Table Battle Simulator
自分だけのフィギュア帝国を築く準備はできたか?サプライズボックスを開け、レアな戦士を集め、ショップを経営しよう。テーブルをセットし、戦略的なテーブルトップバトルを極めて、街一番のコレクターを目指せ!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 74.11% (全 112 件 / 👍 83 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
5時間24分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1 人がプレイ中
最大: 7人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- フィギュアのショップ経営と、手に入れたフィギュアを使ったオートチェス形式のボードゲーム対戦を組み合わせた独自のコンセプトが面白い。
- ブラインドボックス(盲盒)を開けてフィギュアを集め、コレクションを埋めていく楽しさや、ダブったフィギュアを使って強化できる育成要素がある。
- 全体的にゲームのテンポが良く、キャラクターの3Dデザインが可愛らしくて魅力的。
- スタッフを雇うと自動でレジや品出しを行ってくれるため、後半は対戦やコレクション集めに集中しやすくなる。
【悪い点】
- セーブデータをロードすると、展示しているフィギュアがレジに変わったり、賭けテーブルが通常のテーブルに戻るなどの進行に影響するバグが存在する。
- ゲーム内のボードゲームのルールやパーク、ステータスについての説明が不十分で、初見では戸惑いやすい。
- パックやフィギュアの一括開封ができず、1個ずつ開ける長めのモーションを繰り返す必要があるため、後々面倒になる。
- 翻訳の精度やフォントに問題があり、一部の文字が正常に表示されない(文字化けする)ことがある。
【どんな人向けか?】
ショップ経営シミュレーションとオートチェス形式の対戦やコレクション要素を同時に楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、バグの少なさや深いゲームバランス、丁寧なチュートリアルを求める人や、現時点で豊富なコンテンツ量を期待する人にはまだ早い段階と言えます。
【総評】
本作は、フィギュアショップの経営とオートチェスによる対戦要素を融合させたユニークなシミュレーションゲームであり、早期アクセス段階ながら中毒性の高いゲームループを実現しています。コレクションを埋める楽しさや、自分で集めたミニフィギュアを使ってNPCと対戦する仕組みは高く評価されています。しかし、ロード時のバグや不十分なルール説明、退屈な開封作業、翻訳の不備など、粗削りな部分も多く見受けられます。今後のアップデートでバグの修正やコンテンツの拡充が行われれば、化けるポテンシャルを秘めた作品です。
生成日: 2026/10/17
【良い点】
- フィギュアを集めて戦うオートチェス風のボードゲーム要素が独創的で、内容自体は非常に面白い。
- フィギュアのモデリングの出来が良く、集める楽しさや、店が繁盛して資金に余裕ができるモチベーションにつながる。
- 開発によるバグの修正対応が素早く行われている点。
【悪い点】
- 全体的に致命的なバグや不具合が多く、セーブができない、NPCが動かなくなる、ロードすると家具が別のものに変化するなどの問題がある。
- ルールや店員・倉庫作業員の動かし方、各種システムについての説明が一切ないか、非常に不十分である。
- パックの一括開封ができない、開封やバトルのモーションが長い、ゲームバランスや翻訳の質が粗いなど、UIや利便性に難がある。
【どんな人向けか?】
ショップ経営はおまけ程度で割り切り、オートチェス系の対戦やフィギュア収集を好む人向けのゲームです。説明不足や多くのバグ、粗い作りを自力で許容し、今後のアップデートによる改善を気長に待てるプレイヤーにのみ向いています。
【総評】
本作はフィギュアショップの経営と、集めたフィギュアを使ったオートチェス風のボードゲームを組み合わせたユニークなコンセプトを持つ作品です。ゲームの基礎となる部分やアイデア自体には評価する声があるものの、いかんせん致命的なバグの多さ、ゲーム内ルールの説明不足、UIや翻訳の粗さがプレイヤーの足を引っ張っています。アップデートでの修正や改善は見られるものの、現状では手放しでおすすめできる完成度には達しておらず、今後のコンテンツ追加やシステム全体の洗練が強く望まれる発展途上の作品と言えます。
生成日: 2026/10/17
















