国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2022」が、2022年8月23日(火)から8月25日(木)までの日程で開催されました。2日目となる8月24日には、株式会社フロム・ソフトウェアの3Dグラフィックセクションサブリーダー藤巻 亮氏が登壇し、『ELDEN RINGの大量のキャラクターモデルを制作したチームの「こだわり」自己分析』と題した講演が行われました。現実に存在する生き物をモデルにしたキャラクターから、非現実的な異形のキャラクターまで、様々なバラエティーでゲームを彩るモデルがどのように産み出されたのか。その軌跡が解説された本講演をレポートします。
つづきモデラーとしてコンセプトアートと徹底的に向き合う『ELDEN RING』におけるキャラクターモデルへのアプローチ
【PS4】ELDEN RING
本格的なダークファンタジーの世界を舞台にしたアクションRPGタイトルです。 広大なフィールドとダンジョン探索による未知の発見。立ちはだかる困難とそれを乗り越えた時の達成感。そして登場人物たちの思惑が交錯する群像劇をお楽しみ頂けます。
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