直進し、反射し、屈折する、この世で最も速いもの。本記事は、Unreal Engine 5(以降、Unreal EngineはUEと表記)における光――「ライティング」に関する機能を解説します。ライティングの基本やUE 5.1の新機能を押さえ、空間の見え方を操ってみましょう。
つづき環境アセット『Opera House Kit』を使ってライティングのコツをつかもう!ライティングの基本概念や5種類あるライトのほか、UE 5.1からの新機能「ライトミキサー」についても解説!
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