GRAIN ROT
協力型ホラー脱出系建築ゲーム、爆誕。全てが燃える焦土の荒野でフレンドを道連れに、形を変えていく遺跡へと降り立ち、家具をもぎ取って、戦利品を漁り、「腐敗」が迫る前に脱出だ。生還したら前哨基地を再建して、次の遺跡潜りの成功率を高めよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 88.08% (全 2,610 件 / 👍 2,299 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
2時間53分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 306 人がプレイ中
最大: 4,848人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #193 (2026-09-27)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 20件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
プレイヤーから寄せられたSteamのレビューデータを分析し、求められた4つの項目に沿って日本語で要約しました。
【良い点】
- 優れた協力プレイと独自のゲーム性:『Lethal Company』や『R.E.P.O.』などの系統に似つつも、単に逃げるだけでなく武器を使って敵に反撃できる点や、家具などを投げつけて攻撃できる自由度の高さが高く評価されています。
- 魅力的な拠点建築と永続的な進行要素:地下のダンジョンから持ち帰った素材を使って拠点を修理・装飾・拡張でき、部屋ごとにバフや経験値が得られるため、セッションを跨いだ成長の達成感が非常に強いです。
- 雰囲気とグラフィックのクオリティ:不気味で没入感のあるホラー要素と、独自のビジュアルスタイルが見事にマッチしており、低価格(約10ドル)でありながらグラフィックやサウンドのクオリティが優れています。
【悪い点】
- 公開マッチング機能の欠如:フレンドと一緒に遊ぶ機能はあるものの、野良プレイヤーと遊ぶための公開マッチングやサーバーブラウザが実装されていないため、Discord等で一緒に遊ぶ人を探す必要がある点が不評を買っています。
- 最適化不足と一部の理不尽なバランス:PCのスペックや環境によっては最適化不足によるフレームレートの低下や高負荷が報告されており、モンスターの追尾性能や一部の敵(空飛ぶノコギリなど)の難易度調整に対する不満も見られます。
- ゲーム内のチュートリアル不足:ゲーム序盤のシステムや「火花モード」などの仕様に関する説明がやや不足しており、最初は戸惑うプレイヤーが少なくありません。
【どんな人向けか?】
- こんな人におすすめ:ボイスチャットを繋ぎながらフレンドとワイワイ叫んで笑える協力型ホラーアクションが好きな人や、拠点建築・ハクスラ・ローグライト要素の成長を長く楽しみたい人に最適です。
- 向いていない人:野良プレイヤーとのマッチングで気軽に遊びたい人や、ソロプレイ中心で過度な理不尽さを好まない人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、既存の人気協力サバイバル・抽出系ジャンルの良さを巧みに取り入れつつ、独自の拠点建築や永続的な成長システム、しっかり反撃できる爽快な戦闘要素を盛り込んだ非常に完成度の高いタイトルです。手頃な価格設定や魅力的な世界観も相まって、「同ジャンルの最高峰」と称賛する声が多く寄せられています。マッチング機能の不在や最適化などの課題はあるものの、フレンドと遊ぶためのゲームとしては圧倒的な中毒性と楽しさを提供しており、今後のアップデートにも大きな期待が持てる傑作インディーゲームと言えます。
生成日: 2026/08/08
【良い点】
- 『REPO』や『Lethal Company』などの影響を受けた脱出ローグライトゲームでありながら、よりカジュアルでテンポ良く遊べる。
- 全滅してもステータスや拠点レベルなどの育成要素が失われないため、何度でも再挑戦したくなるモチベーションを維持しやすい。
- 近接武器や銃器が豊富に用意されており、スニークだけでなく敵を火力でゴリ押しして倒す爽快感も味わえる。
- 拠点を家具で装飾・建築することでクリティカル率や最大体力などの永続的なステータス強化が行え、育成の幅が広い。
- ソロプレイはもちろん、フレンドと一緒に協力して地下深くを探索するマルチプレイも非常に盛り上がる。
【悪い点】
- 家具の移動や配置の際に物理挙動のバグが起きやすく、せっかく作り込んだ部屋の家具がすべて吹き飛んでステータスが失われるリスクがある。
- 深層に進むほど敵の数が激増し、敵を撃破するための修理費がかさんで金策の効率が悪くなることがある。
- ダッシュと歩きを切り替える際のカメラワークに不自然な揺れがあり、人によっては強い3D酔いを引き起こす。
- クエスト目標がマップに湧かなくなる不具合や、アイテム紛失バグ、キャラエディットがリセットされるなどの技術的な問題がまだ残っている。
【どんな人向けか?】
『REPO』や『Lethal Company』系統の探索・脱出ゲームが好きで、よりカジュアルかつコツコツとキャラクターや拠点を育成したいプレイヤーに向いています。一方で、カメラワークによる3D酔いしやすい人や、物理挙動のバグによる被害にストレスを感じやすい人は注意が必要です。
【総評】
地下のエレベーターからダンジョンに潜り、スクラップや家具を持ち帰って拠点を修復・強化していくゲームサイクルは非常に中毒性が高く、多くのプレイヤーから高い評価を得ています。敵との戦闘の爽快感や、全滅しても永続バフが残る親切な難易度設計が魅力です。現在は家具の配置に関する致命的なバグやカメラワーク、一部の不具合に悩まされる声はあるものの、コンセプトの面白さと今後のアップデートへの期待値は非常に高い良作です。
生成日: 2026/08/26






















