建築・製造・広告 記事一覧
- 88
AREAギャラリーアーティスト 第42回:Laszlo Ary
2024年04月15日 01時00分
今月のAREAアーティスト特集はLaszlo Ary(ラズロ・アリー)さんです。Ary氏は12年以上にわたり、ジュエリーブランドの製品ビジュアライゼーション制作を専門...
- 6
たのしい3ds Max -わくわく建築CG-「気分がアガるモデル (V-Ray Chaos Cosmos使用) 」を追加しました。
2024年04月04日 01時07分
3ds Max で建築CGを作成したい方や、3ds Maxを習得したくても、何から始めたらいいかわからない方向けに、たのしく学べるチュートリアルビデオです。題材と...
- 13
ブロックパーティーが現実世界とCG表現をつなぐ|フィジカルな体験を重視する、3ds Maxでのリアルなものづくり
2024年02月14日 00時45分
CGの現場で「リアル」と言えば「フォトリアル」を差すことが多いかもしれない。しかし、ブロックパーティーが重視する「フィジカルな体験」や「リアルなもの...
- 52
たのしい3ds Max -わくわく建築CG-「内観パースを完成させる Arnold編」を追加しました。
2024年01月30日 00時30分
3ds Max で建築CGを作成したい方や、3ds Maxを習得したくても、何から始めたらいいかわからない方向けに、たのしく学べるチュートリアルビデオです。題材と...
- 24
たのしい3ds Max -わくわく建築CG-「外観パースを完成させる Arnold編」編を追加しました。
2023年11月17日 01時00分
3ds Max で建築CGを作成したい方や、3ds Maxを習得したくても、何から始めたらいいかわからない方向けに、たのしく学べるチュートリアルビデオです。題材と...
ユニコーンオーバーロード
PR
アトラス×ヴァニラウェアが挑む、新生シミュレーションRPG
- 13
たのしい3ds Max -わくわく建築CG-「カメラってそんなに大事なのね」編を追加しました。
2023年10月12日 00時22分
3ds Max で建築CGを作成したい方や、3ds Maxを習得したくても、何から始めたらいいかわからない方向けに、たのしく学べるチュートリアルビデオです。題材と...
- 36
たのしい3ds Max -わくわく建築CG-「建築物を手早くモデリング」編を追加しました。
2023年08月08日 01時24分
3ds Max で建築CGを作成したい方や、3ds Maxを習得したくても、何から始めたらいいかわからない方向けに、たのしく学べるチュートリアルビデオです。題材と...
- 31
3ds Max × ビジュアライゼーション 第11回:RailCloneを使ってみよう
2023年08月01日 01時00分
今回はRailCloneについてご紹介していきます。RailCloneはiToo Software社が開発している3ds Maxのサードパーティ ツールです。ラインやサーフェスに対して任...
- 48
3ds Max × ビジュアライゼーション 第10回:建築ビジュアライゼーション制作を魅力的にするChaos Coronaの素敵機能
2023年04月17日 01時00分
今回は前回に引き続きChaos Coronaについてご紹介していきます。前回もその一部に触れましたが、Chaos Coronaには作品制作をより効率的、かつ魅力的にするた...
- 69
AREAギャラリーアーティスト 第29回:Jakub Sobiczewski
2023年01月13日 01時00分
今月のAREAアーティスト特集はJakub Sobiczewski(ヤクブ・ソビクースキ)さんです。建築家でありながら、クリエイティブなビジュアルアーティストでもあるJa...
ファイナルファンタジーVII リバース - PS5
PR
「忘らるる都」までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目。広大なワールドを旅する自由な冒険。クラウド、セフィロス、そしてザックスの新たな物語
- 30
3ds Max × ビジュアライゼーション 第9回:Chaos Coronaとは?
2022年12月07日 10時50分
今回は、日本の建築ビジュアライゼーション業界においても最近注目が集まってきたChaos Coronaについて解説させていただきます。Chaos Coronaの特徴、V-Rayと...
- 13
AREAギャラリーアーティスト 第27回:Jomar Machado
2022年11月21日 13時10分
ジョマールさんはブラジルを拠点に活動する3Dアーティストで、伝統的な2Dイラストレーションとデザインをルーツとしています。72歳のジョマールは、長年にわ...
- 43
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:デザインビズ業界編
2022年11月17日 10時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。本稿では、デザインビズ業界の...
- 37
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:デザインビズ業界編 - 日南クリエイティブベース
2022年11月10日 10時00分
プロダクトデザイン、自動車、ロボティクス、プロトタイピング、GUI・インタラクション、UIデザイン、ワークフロー開発。多岐にわたってものづくりを手がけ、...
- 64
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:デザインビズ業界編 - 竹中工務店
2022年11月01日 10時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「デザインビズ編」となる今回...
アーカイブ記事
アーカイブ数:件
さらに過去の記事を表示する