まっており、ジャンルのファンであれば買って損はない非常に満足度の高い作品に仕上がっています。

生成日: 2026/09/24