おはようございます。昨日2026年11月12日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】セブン-イレブンが『たまごっち』とのコラボで意識した商品開発とは? IPを「一緒に育てる」戦略と店舗・アプリの強みを福島一晃氏に... つづき
【おはようgamebiz(11/12)】サイバーエージェント・スクエニHD・グリーHD・カバー決算、『時のオカリナ』発売4日で520万本突破
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『崩壊:スターレイル』開発者インタビュー!アッハをプレイアブル化した理由から「ゼンゼロ」コラボの人選まで
2026年11月11日 13時35分
江戸星が登場する可能性は……?2023年の配信から3年以上が経過し、人気を博しているHoYoverseのターン制RPG『崩壊:スターレイル』。本日リリースを迎えるVer ...
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『崩壊:スターレイル』なぜ初のプレイアブル星神は「アッハ」なのか?開発者が明かす誕生の経緯、『ゼンゼロ』コラボの人選も【インタビュー】
2026年11月11日 15時00分
『崩壊:スターレイル』リードゲームデザイナーのChengnan An氏に合同インタビューを実施しました。初のプレイアブル星神「アッハ」を選んだ理由や、現代的な...
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『崩壊:スターレイル』インタビュー。最初のプレイアブル星神がアッハだった理由。予告番組で完凸後に映ったイラストはアッハからの「おまけ」だった【韓国メディアツアー】
2026年11月11日 19時30分
『崩壊:スターレイル』開発者インタビュー。初のプレイアブル星神にアッハを選んだ理由や、完凸後の謎のイラストの真相、奇縁星魂の対象キャラクターの選定...
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“住まいの悩み”がゲームに? 独裁マンション運営シム『RULES OF RESIDENCE』はワンプレイ2~3時間でマルチエンドを楽しめる【電撃インディー】
2026年11月11日 18時04分
マンション政治シム『RULES OF RESIDENCE』の古淵寮氏にインタビュー。開発のきっかけや住民との関わり、現実の住まいの悩みについて伺いました。
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「いい子は、お祈りを捧げる」開発者インタビュー:「おやすみプンプン」や〈物語〉シリーズに育てられたソロ開発者が描く、東欧の孤島の“悲しみ”
2026年11月11日 18時00分
海外のソロ開発者から届いた1通のメールをきっかけにプレイすることになったPC(Steam)向け不条理サイコホラーゲーム「いい子は、お祈りを捧げる」。本稿で...
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『崩壊スターレイル』“二相楽園“編完結記念特集で貴重なキャラ設定画を公開! 『GTA6』開発インタビューも必見【今週の週刊ファミ通】(2026年11月12日発売)
2026年11月12日 00時00分
週刊ファミ通2026年11月26日号(No.1971/2026年11月12日発売)では、『崩壊:スターレイル』“二相楽園”編完結記念特集、『グランド・セフト・オートVI』開発...







